【C++/C#/リモート併用】産業機器向けシミュレータ開発(3Dモデリング含む)
業務委託(フリーランス)
C++Blender
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
産業機器(ロボットアームなど)を制御可能な3Dシミュレータの開発を担当いただきます。Godotベースのゲームエンジンを使用し、CC-Link TSNプロトコル経由での産業機器制御をシミュレータ環境で実現します。産業機器の3Dモデル作成・物理シミュレーション環境の構築、CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装を行います。
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・3D素材作成
・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)
・その他アニメーション、エフェクト制作
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動いたします。
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
【新規/運用中ゲーム】モデリング案件
BlenderMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターまたは背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【運用中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dキャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds Max
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運営中のライブ配信アプリにおける3Dモデラーとして作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- ゲームの背景やキャラクターの3Dモデル制作
- Unityでゲーム中の演出制作
- アバターの制作
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】アートディレクション案件 ※アダルト含む
PhotoshopBlenderMayaZbrush
アートディレクター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、イラストやアニメーションの監修や発注資料の作成など、
アートディレクターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット制作
・動画生成AIによるアニメーション制作
※アダルトコンテンツが含まれます
【産業機器向けシミュレータ開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
C++Blender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 産業機器向けシミュレータ開発において、 以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・産業機器の3Dモデル作成
・物理シミュレーション環境の構築、CC-LinkTSN通信による実機連動機能の実装等
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【メタバース】音楽業界向けメタバースコンテンツディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderUnity
作業内容 音楽業界向けメタバースコンテンツ制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-メタバース空間ないでのマネタイズモデルを設計し、収益化戦略の立案
-ファンを定着させるためのコンテンツ及びコミュニティ企画するユーザー定着施策の企画
-3Dモデル制作や空間演出におけるクオリティコントロール及び外注人材導入判断等の制作工程のディレクション
-海外市場も視野に入れたメタバースイベントへの集客最大化のためのプロモーション及びSNS運用戦略の企画及び実行
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】アニメーションコンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックしテイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規、運用中ゲームにて、2Dイラスト制作作業を担当していただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- キャラクターイラスト進行管理(構図ラフ~線画、彩色等)
- イラストの巻き取り作業、ブラッシュアップ作業
- クライアント窓口対応
- アニメーターとの連携
- 外注へのイラストに合わせた提案やフィードバック
【Java】電力会社託送システム開発案件
作業内容 【作業内容】
電力会社託送システムハードウェアリプレイス案件における既存ハードウェアのサポート切れに伴うリプレイス案件のテスト計画や顧客折衝を行います。
【開発環境】
使用するデータベースはOracleです。また、プログラミング言語にはJava、JS、バッチ、シェルを使用し、パッケージにはBLEnDerを使用します。
【業務委託】【新規AIアニメ制作】キャラクターデザイン制作案件
PhotoshopBlender
キャラクターデザイナー
作業内容 新規AIアニメ制作における、生成AIを活用した縦型ショートアニメのキャラクターデザイン制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・主要キャラクターのコンセプトデザイン
・キャラクター設定画制作(表情差分、ポーズ差分)
・AI生成用キャラクターシート制作
・AI画像生成で再現可能なデザイン設計
・制作チームへのデザイン監修
・衣装、小道具デザイン
【新規ソーシャルゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発においてエフェクト制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
BlenderMaya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【新規ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン制作案件
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、エフェクト制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2Dと3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
【新規開発中3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnitySubstance Painter
作業内容 【主な作業内容】
・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発
・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発
・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発
・リギング・スキニング関連のツール開発・運用
・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
キャリア系のVR開発案件【Swift(リモート)】
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・基地局のアンテナの方向をVRで表示するシステムの開発を行っていただきます。
・Swift(Blender)を使用いたします。
・開発がメインとなります。
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
【UnrealEngine/Unity 】インタラクティブコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 インタラクティブコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3DCGソフトおよびAdobe製品を用いたアセット制作
・UnrealEngineもしくはUnityを用いたルックの調整
