【女性向けIPゲーム】背景イラスト監修案件
PhotoshopBlender
2Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 女性向けIPにおける、カードイラストの背景監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景イラストの外注ディレクションおよび進行管理
- シナリオ背景、マップ背景、カード背景など
・ほか女性向けIPで使用する2Dグラフィックスの監修および進行管理全般
【動画/オーサリング/3Dモデラー】建築住空間領域向けデジタルコンテンツ制作案件
作業内容 ・建築、住空間領域向けのデジタルコンテンツ制作において、建築物の3D、CG制作をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 建物の外観や内観を含むモデル、ビジュアル制作
- 営業用デモコンテンツの制作
- 空間表現の品質向上を意識しながら、新たな表現手法の調査、検証
- 空間表現の品質向上を意識しながら、制作効率化の調査、検証
【0.4~0.6人月】新規事業開発におけるハードウェアプロトタイピングアドバイザー
作業内容 ・新規サービス・新規プロダクトの構想支援
・ハードウェア開発における技術選定・方針策定
・構造設計・機械設計に関する技術アドバイス
・プロトタイピング計画の立案
・試作品開発に向けた要件整理
・社内メンバーとのディスカッション・壁打ち
・プロジェクト具体化後の試作開発支援(応相談)
■関わり方
・週2~3日程度
・初期フェーズはフルリモート可
・プロトタイピング・試作フェーズでは一部出社の可能性あり
同社では、既存製品に新たな付加価値を提供する新規事業・新サービスの企画開発を推進しております。
現在、ソフトウェア人材を中心としたチームで事業検討を進めておりますが、ハードウェア領域に関する知見が不足している状況です。
新規プロダクトの構想段階から試作・プロトタイプ開発を見据え、機械設計や構造設計の観点からアドバイスいただける専門人材を募集いたします。
【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。
FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計
【ゲームプランナー】人気IPタイトル向け2Dイラスト制作のアートディレクション業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
人気IPタイトルにおけるイラスト制作業務全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストのラフから彩色まで幅広く制作します。
衣装デザインやイラスト修正、ブラッシュアップ業務も含まれます。
経験に応じてイラスト監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
【作業内容】
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いたキャラクタースチルイラスト制作
・衣装デザインおよびイラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。
経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
エンドクライアント向けの品質重視案件です。
【作業内容】
・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで)
・衣装デザイン
・イラストの修正およびブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラスト制作
【】デジタルマーケティング部門における3Dモデリングデザイナー支援
作業内容 【20代~40代のITエンジニアが活躍中!】
[作業内容]
デジタルマーケティング部(対外向けデジタルサービス提供部門)の準社員的な立ち位置で業務支援を実施する。
3Dモデリングソフトウェア「Blender」を駆使して、3Dグラフィックデザインを担当いただきます。DX推進チームの一員として、デジタル企画のディスカッションに参加し、ディスカッションの結果を踏まえた3Dグラフィックデザインを作製いただきます。デザインの対象は都市や施設を含めた風景となります。(動物などのオブジェクトではない)
【遊技機向け】コンポジット案件
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出コンポジットを予定しております。
【Unity】テクニカルアーティスト/開発中スマホ向けゲーム案件
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作
・ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業
・Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作
・Gitを使用したチームでの開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
【遊技機】 エフェクト制作案件
作業内容 遊技機向けエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機向けエフェクト制作
・コンポジット
・ディレクション
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】気象系業務用可視化システムの開発
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新型コロナウイルスの飛沫飛距離などを解析したスパコン演算結果を、CG技術を駆使してわかりやすく視覚化するシステムを開発します。このプロジェクトは、高い技術力を必要とする一方で、社会的に貢献できる大きなやりがいを持つ仕事です。
■具体的な作業内容
・スパコンが生成した複雑なデータを、CG技術を用いてわかりやすく視覚化する業務
・社会的にインパクトのある情報を提供するためのシステム設計と開発
・開発に必要なツールやフレームワークの選定と導入
・プロジェクト全体の進行管理とクオリティチェック
・チームメンバーと連携し、サービスの完成度を高めるためのアイデア提案
・新しい技術や手法を積極的に取り入れ、サービスの向上を図る
【3Dモデリング/モーション】モーション制作プラットフォーム/マーケティングコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAfter Effectsなども使用することがございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【家庭用ゲーム】映像編集案件
作業内容 家庭用ゲームにおける、映像編集等の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像編集
・ゲーム内ムービーの加工
・煙、光の効果、アニメ調のエフェクト制作などの追加、カラコレ等
【派遣】【ハイエンド家庭用ゲーム】背景コンセプトアート/デザイン制作案件
派遣
PhotoshopBlender
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド家庭用ゲームにおいて、背景デザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景コンセプトアートまたは背景デザイン(初期ビジュアル、背景デザイン、背景アセットデザイン)
【派遣】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonBlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【派遣】【ゲーム企業】映像制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
映像制作
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・イラストを使ったモーショングラフィックス制作
・長尺映像(サービス紹介、説明動画等)の制作
・案件によって制作進行的な作業
