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Houdiniの案件・求人一覧 4ページ目

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【新規開発中ブロックチェーンゲーム】エフェクトデザイン案件

600,000円/月

東京都
新宿三丁目駅
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザインをお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【AAA級ゲーム開発】エフェクト制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
Unreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。 ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装
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【Unity/フルリモート】バーチャルサービス配信プラットフォームでのテクニカルアーテイスト

600,000 〜 800,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaShadeUnity
作業内容 バーチャルサービス配信プラットフォームでのUnity開発 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・アプリのUI/UXの実装
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【3ds Max】カットシーン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム/アニメの開発において、モーションを含めてカットシーン制作をご担当いただきます。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・カメラワーク及びレイアウト設定 ・キャラクターのモーション制作 ・フェイシャル及び揺れものの制作 ・レンダリング~仮コンポジットまで
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【AAA級ゲーム開発】背景モデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
Maya
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。 ・3D背景およびアセットのモデルの制作 ・ゲームエンジンへの実装
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【コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

600,000円/月

東京都
品川駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける背景モデリングをお任せいたします。 具体的には下記作業を担当していただく想定です。 ・建物、車両、道路、小物プロップ制作 ・外注管理 *おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
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【直接取引】【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジション)

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMayaZbrushHoudiniMudBoxBISHAMON
作業内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 【キャラクターデザイン】 ・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。 【背景デザイン】 ・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 ・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 ・その他制作物のレイアウト、ライティング等 【エフェクトデザイン】 ・3Dエフェクト、テクスチャ作成 ・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し 【テクニカルアート】 ・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 ・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み ・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 ・技術上の問題の解決支援
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【Unity】VRゲーム テクニカルアーティスト案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
淡路町駅
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineJenkinsJIRA
作業内容 ・Unityを用いたVRゲーム制作案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -DCCツールのスクリプト、プラグイン制作  -シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
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【Unity】オンラインゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -遊びのコアとなるゲームシステムの開発  -ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築  -キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発  -効率的な開発環境の構築やツールの作成
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【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】VFX制作案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Houdini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、 NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発をお任せいたします。 ※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
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【AAA級ゲーム開発】3Dアセット制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
MayaUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。 ・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装
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【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集

700,000 〜 900,000円/月

業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
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【Unity】【VTuber向け】エフェクトデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
ShadeUnityHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuberのライブやイベントにおいて、 エフェクトデザイナーとしてライブをより盛り上げるための演出の作成をお任せいたします。
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【Unity】ゲーム制作向け3Dエフェクトアーティスト

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Unity
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの 制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 具体的には3Dエフェクト制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング ・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。 ※プロジェクトの状況や個人の経験・スキル等を考慮し最適な業務範囲を検討します。
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ツールプログラマー|Python、C++/ゲーム系ツール

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
中目黒駅
C++PythonWindows
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ツールプログラマーをお任せします。   <業務内容> ・内製エフェクトエンジン?編集ツール製作/保守 ・内製エフェクトエンジン?サポートツール制作 ・Mayaツール開発   <こんな方にオススメです> ・エフェクト、描画の知見をお持ちの方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
  • 募集終了

【Unity】【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、UnityのShurikenを使用したインゲームのバトル用のエフェクト制作等をお任せいたします。
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Unreal Engine4/ゲームエフェクトデザイナー(インゲーム)

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容> ・デモシーンのエフェクト制作全般 ・インゲームのエフェクト実装   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
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Python/C++/ツールエンジニア(内製エフェクトエンジン)|アプリ・編集ツール

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
C++PythonWindows
作業内容 <業務内容> 内製エフェクトエンジン用編集ツールエンジニア   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
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【Maya】【フルCGアニメーション向け】ルックデベロップメント案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御茶ノ水駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのルックデベロップメント作業に携わっていただきます。
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【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】キャラクターモデラー募集

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発 ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE向けにキャラクターの3Dモデリング、制作をお任せします。 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務
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3Dデザイナー|Unity・Maya/人気IP新規ゲーム

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う会社にて、現在開発中の人気IP新規ゲームにおける3Dデザイナーとしてエフェクト制作をご担当いただきます。   <業務内容> ・Unity環境でのエフェクト制作業務   <こんな方にオススメです> ・バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方 ・スクリプト/シェーディングなどのプログラムの知見をお持ちの方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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【エフェクトエンジニア】新規ゲーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQuery
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、ゲームコンソールのための、  ビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発を行っていただきます。
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【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】3D背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
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3Dデザイナー|Maya/フライトシューティングゲーム

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Maya
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容> フライトシューティングゲーム新作のMayaを用いた3Dデザイン業務をお任せします。   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
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3Dデザイナー|Maya/PC・コンシューマ向けアクションSFゲーム

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川シーサイド駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、PC・次世代機向けアクションゲーム開発における背景デザイナーをご担当いただきます。   <業務内容> ・Maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUnrealEngin5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながら画作り   <こんな方にオススメです> ・リアルな表現が得意な方 ・データ構成や最適化等、ゲームデータに対して造形が深い方 ・背景のレイアウトなど空間構成が得意な方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
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【メタバースゲーム】ディレクション案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。 ・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。 ‐企画書、仕様書の作成 ‐工数見積もり ‐プロジェクト全体のディレクション ‐クオリティ管理、スケジュール管理 ‐クライアントとの折衝
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【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします。 ・アーティストの技術支援 ・特殊表現の検証 ・ワークフロー構築 ・DCCツールプラグインの製作 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
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【リモート可】3Dデザイナー(リード)|Maya/ゲームアセット

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
Maya
3Dデザイナー
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、リードポジションでのアセットアーティストをご担当いただきます。   <業務内容> ・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装業務   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
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Maya|3DCGデザイナー(マップ)/家庭向け3Dアクションゲーム

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
中目黒駅
PhotoshopMaya
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、 家庭向け3Dアクションゲームの背景制作をご担当いただきます。   <業務内容> ・背景制作業務  ーDCC、インハウスツールを使⽤してのアセット作成  ーフィールドの作成  ー既存リソースを使⽤しての仮アセット作成   <使用ツール/エンジン> ・Maya ・Photoshop ・SubstancePainter ・Excel ・インハウスツール   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
  • 募集終了

【テクニカルアーティスト】新規ゲーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
JavaScriptPythonObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQueryMaya
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、下記作業をご担当いただきます。 -ツール・コンテンツパイプラインの設計と実装 -DCCツールの検証とカスタマイズ

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