【新規ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、エフェクト制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・3D素材作成
・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)
・その他アニメーション、エフェクト制作
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動いたします。
【UnrealEngine/Unity 】インタラクティブコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 インタラクティブコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3DCGソフトおよびAdobe製品を用いたアセット制作
・UnrealEngineもしくはUnityを用いたルックの調整
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds Max
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運営中のライブ配信アプリにおける3Dモデラーとして作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- ゲームの背景やキャラクターの3Dモデル制作
- Unityでゲーム中の演出制作
- アバターの制作
【ゲーム企業/AI戦略部】テクニカルモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Blender
ゲームディレクター
作業内容 3Dキャラクター自動生成システムテクニカルリード案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・3Dキャラクターアセットの設計、制作ディレクション
・自動バリエーション生成システムの技術仕様策定
・一部コンセプトデザイン
・レンダリングパイプライン(トゥーン、セルシェーディング等)の最適化 など
キャリア系のVR開発案件【Swift(リモート)】
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・基地局のアンテナの方向をVRで表示するシステムの開発を行っていただきます。
・Swift(Blender)を使用いたします。
・開発がメインとなります。
【背景イラスト/常駐/週5日】女性向けIPの背景イラスト制作支援
Photoshop
アートディレクターイラストレーター
作業内容 デザイン,ディレクション,マネジメント
女性向けIPにおける新規タイトル想定の背景イラスト制作をご担当いただきます。
シナリオ背景やマップ背景、カード背景など、作品の世界観を支える各種背景イラストの制作を中心に、外注ディレクションや進行管理にも関わっていただきます。
制作業務に加え、必要に応じて成果物の監修やクオリティ管理を行い、背景表現全体の完成度向上に貢献していただくポジションです。
チーム内外と連携しながら、自走して制作・調整を進められる方に適した案件となっています。
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
【新規/運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【Blender】IT専門学校向け講師案件
作業内容 ・IT専門学校向け講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Blenderの基本から開発演習までの授業
-学校側が用意する市販のテキストを基にした授業の実施
-学生からの質疑応答
-生徒の制作物の制作サポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Blender】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【週3-5日/フルリモート/Python,LLM,Rasa】機械学習エンジニア(ロボティクス)
業務委託(フリーランス)
Python
機械学習エンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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【会社概要】
弊社は、ディスクロージャー(情報開示)領域に特化したテクノロジー企業です。
上場企業に義務付けられている有価証券報告書などの開示書類作成を支援するSaaSプロダクトを開発しています。
弊社は、優れたUI/UXとAI技術を駆使し、「複雑で難解な書類作成業務を、誰もが効率的に行える世界」の実現を目指しています。現在はPOCを終え、本格的な新規開発フェーズにあり、プロダクトの中核を担うフロントエンドエンジニアを募集します。
【お任せしたい業務】
高機能エディターの設計・開発
- 金融庁や東京証券取引所が定める複雑な仕様(XBRLタグなど)に対応した、リッチなテキストエディターの開発
- AIを活用した新機能の開発
- AIによる文章生成・校正機能
- 和文から英文への自動翻訳機能
- UI/UXの改善
- ユーザーが直感的かつ効率的に作業を進められる画面設計と実装
- プロトタイピング
- 各種ガイドラインの策定および運用
- プロダクトマネージャーや各エンジニアとの協働および意思決定への関与
- プロジェクト推進
- ユーザーリサーチ、業界リサーチ
【開発体制について】
現在、正社員・業務委託合わせて4名の少数精鋭チームです。今回ご参画いただく方には、5人目のメンバーとしてフロントエンド開発をリードしていただくことを期待しています。
正社員エンジニア: 2名
業務委託エンジニア: 1名(フロントエンド)
【正社員化について】
- 弊社では、複雑で専門性の高いプロダクトのノウハウを社内に蓄積し、中長期的な視点で開発を推進するため、今回のポジションは正社員化を積極的に考えている方を優先的に採用したいと考えています。
- もちろん、現時点では正社員化を決めかねている方も、お互いの可能性についてお話ができれば、ぜひご応募いただきたいです。面談の場で、率直なご意向をお聞かせください。
- 正社員へ移行した場合は、チームとしての一体感や円滑なコミュニケーションをより重視するため、週3〜4日以上の出社を基本とする勤務体系となります。
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【新規コンシューマゲーム】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 渋谷や新宿といった日本の主要都市のデジタルツインを開発する最先端のプロジェクトおいて、モデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Houdiniで生成された都市モデルをUnreal Engine(UE)にインポートし、リアリティの追求や最終調整
・インポート時の不具合調査、修正(バグ対応)
・Houdiniで生成された3Dモデルの一部調整、制作(MayaとBlender使用)
【週5日/出社メイン/JavaScript,Three.js】フロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptBlender
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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SESでの募集です。
【会社概要】
弊社は、3D CG制作をメインとし、一部撮影も手掛けている会社になります。
今回は弊社経由でのSES案件となります。
【案件内容】
自動車のセンシングから得られた情報を活用し、3Dレンダリング処理を行うサービスに携わっていただきます。
【業務内容】
BlenderやThree.jsを用いてURDFを作成する業務が中心となりますので、Three.jsないしはBlenderを用いた経験のある方を募集しております。
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 クライアントから依頼されるゲーム、アニメーション、動画コンテンツにおけるアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する渉外担当業務、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理業務
【ライブ配信サービス】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 ライブ配信サービス内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【運用中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 運用中ゲーム内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【Unity】【ハイパーカジュアルゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ハイパーカジュアルゲームデザイン案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・3D周りのデザイン作業