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/Blender】VTuber向けキャラクターモデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VTuber向けキャラクターモデリング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデル、テクスチャ制作および管理
-キャラクターのリギング
-衣装のリギング、シミュレーションリギング
-パイプライン改善のためのR&D
【After Effects/Blender】エンタメ業界向け映像編集ディレクション案件
作業内容 ・エンタメ業界向け映像編集ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ライブ舞台映像の制作や編集
-進行管理や品質管理
-ディレクション
-クライアント折衝
-スケジュールに応じた映像制作対応
【Maya/Blender】イベント会場モデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大手テレビ局グループのイベント・映像制作会社において、
3Dパース制作として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dの平面図・図面をもとにした、イベントブースや会場全体の3DCGパース・空間イメージデザインの制作
【3DCG映像制作向け】モデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ドラマや音楽などの幅広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せいたします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopBlenderZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】進行管理案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dデザイン作業全般に加え
チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をいただきます。
【Blender/Maya/CAD】グッズ・内装・プロップモデリング案件
BlenderMaya3D CAD
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 鋳造用金型の設計・製作や金属製品の製造をしている企業にて、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・写真などの2D資料からの3DCGデータの作成
・作成した3Dデータから、切削加工用の3DCADデータへの変換や面張り
・CAMでの削りやすさや、金型製作を見越した形状補正やデータ調整
【3Dモデラー】3Dモデルテクスチャ制作案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデラーおよびテクニカルアーティストとしてモデル制作やテクスチャ制作をご依頼します。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム向け3Dモデルやテクスチャの内製制作
-表示灯やランプの状態表現や文字情報などの再現表現の作り込み
-UnityやUnrealへのアセット統合やマテリアル設定および最適化
-外部3D制作企業からの納品物の受入品質チェックや修正指示
-制作仕様や命名規則に沿ったデータ管理やアセット整備
カードイラスト背景監修/Photoshop/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナー
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運用などを主な事業とする会社!>>
エンタメ関連会社におけるカードイラスト背景監修業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・女性向けIP作品におけるカードイラストの背景監修
・背景イラストの外注ディレクション、進行管理(シナリオ/マップ/カードの背景など)
・女性向けIP作品で使用する2Dグラフィックスの監修、進行管理全般
・業務で使用するツール
└Googleアプリ(スプレッドシート/カレンダー/ドキュメント/メールなど)
└Adobeツール(Photoshop/Illustratorなど)
└Blender
└Slack
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アニメ制作企業】3DCGデザイン制作案件
BlenderMayaAfter EffectsHoudini
モーションデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 アニメ制作企業における、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Houdiniを使用したエフェクトの作成
・CGレイアウト、モーション、コンポジットの作業
・人物、メカ、キャラクター、背景等のモデリング
【アニメ制作企業】アニメCGディレクション案件
BlenderMayaAfter EffectsHoudini
映像制作
作業内容 アニメ制作企業における、アニメCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作に伴うワークフロー整備、パイプライン最適化
【アニメ制作会社】制作進行案件
作業内容 シリーズアニメにおいて進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクトの進行管理
・アニメーターへの作業の割り振り
・協力会社など関係各所との橋渡しを行う調整
【運営タイトル/オリジナルIPゲーム】背景デザイン案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広いイラスト制作作業全般を
ご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・背景イラストの制作(構図ラフ~彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・キャラに合わせた背景の提案、描画
【新規/運用中ゲーム】背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
イラスト制作作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景イラストの制作(構図ラフ~彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・キャラに合わせた背景の提案、描画
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 ・人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広くイラスト制作作業を担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 背景イラストの制作(構図ラフ~彩色等)
- イラストの修正、ブラッシュアップ
- キャラクターに合わせた背景の提案、描画
【新規/運用中ゲーム】モーション案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして、リギングおよびスキニングの作業をお任せいたします。
【業務委託】【運用中アイドル系ゲーム】SDイラスト制作案件
PhotoshopBlenderSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中アイドル系ゲームにおける、
2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・SDキャライラストの作画
・完成イラストのパーツ分けと補完作画
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・衣装デザイン
・アニメ作画
・キャラに合わせた背景の提案、描画
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。