背景モデラー(リード)/Unity・Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitHub
3Dデザイナー
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における背景モデラー(リード)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景モデル仕様策定
・メッシュ構造/トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理
・背景モデルに関する概要書/仕様書の作成
・プログラム班/アート班への作業依頼
・Unityを使用した実装確認、調整
・仕様書のパラメータ/設計意図をUnityに反映
・実機における挙動/描画負荷/見た目のバランス確認、調整
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。
【作業内容】
・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加
・勝利ポーズエフェクトの制作
・ボスモンスターエフェクトの追加開発
・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作
・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発
・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。
【作業内容】
・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作
・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作
・ボスモンスター用エフェクトの制作
・既存ゲームへのエフェクト追加
・制作したエフェクトの動作確認と調整
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート作業)
【コンシューマ向けゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連作業
エフェクター/Maya・Niagara/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム/リアルタイムデモパートにおけるエフェクトデザイン制作
・エネミーの攻撃/プレイヤーの攻撃、魔法/ギミック等の背景におけるエフェクト制作
・エフェクトのテクスチャ/メッシュ等の素材制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作
作業内容 【業務内容】
モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。
【作業内容】
・モンスターのバトルスキルエフェクト制作
・モンスターの勝利演出エフェクト制作
・ボスモンスターのエフェクト制作
・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整
・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
キャラクターアーティスト(3D)/Maya・Substance/ゲーム開発
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
ゲーム開発におけるキャラクターアーティスト(3D)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームに登場する3Dデータのデザイン/モデル制作、キャラクターセットアップ
・その他3Dモデル制作を軸足にゲーム開発に関わる各種業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー/Maya・Unity/大型IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど)
・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求
・他セクションとの連携、調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<PCゲーム/CG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマ3Dゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連業務
・使用ツール
└Unreal EngineのNiagara/Substance 3D Designer/After Effects/Photoshopなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援
・開発ワークフローの構築と改善
・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発
・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エンジニアとアーティストの橋渡し役、表現力の向上、コストを意識した制作環境/表現方法/制作フローの構築
・ポストプロセス/シェーダー/マテリアルなどの制作
・3DCGツール/ゲームエンジン独自ツールの制作、プロシージャル技術を使用した自動化
・ゲーム要件で必要な特殊表現の技術的提案、解決
・負荷/容量などのレギュレーション策定、進行管理
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。
【作業内容】
・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般
・オープンワールド環境のプロシージャル生成
・シェーダーおよびマテリアルの作成
・Unreal Engineでのビジュアル最適化
・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む)
・ツールやワークフローの改善提案
・テクニカルドキュメントの作成
・開発チームとの連携および技術共有
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。
【作業内容】
・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装
・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作
・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応
・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成
・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
エフェクトデザイナー/Niagara/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームのエフェクトデザイン
・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン
・エネミーの攻撃エフェクト制作
・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作
・ギミックなどの背景エフェクト制作
・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)/After Effects/エンタメコンテンツ制作
業務委託(フリーランス)
After Effects
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>>
エンタメコンテンツ制作における3DCGデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム/アニメ/映像などのCGコンテンツ制作におけるライティング、エフェクト、コンポジットのゼネラリスト業務
・エフェクト/ライティングからコンポジット作業(合成、調整、仕上げまでの業務)
・使用ツール
∟After Effects/Maya(Arnold)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
2D背景デザイナー/Unreal Engine・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景イラスト制作
・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討
・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応
・背景イラスト/キャライラストの仕上げ
・テクスチャ(抽象背景)の作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine・World Partition/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・オープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス/グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当グループ/プロジェクトマネージャーとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
3D背景デザイナー/Unreal Engine・ZBrush/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ステージ背景制作
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作成
・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整
・質感調整、マテリアル設定
・コンシューマゲーム向けプラットフォーム対応
・使用ツール
∟ Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/AfterEffects/Illustrator/Clipstudio(blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ステージモデルデザイナー/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般