・3D周りのデザインにおけるコンセプト制作等、ゲーム内2Dデザイン作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アニメ向け】カメラマップ制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaAfter Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作におけるカメラマッピングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・PhotoshopやClipstudioを用いた、テクスチャ制作
・Maya、または、Blenderを用いた3D背景制作
・撮影およびコンポジットに伴う社内折衝
【新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ】リグ制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
リガーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【AfterEffects】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderAfter EffectsCINEMA4D
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
【ライブ配信サービス】2Dアートディレクション案件
作業内容 ライブ配信サービス内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【Blender/Houdini】CGアニメ/実写映像向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender3ds MaxHoudini
モーションデザイナー
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターアニメーション作品、コマーシャル、ゲームシネマティクス案件、企画映像作品など、さまざまなジャンルやテイストの映像制作に関わる機会があります。
ご自身の経験、得意な工程、スキルを考慮の上、最適な業務内容を検討します。
【AfterEffects】エフェクトデザイン案件
作業内容 遊技機映像におけるエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
【アニメ企業】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Blender3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 劇場版やテレビアニメ制作において、3D背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-市街地や郊外、自然物の3Dモデリング
-赤入れ等のディレクションなど
【Blender/Houdini】CGアニメ/実写映像向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderHoudini
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるテクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
キャラクターアニメーション作品、コマーシャル、ゲームシネマティクス案件、企画映像作品など、さまざまなジャンルやテイストの映像制作に関わる機会があります。
ご自身の経験、得意な工程、スキルを考慮の上、最適な業務内容を検討します。
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 クライアントから依頼されるゲーム、アニメーション、動画コンテンツにおけるアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する渉外担当業務、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 運用中ゲーム内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 アクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】IT専門学校向け講師案件
作業内容 ・IT専門学校向け講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityの基本から開発演習までの授業
-学校側が用意する市販のテキストを基にした授業の実施
-学生からの質疑応答
-生徒の制作物の制作サポート
【3DCG】大手製造業メーカーにおける3Dモデルデータ(ファスナー)の品質向上支援/出社・リモート(秋葉原)
業務委託(フリーランス)
Blender
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
以下をお願いする想定です。
・現状の3Dモデル制作フロー・ワークフローをヒアリングし、課題抽出
・CG用メッシュモデル制作フローの改善提案
・色/テクスチャー/マテリアル品質向上に向けたカラーマネジメントシステムの設計支援
・顧客CADへのデータ供給に耐えうる標準化ワークフローの提案
・継続的な品質改善のための運用設計・仕組み化のアドバイザリー
■現状の課題
・背景:
同社の主力商品(ファスナー)のデジタル化を推進しております。
これまでは顧客および社内利用として3Dモデルデータの供給、システム化を行ってきたが、
昨今、顧客/社内利用共に色/テクスチャー/マテリアルの品質向上が求められております。
例:アパレルメーカーへのデジタルデータの提供等
・現状の課題:
∟PTC Creoを中心としたモデリング知見は社内にあるが、CG用メッシュモデルの専門家が不在
∟色/テクスチャー/マテリアルに関して、個人の目視頼りのワークフローで品質が安定していない
∟機器を活用した標準化された カラーマネジメントシステムが未構築
∟将来的には顧客のガーメントCADに対し、色/テクスチャー/マテリアルを供給できる仕組みを検討中
・目指したいゴール:
∟3Dモデルにおけるメッシュ品質、UV設定、色/テクスチャー/マテリアルの品質向上
∟標準化されたカラーマネジメントシステムの構築
∟構築済みのワークフローの妥当性を外部の専門家視点で検証し、再構築の方向性を確立
∟顧客CADへのデータ供給を見据えた基盤づくり
【アニメ制作】アニメ制作監督案件
業務委託(フリーランス)
BlenderAfter Effects
作業内容 AIを用いたアニメ制作監督案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-絵コンテ制作
-演出設計
-カット割、テンポ設計
-シナリオ、キャラデザとの連携による作品全体のトーン統一
-チーム進行管理
-各セクションとの連携、演出指示
-制作過程の最適化、品質管理
【新規開発タイトル】 IPイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクター
作業内容 アートディレクター兼イラストレーターとして開発中人気IPタイトルのイラスト制作全般を担当していただきます。
まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・グッズ用イラストの制作
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【ゲーム企業】テクニカルモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Blender
ゲームディレクター
作業内容 3Dキャラクター自動生成システムテクニカルリード案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・3Dキャラクターアセットの設計、制作ディレクション
・自動バリエーション生成システムの技術仕様策定
・一部コンセプトデザイン
・レンダリングパイプライン(トゥーン、セルシェーディング等)の最適化 など
【リモート可】CGモーション・エフェクトデザイナー/Maya/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、アニメーション制作におけるCGモーション、エフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーンのアニメーション制作
・コンテ作成の段階からFIXレベルまでのモーション作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。