【派遣】【ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの制作
・制作したモデルのセットアップ、および、テクスチャリング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【映像制作】ライティング/コンポジット制作案件
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】3Dモーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3Dモーションデザイン制作スタッフとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアニメーション制作
・外注対応
・アニメーションデータのUnity 実装のための各種設定
・各種業務に伴う他セクション(企画、エフェクト、エンジニア)との連携
・MayaのHumanIKによる基本的なリグ作成
【派遣】【Maya】新規ゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
・ご担当いただける方には、制作から実装までお任せ致します。
【ソーシャル向け育成シミュレーションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【Maya】ファンタジーオンラインゲームアイテムモデル制作案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて3Dアイテムモデルの外注管理やクオリティ管理をおまかせいたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム 】デフォルメ系キャラクターモデル制作案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、クリーチャーやキャラクターモデリングをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-デフォルメされたクリーチャー、人間等の制作
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【大手企業】3Dスキャン案件
派遣
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業をご担当いただきます。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
BlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける
2D背景アーティストとして以下のような作業をご担当いただきます。
・背景コンセプトアート、設定画の制作
・背景素材の制作
・背景作成のためのコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料作成
【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【Maya】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(3DCG)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
CGデザイナー
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・3Dエフェクト制作業務
-カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込みと入稿作業まで
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【新規/運営中ゲームタイトル】UI演出・画面演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/Spine/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用した演出制作
└UIパーツのアニメーション制作(UIはuGUIで構成されています。)
└UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
└画面遷移演出制作
└ガチャ画面演出制作など
・shurikenを使用したエフェクトや演出制作
└画面演出
└新規開発における3Dエフェクトなど
【Maya】【運用中スマホ向け少年IPゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D必殺技制作の関連作業を担当いただきます。
絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む)制作や
上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、他セクションとの連携をお願い致します。
【想定作業】
・3D必殺技制作関連
①絵コンテ作成
②業務委託先窓口(品質FB、検品)
③アニメーション(カメラワーク)の社内調整
④Unityへのデータ実装
⑤版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー
⑥デバッグ端末にて最終確認、修正対応
・主である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作
【派遣】【3ds Max】アクションRPG向け3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dモデリング及びエフェクトデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
【新規開発中スマートフォンゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業いただきます。
具体的には以下作業をお任せいたします。
・スタジアムモデルの制作
・3Dカットシーン用背景モデルの制作
・背景に関わるプロップの制作
【派遣】【映像制作】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて
Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業
・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業
・ゲームエンジンへの実装一連作業
【派遣】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにて、クライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【派遣】【新規大型コンシューマー向けゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規大型コンシューマー向けゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自然物/人工物等の制作やレイアウト
・ゲームエンジンでのルック調整等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中スマートフォンRPGゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中のスマートフォンゲームにおける、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・会話、イベントシーンの演出
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・外注制作物の窓口とフィードバック
・外注制作のスケジュール作成
【派遣】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデル制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
製作するモデルのテイストはセルルック、クール&可愛い系のキャラクターです。
キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、人体:メカ=8:2の割合になります。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
【派遣】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて3DCGモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ/エネミーの手付けアニメーション
・イベントシーンなどの演出作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。
【派遣】【新規事業】3D制作技術検証案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3Dの見栄え技術に興味があり、新しい見せ方を追求してみたい方へ、
新規3D制作事業において、3Dのアートディレクターとして、下記作業をご担当頂きます。
1.技術検証
・デザインに関する提案
・制作スケジュール管理
・クライアントとの窓口、渉外作業
・制作に関するディレクション
2.実制作
・モデリング
・アニメーション~設定