【モバイル向けRPG】3D背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けRPGにおいて、
3Dモデラーとして以下の業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・ドットキャラクターのテイストに合わせた3D背景のルックの創出
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【Unity】スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Unity
作業内容 ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【Unity/Unreal Engine】次世代映像コンテンツ向け開発案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VR、XR等を中心とした次世代映像コンテンツ向けの開発業務をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
アートディレクション支援
作業内容 ・求められる役割(主な業務)
1.業界(CG)のアートディレクション
2.予算管理、外部ベンダーとの折衝
・外部人材活用理由:
社内のディレクションを強化するため
・求める人物像:
タイトルでの実績がある
・開発環境/言語/フレームワーク:
Maya、Zbrush、Photoshop等のツール
【Unity】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、
Unityを用いたエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・必殺技演出全般
・Unityでのエフェクト制作(Shuriken)
・カメラも含めたアニメーション制作
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Unreal Engine】【DCCツール不問】【システム開発企業】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 システム開発会社にて、
企業向けの3Dモデル構築の開発を担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデル構築
・PMと共に顧客説明対応
・定例ミーティング対応
・仕様書等ドキュメント作成
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【ゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデラーとして作業していただく想定です。
社内で動いているコンシューマゲーム、ソーシャルゲームのどちらかのプロジェクトに携わっていただく想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ソーシャルゲーム】リギング案件
作業内容 ゲーム開発における、
キャラクターを中心としたリグ環境構築作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターを中心としたリグ構築と管理
・組織を横断し、他プロジェクトや組織にリグ環境を共有化
【業務委託】【新規ゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
テクニカルサポート
作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など
クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【開発中PC/モバイルゲーム向け】背景モデリング案件
作業内容 モバイルタイトルにてゲーム開発の背景モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【業務委託】【Maya】3DCGキャラクターモデル ディレクション案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのキャラクターモデル制作においてディレクションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・チェック~フィードバックの作成
・スケジュール管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【映像制作】レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】3D制作プロジェクト管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業のプロジェクト管理者として、下記の業務をご担当頂きます。
1.制作プロジェクト管理
・予算管理
・チーム/制作ライン管理
・スケジュール管理
・外部との窓口、渉外業務
2.制作管理、実制作
・制作ディレクション
・モデリング
・アニメーション~設定
【業務委託】【新規ゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など
クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
【業務委託】【映像制作】3DCGキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、キャラクターの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中VRコンシューマゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして、
ゲーム内のあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく作業を
お任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
-企画、エンジニアとの連携
-クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
-クリエイティブ素材制作作業
【新規コンシューマゲーム開発】制作進行案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
・Unreal5、コンシューマ、3Dアクション、オリジナルカットシーン制作外注会社の制作進行
【新規タイトル】2Dキャラクターデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規タイトル向けの2Dデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-2Dペイントによるデザイン画制作
-3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、背景、小物等のデザイン画制作
-2D、3Dの細部資料制作
【フロントエンド】エンターテインメント事業会社向け開発案件
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DPremiere
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Webサイトやイベントでのインスタレーション、モバイル端末、XR端末、店舗デジタルサイネージ、TV/Live配信など、
様々なフィールドで必要となるアプリケーションのフロントエンド開発をお任せします。
【業務委託】【開発中IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnity
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築/改善
・DCCツールのプラグイン作成/改修
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成/改修
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し
【メタバース】空間用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の空間モデリングをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストの背景や建築物、小物を制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【Unreal Engine】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのフォトリアルなエフェクト作成
【シナリオライティング/一部リモート】モバイルゲーム(RPG)シナリオライティング業務案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
シナリオライター
作業内容 モバイルゲーム(RPG)のシナリオライティング業務に携わっていただきます。
以下の業務内容をお任せいたします。
-RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
-キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など
-ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案をしていただきます
【VR空間演出】3Dアセットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 Apple Vision Proを用いた空間と音楽の演出により、
非日常的な体験を創出体験コンテンツにおける3Dアセット制作に携わっていただきます。
【Unity】【新規モバイル向けRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
背景モデラーとして下記のような作業を行っていただきます。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・Unity環境における、背景制作
※スキルによってお任せする作業内容は変動いたします。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、テクニカルアーティストとしてワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
【Maya】【メタバースコンテンツ】3DCGアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnitySAICLIP STUDIO PAINTSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 VTuber運営企業におけるメタバースの新規事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムいずれかの
サブプロジェクトにおけるアートディレクターとして携わっていただきます。
具体的には
・世界観設定用の背景制作とアートディレクション
・ユーザーアバター衣装デザイン等の制作とアートディレクション
・三面図の制作およびFB作業
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
・デザイン外注先との各種調整・管理(ご経験に応じて)
【新規ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 開発中の3Dコンシューマゲームにおいてテクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
ゲームエンジンはUnreal Engine4でございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【新規ブロックチェーンゲーム】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ブロックチェーンゲーム開発において、3Dモデリング作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・フォトリアルテイストのキャラクターモデリング
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】オープンワールド地形モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発の地形のレベルデザイン、モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UnityでのShurikenを使用したインゲームエフェクトの制作
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・UIレイアウトの作成
・UI用素材作成