【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【Maya/3dsMax】コンシューマ向けリアルタイムVFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxHoudiniBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてVFXデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-エフェクトの企画及びコンテの作成
-リアルタイムVFXの作成
-実機への組み込み
【Maya】アニメ企業エフェクト案件
Maya3ds MaxHoudini
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作において、2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などの作品におけるCGエフェクト素材作成から仕上げまでの作業をご担当頂きます。
【After Effects】【人気アイドル系IPタイトル】エフェクト/演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 アイドル系IPタイトルにおいて、
エフェクトやスキル演出動画制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・After Effectsを使用したコンポジットやエフェクト制作
・モーショングラフィックスや2D/3D素材制作
・ディレクションアシスタント
【モバイルゲーム】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3D背景モデル全般、プロップ、コリジョンなど3Dモデルの製作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
背景制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・背景に関するクオリティ管理、監修
【リモート可】3Dデザイナー/Unity/エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
3Dデザイナー
作業内容 大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う会社にて、人気IPを使用したゲーム開発プロジェクトにおける、エフェクトデザインをお任せします。
<業務内容>
・Unity環境でのエフェクト制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【新規IPソーシャルゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・3D背景制作における、建物・プロップ・コリジョンなどの3Dアセット製作
・ゲームステージおよびカットシーンステージの背景レイアウト
【リモート可】3Dデザイナー|Maya/バトルゲームのインゲーム用エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、インゲーム部分のバトルゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・内製エフェクトエディタでのインゲームバトル用エフェクト作成
<使用ツール>
Photoshop、AfterEffects、Maya/Substance 3D Designer、Houdini、EmberGen
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
3Dデザイナー(エフェクト)/Maya/大人気アニメ製作会社
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 大人気・幼児向けアニメシリーズを代表作とする、歴史ある本格的なアニメーション製作会社にて、2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像におけるエフェクト制作業務をお任せします。
<業務内容>
・CGエフェクト素材作成〜仕上げ作業
<こんな方におすすめです>
・V-Ray、Arnoldなどレンダラ、シェーダーに関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【映像制作】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・背景アセットの作成
・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成
・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成
・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
【リモート可】3DCGデザイナー/Maya/家庭用3Dアクションゲーム・マップ制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、家庭用3Dアクションゲームにおける背景制作業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCC、インハウスツールを使用したアセット作成
・フィールドの作成
・既存リソースを使用しての仮アセット作成
<主な使用ツール>
・Maya
・Photoshop
・SubstancePainter
・Excel
・インハウスツール
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Python】制作基幹システム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMayaNukeHoudini
作業内容 ・制作基幹システム設計開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐CG制作パイプライン、DCCツールの設計、開発
‐CG制作工程におけるデザイナーサポート全般
‐テクニカルとアート関連の問題解決、提案
【リモート可】テクニカルアーティスト|Python/ゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるサポート業務をお任せします。
<業務内容>
・HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
・UnrealEngineのツール開発による開発支援(Python・Blueprint)
・Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
<開発環境>
UnrealEngine/Python/Maya
<こんな方にオススメです>
・髪の毛や布などの揺れもの表現に対する造詣が深い方
・アート、プログラム双方に対する造詣が深い方
・デザインワークフローの理解やサポート、改善に積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【Maya/Unity】【スマートフォンゲーム】3Dディレクション案件
MayaZbrushUnityHoudini
アートディレクター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
3Dグラフィック領域のディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング/シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質ディレクション
・仕様検討/ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・ 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・リーダー作業やチームビルディング
・ スケジュール/コストの計画立案/管理/外部発注管理
・ 企画/開発等他セクションとの連携/折衝作業
※デザイン及び制作タスクは対応無し
3Dアーティスト/サバイバルアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonZbrushUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナー
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、サバイバルアクションゲーム開発における3Dデザイン業務全般をお任せします。
■□具体的には…□■
<各ベース3Dモデル制作>
・キャラクターベースモデル制作
・エネミーベースモデル
・背景テストモデル
<3Dモデルセットアップ制作>
・ベースとなるリギング
・フェイシャル検証/作成
<3Dモーション制作>
・検証/実装モーション
<3D表現の検証/実装>
・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発、データ制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【Maya】【スマートフォンゲーム】3Dモーションディレクション案件
MayaZbrushUnityHoudini
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
3Dモーション領域のディレクションを担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・品質のディレクション
・ 仕様検討/ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・ 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・ リーダー作業やチームビルディング
・ スケジュール/コストの計画立案/管理/外部発注管理
・ 企画/開発等他セクションとの連携/折衝作業
※デザイン及び制作タスクは対応無し
【業務委託】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
作業内容 コンシューマゲームタイトルにて
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にてエフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 バーチャルライブコンテンツ制作において
曲や振付を理解したShurikenを用いた効果的なエフェクトの作成をお任せします。
【新規開発中ブロックチェーンゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【AAA級ゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装
【Unity/フルリモート】バーチャルサービス配信プラットフォームでのテクニカルアーテイスト
作業内容 バーチャルサービス配信プラットフォームでのUnity開発
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・アプリのUI/UXの実装