【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
アートディレクター
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・外注ディレクション、進行管理
・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用)
・使用ツール
∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【YouTubeサイネージ動画】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaPremiere
作業内容 3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【アニメ企業】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Blender3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 劇場版やテレビアニメ制作において、3D背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-市街地や郊外、自然物の3Dモデリング
-赤入れ等のディレクションなど
3DCGデザイナー/3ds Max・Blender/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマーゲーム開発における業務を行っていただきます。
■□具体的には…□■
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【VR/ARコンテンツ】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR/ARコンテンツにおいて、
3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【リモート可】3Dモデラー/3ds Max・Blender/ライブゲーム開発(スマホ配信コンテンツ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya3ds Max
3Dデザイナー
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作
・Unityを使用したゲーム中の演出制作
・アバター制作
・使用ツール
∟Maya/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【C++/C#/リモート併用】産業機器向けシミュレータ開発(3Dモデリング含む)
業務委託(フリーランス)
C++Blender
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
産業機器(ロボットアームなど)を制御可能な3Dシミュレータの開発を担当いただきます。Godotベースのゲームエンジンを使用し、CC-Link TSNプロトコル経由での産業機器制御をシミュレータ環境で実現します。産業機器の3Dモデル作成・物理シミュレーション環境の構築、CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装を行います。
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・3D素材作成
・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)
・その他アニメーション、エフェクト制作
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動いたします。
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターまたは背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【運用中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dキャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【アニメ制作】アニメ制作監督案件
作業内容 AIを用いたアニメ制作監督案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-絵コンテ制作
-演出設計
-カット割、テンポ設計
-シナリオ、キャラデザとの連携による作品全体のトーン統一
-チーム進行管理
-各セクションとの連携、演出指示
-制作過程の最適化、品質管理
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds Max
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運営中のライブ配信アプリにおける3Dモデラーとして作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- ゲームの背景やキャラクターの3Dモデル制作
- Unityでゲーム中の演出制作
- アバターの制作
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】アートディレクション案件 ※アダルト含む
PhotoshopBlenderMayaZbrush
アートディレクター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、イラストやアニメーションの監修や発注資料の作成など、
アートディレクターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット制作
・動画生成AIによるアニメーション制作
※アダルトコンテンツが含まれます
【産業機器向けシミュレータ開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
C++Blender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 産業機器向けシミュレータ開発において、 以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・産業機器の3Dモデル作成
・物理シミュレーション環境の構築、CC-LinkTSN通信による実機連動機能の実装等
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】アニメーションコンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックしテイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規、運用中ゲームにて、2Dイラスト制作作業を担当していただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- キャラクターイラスト進行管理(構図ラフ~線画、彩色等)
- イラストの巻き取り作業、ブラッシュアップ作業
- クライアント窓口対応
- アニメーターとの連携
- 外注へのイラストに合わせた提案やフィードバック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Java】電力会社託送システム開発案件
作業内容 【作業内容】
電力会社託送システムハードウェアリプレイス案件における既存ハードウェアのサポート切れに伴うリプレイス案件のテスト計画や顧客折衝を行います。
【開発環境】
使用するデータベースはOracleです。また、プログラミング言語にはJava、JS、バッチ、シェルを使用し、パッケージにはBLEnDerを使用します。
【新規ソーシャルゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発においてエフェクト制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
BlenderMaya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【新規ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン制作案件
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、エフェクト制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2Dと3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
【新規開発中3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnitySubstance Painter
作業内容 【主な作業内容】
・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発
・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発
・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発
・リギング・スキニング関連のツール開発・運用
・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング
キャリア系のVR開発案件【Swift(リモート)】
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・基地局のアンテナの方向をVRで表示するシステムの開発を行っていただきます。
・Swift(Blender)を使用いたします。
・開発がメインとなります。
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMaya3ds Max
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 アクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】iOSアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
iOSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したiOS向け3Dアプリ開発
・業務アプリケーションの設計、開発、テスト
・3Dグラフィックスを活用したアプリケーションの実装
【UnrealEngine/Unity 】インタラクティブコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 インタラクティブコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3DCGソフトおよびAdobe製品を用いたアセット制作
・UnrealEngineもしくはUnityを用いたルックの調整
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【Unity】IT専門学校向け講師案件
作業内容 ・IT専門学校向け講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityの基本から開発演習までの授業
-学校側が用意する市販のテキストを基にした授業の実施
-学生からの質疑応答
-生徒の制作物の制作サポート
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【3ds Max】スマホゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 スマホゲーム向けゲームにおけるモーションデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターデザインおよび設定をもとにした演出案の考案
-3Dモデルを使用した絵コンテ制作
-3ds Maxよる簡易アニメーションおよびカメラワーク作成
-After Effectsを用いた簡易的なエフェクト付け
【新規/運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【ゲーム企業/AI戦略部】テクニカルモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Blender
ゲームディレクター
作業内容 3Dキャラクター自動生成システムテクニカルリード案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・3Dキャラクターアセットの設計、制作ディレクション
・自動バリエーション生成システムの技術仕様策定
・一部コンセプトデザイン
・レンダリングパイプライン(トゥーン、セルシェーディング等)の最適化 など
背景デザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・マップ作製
・レベル作成
・マップレイアウト作業
・ライティング
・既存背景のブラッシュアップ
・背景の最適化
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya
<こんな方におすすめです!>
・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方
・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。