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【3ds Max】スマホゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 スマホゲーム向けゲームにおけるモーションデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターデザインおよび設定をもとにした演出案の考案
-3Dモデルを使用した絵コンテ制作
-3ds Maxよる簡易アニメーションおよびカメラワーク作成
-After Effectsを用いた簡易的なエフェクト付け
【新規/運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【ゲーム企業/AI戦略部】テクニカルモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Blender
ゲームディレクター
作業内容 3Dキャラクター自動生成システムテクニカルリード案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・3Dキャラクターアセットの設計、制作ディレクション
・自動バリエーション生成システムの技術仕様策定
・一部コンセプトデザイン
・レンダリングパイプライン(トゥーン、セルシェーディング等)の最適化 など
背景イラストレーター/Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
ゲーム開発における背景イラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景イラスト制作、外注ディレクション、進行管理
・シナリオ/マップ/カード背景などの制作
・自社の女性向けIP作品で使用する2Dグラフィックスの制作、進行管理全般
・上記業務の監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
アニメーションデザイナー(エフェクト)/Unity・Unreal Engine/スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト品質の監修/メンバー育成
・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発経験を活かしたい方
・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
エフェクトデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ShadeUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<ゲーム事業・クラウドソリューション事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity(Shuriken/タイムライン/ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーン/カットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化/進化などの演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【背景イラスト/常駐/週5日】女性向けIPの背景イラスト制作支援
Photoshop
アートディレクターイラストレーター
作業内容 デザイン,ディレクション,マネジメント
女性向けIPにおける新規タイトル想定の背景イラスト制作をご担当いただきます。
シナリオ背景やマップ背景、カード背景など、作品の世界観を支える各種背景イラストの制作を中心に、外注ディレクションや進行管理にも関わっていただきます。
制作業務に加え、必要に応じて成果物の監修やクオリティ管理を行い、背景表現全体の完成度向上に貢献していただくポジションです。
チーム内外と連携しながら、自走して制作・調整を進められる方に適した案件となっています。
2Dイラストレーター/SAI・CLIP STUDIO PAINT/IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 <<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>>
IP作品ゲーム開発における2Dイラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色など)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・衣装デザイン
・アニメ作画
・キャラに合わせた背景の提案、描画
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PM】電力会社託送システム開発の案件・求人
作業内容 ・電力会社託送システムハードウェアリプレイス案件
→既存ハードウェアのサポート切れに伴うリプレイス案件のテスト計画や顧客折衝
■開発環境■
DB:Oracle、PostgreSQL
プログラム言語:Java、JS、バッチ、シェル
パッケージ:BLEnDer
■フェーズ■
テスト計画、顧客折衝
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
2D背景デザイナー/Unreal Engine・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景イラスト制作
・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討
・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応
・背景イラスト/キャライラストの仕上げ
・テクスチャ(抽象背景)の作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【3Dモデラー】スマホ向けアクションゲーム3Dキャラモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・スマホ向けアクションゲーム3Dキャラモデル制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
ーゼロからのモデリング、UV手動展開、手描きテクスチャ作成、リギングを想定したウェイト設定まで一連の作業
ーアニメ調(セルルック)表現を志向したビジュアルで、Unityへの実装を前提に最適化されたモデル制作
リギングアーティスト/MotionBuilder・MEL/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるリギングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Maya/MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL/Pythonを使用した作業効率化の為のツール支援
・DCCツール/ゲームエンジンを使用した揺れもの設定
・めり込み修正のためのガイドモーション作業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3D背景デザイナー/Unreal Engine・ZBrush/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ステージ背景制作
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作成
・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整
・質感調整、マテリアル設定
・コンシューマゲーム向けプラットフォーム対応
・使用ツール
∟ Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/AfterEffects/Illustrator/Clipstudio(blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【アートデザイン/ゲーム/常駐/週5日】先端AI技術を活用したゲームアートディレクション案件
作業内容 デザイン,ディレクション
国内最大級のゲームプラットフォームを運営する企業にて、画像生成AIを実務に取り入れた新規タイトルのアートディレクションを担当していただきます。
主なミッションは、ソーシャルゲームにおけるイラストやアニメーションの監修、および生成AIを駆使した各種アセット(キャラクター、背景、UI、アイテム等)の制作です。
単なる監修に留まらず、AI技術を活用してクリエイティブのクオリティを底上げし、新しい表現手法を確立することが期待されています。
社内の精鋭メンバーで構成されたプロジェクトチームにて、AIによる業務効率化と新規コンテンツ制作の両面を追求していただきます。
最新技術への知的好奇心を持ち、試行錯誤を楽しみながらエンドユーザーに良質なコンテンツを届けたい方を求めています。
※業務上、成人向けコンテンツに触れる場合があります。
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。