・使用ツール
∟UnrealEngine/Houdini/Maya
<こんな方におすすめです!>
・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3dsMax】 コンポジット案件
3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 遊戯機開発におけるエフェクト制作、及びコンポジット作業をお任せいたします。
テクニカルアーティスト/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・シェーダー、マテリアル作成
・デザイナーの技術面でのサポート業務
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方
・TAとしてのご経験を活かしたい方
3D背景モデラー/Maya・Houdini/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 <<時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業!>>
ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内における3D背景モデル制作
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
エフェクトデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームでのエフェクト制作
・カットシーンでのエフェクト制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
フィールドプランナー/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み/調整
・各担当者との折衝
・使用ツール
∟Unreal Engine/BP
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の最前線で活躍したい方
・ご自身のスキルを大規模プロジェクトで活かしたい方
エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般
・エフェクト表現の検証
・使用ツール
∟Unreal Engine/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム開発における背景モデル制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGデザイナー/3ds Max・Blender/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマーゲーム開発における業務を行っていただきます。
■□具体的には…□■
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発環境/ワークフローの構築、改善
・DCCツールを使用したプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセット管理
・グラフィック仕様の検証、素材作成
・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化
・目指すグラフィクス表現の設計/実装
・シェーダー開発/VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築/最適化
・描画負荷の計測/チューニング
・最新技術の調査/検証/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
3Dデザイナー/UnrealEngine/背景制作
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
3Dデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、デフォルメされた世界観のゲームにおけるアセット制作をお任せします。
<業務内容>
・UnrealEngine5を使用したレイアウト作業
・ライティング、ポストプロセス構築
・ブロックアウト
・Houdiniを使用したレイアウト制作
<使用ツール>
Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、UnrealEngine4,5
SubstanceDesigner、Houdini、World Machine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー/Maya・Houdini/家庭用ゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、家庭用ゲームにおけるエフェクト制作業務全般をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクトアセット作成
・ゲームエンジンへの実装
・品質管理(デバッグ/バグ報告/バグ修正)
・PJ、エフェクト制作に係るドキュメントの作成
※スキルに応じて、リード業務をお願いする可能性あり
<主な使用ツール>
・Houdini
・Maya
・Photoshop
・Substance3Ddesigner
・Substance3DPainter
・AfterEffects
・EmberGen
・各種Officeソフト
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
Maya、Substance|テクニカルアーティスト/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaHoudiniVisual Studio
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、
ゲーム開発における、テクニカルアーティストをお任せします。
<業務内容>
・Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールについて、デザイナーへの技術サポートを⾏う
・開発作業の効率化や品質向上のため、Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールのスクリプトやプラグイン開発を⾏う
・開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応
・エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し
<使用ツール/エンジン>
・Maya, Photoshop, Substance, Houdini 等のグラフィック系ソフト
・Visual Studio Code, Visual Studio
・Python, C#
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
テクニカルアーティスト|Maya・3dsMax/ゲーム開発ツール
業務委託(フリーランス)
PythonBlenderMaya
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム制作にて使用するツール開発をお任せします。
<業務内容>
・Mayaツール開発
・Houdiniのノード開発
・Substance designerのノード開発
・リグ制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー(エフェクト)/Maya/大人気アニメ製作会社
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 大人気・幼児向けアニメシリーズを代表作とする、歴史ある本格的なアニメーション製作会社にて、2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像におけるエフェクト制作業務をお任せします。
<業務内容>
・CGエフェクト素材作成〜仕上げ作業
<こんな方におすすめです>
・V-Ray、Arnoldなどレンダラ、シェーダーに関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【リモート可】3Dデザイナー|Maya/バトルゲームのインゲーム用エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、インゲーム部分のバトルゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・内製エフェクトエディタでのインゲームバトル用エフェクト作成
<使用ツール>
Photoshop、AfterEffects、Maya/Substance 3D Designer、Houdini、EmberGen
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー/Unity/エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
3Dデザイナー
作業内容 大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う会社にて、人気IPを使用したゲーム開発プロジェクトにおける、エフェクトデザインをお任せします。
<業務内容>
・Unity環境でのエフェクト制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3DCGデザイナー/Maya/家庭用3Dアクションゲーム・マップ制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、家庭用3Dアクションゲームにおける背景制作業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCC、インハウスツールを使用したアセット作成
・フィールドの作成
・既存リソースを使用しての仮アセット作成
<主な使用ツール>
・Maya
・Photoshop
・SubstancePainter
・Excel
・インハウスツール
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。