テクニカルアーティスト/Python/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnity
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dのクオリティ/制作効率を向上させるフローの策定、ツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Houdini】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
エフェクトデザイナー
作業内容 Houdiniを使用したエフェクトデザイン制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Houdini/Maya/3ds Max】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 受託している案件においてHoudini/Maya/3ds Maxを使用してエフェクトデザインをご担当頂きます。
実写映像、アニメ、ゲームのプロジェクトに参画可能性がございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya,Substancedesigner】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおける背景モデリング業務
作業内容 現在新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
3Dデザイナー/UnrealEngine/背景制作
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
3Dデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、デフォルメされた世界観のゲームにおけるアセット制作をお任せします。
<業務内容>
・UnrealEngine5を使用したレイアウト作業
・ライティング、ポストプロセス構築
・ブロックアウト
・Houdiniを使用したレイアウト制作
<使用ツール>
Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、UnrealEngine4,5
SubstanceDesigner、Houdini、World Machine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UnrealEngineを使用したエフェクト制作
・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
【Unreal Engine】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのフォトリアルなエフェクト作成
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【エフェクトデザインリード】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。
具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
【Maya/Houdini 】3Dアニメ向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dアニメ制作におけるエフェクトスーパーバイザーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-表現内容とパイプラインに沿ったツール選定
-エフェクトアセットの開発
-ショット毎のエフェクト制作
【Premiere Pro/Unreal Engine/Houdini】【アニメ制作】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EnginePremiereHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・アニメーション制作おけるVFX制作に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-企画、プレビズの作成
-エフェクト、アセット制作
-実機への組み込み
【ハイエンドアクションゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景デザイナーとして、以下の作業をお任せいたします。
・Maya,、ZBrush、SubstancePainter、Designer、UnrealEngine5、Houdiniなどを使用したモデリング、スカルプティング、テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理
【業務委託】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発において、コンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【業務委託】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発において、コンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【リモート可】3Dデザイナー/Maya・Houdini/家庭用ゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、家庭用ゲームにおけるエフェクト制作業務全般をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクトアセット作成
・ゲームエンジンへの実装
・品質管理(デバッグ/バグ報告/バグ修正)
・PJ、エフェクト制作に係るドキュメントの作成
※スキルに応じて、リード業務をお願いする可能性あり
<主な使用ツール>
・Houdini
・Maya
・Photoshop
・Substance3Ddesigner
・Substance3DPainter
・AfterEffects
・EmberGen
・各種Officeソフト
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya、Substance|テクニカルアーティスト/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaHoudiniVisual Studio
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、
ゲーム開発における、テクニカルアーティストをお任せします。
<業務内容>
・Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールについて、デザイナーへの技術サポートを⾏う
・開発作業の効率化や品質向上のため、Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールのスクリプトやプラグイン開発を⾏う
・開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応
・エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し
<使用ツール/エンジン>
・Maya, Photoshop, Substance, Houdini 等のグラフィック系ソフト
・Visual Studio Code, Visual Studio
・Python, C#
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームタイトルにて
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/Unity】RPG向けエフェクトコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPGHoudini
作業内容 ・エフェクトコンポジットデザイナーとして 、家庭用RPG案件のエフェクト制作に携わっていただきます。
-動画素材の編集
-各種演出の3Dエフェクトの作成
【エフェクトアーティスト】コンシューマゲーム向け3Dエフェクトアーティスト(UE4やHoudiniでのリアルタイムエフェクト制作に精通している即戦力の方)
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるリアルタイムエフェクト制作を行っていただきます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【新規開発】【コンシューマゲーム】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてVFX制作をお任せいたします。
【Maya/3dsMax/Houdini/AfterEffecs】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
テクニカルアーティスト|Maya・3dsMax/ゲーム開発ツール
業務委託(フリーランス)
PythonBlenderMaya
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム制作にて使用するツール開発をお任せします。
<業務内容>
・Mayaツール開発
・Houdiniのノード開発
・Substance designerのノード開発
・リグ制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine 4】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engine 4 カスケード、BluePrint、Niagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【映像】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 主に動画配信プラットフォームにて配信する映像の、エフェクト制作をお任せいたします。
アニメテイストやフォトリアル系の映像制作などあり
ご担当いただくタイトルはご自身のご経験、スキルによって変わります。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、
インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【AAA級ゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において、以下の作業のうちのいずれかを適性に合わせてお任せいたします。
①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
②Unreal Engineのツール開発による開発支援(Python、Blueprint)
③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援