【Maya】コンシューマーゲーム向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
YEBISを用いたポストエフェクト作成をメインとした、
テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・仕様に沿ったデータ作成
【Maya/AfterEffects】【スマートフォンゲーム】カットシーン制作案件
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
カットシーンのデザインをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・担当ゲームのカットシーン制作
・制作したカットシーンの改善立案及び修正
・簡単な進捗/課題管理
【Maya】自社開発オンラインゲーム3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dデザイナーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計や開発
-キャラクターモデリング、ポリゴンエフェクト、アイテムの作成
-フィールドマップの制作
【Maya】アニメ向けキャラクターモデル ディレクション案件
Maya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ向けキャラクターモデル制作におけるディレクションをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【After Effects】映画/アニメ向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・映画、アニメ向けのエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アニメ、映画、遊技機等のエフェクト制作
【短期】【屋内VR向け】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 屋内の壁や床、テーブルやイスなどのVR制作に携わっていただきます。
主に屋内の写真と点群データを使用した3Dモデル制作をご担当いただきます。
【業務委託】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・インゲームモーションの制作
-モーション制作(手付け)、揺れもの制作(手付け)、リギング
・イベント演出の制作
-手付によるイベント演出制作、可能であればエフェクト制作
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【3DCG映像制作】編集/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
映像制作
作業内容 ・コンポジッタ―としてスキルに応じて下記作業をお任せいたします。
・Unityを用いた、3DCGアニメーションのレイアウト制作やカメラワークの設定
・画像生成技術を活用した画像と、背景画像のコンポジット
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C++/Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植するプロジェクトに携わっていただきます。
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップをご担当いただきます。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【Maya】新規ゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 新規ゲーム制作において、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
ご担当いただける方には、制作から実装までお任せ致します。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、モーション制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ソーシャルゲーム】背景モデル仕上げ案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存モデルの減ポリや最適化調整
・新規のプロップ作成
・背景レイアウト調整
【業務委託】【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツの 3Dアニメーション制作をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dアニメーション制作
・Unityへの組み込み
【コンシューマーゲーム】三面図制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 クライアントから提出されるキャラクターのコンセプトアートを基に、
3Dデータ制作用の 3面図(着彩まで)制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D背景制作をご担当いただきます。
※スキルや経験に応じで管理作業もお任せいたします。
【Maya】新規ゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ゲーム制作において、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
ご担当いただける方には、制作から実装までお任せ致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中/ダークファンタジー系ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
アートディレクションやイラスト制作作業をお任せいたします。
ダークファンタジー系のタイトルを想定しております。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【TVドラマ制作】VFXスーパーバイザー案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・TVドラマ制作におけるVFXスーパーバイザー案件に携わっていただきます。
【VRコンテンツ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VRコンテンツにて実装するキャラクターモデリングとモーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記です。
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモデリング作業
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモーションデザイン作業
【AAA級ゲーム開発】インゲームモーション/カットシーン制作案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやカットシーンにおけるアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装
【AAA級ゲーム開発】イベントシーン制作案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・ゲームのイベントシーンやカットシーンの制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【遊技機開発】コンポジット・エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における、エフェクトデザイナーとして
ムービー制作作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・After Effectsを使用したコンポジット作業
・After Effectsを使用したエフェクト制作
【開発中スマートフォン向けアプリ】 ゲームプランニング案件
作業内容 開発中スマートフォン向けアプリにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ ゲーム内の施策や機能に関する考案、制作
・ ゲーム内の各システム考案
・ レベルデザイン、エネミーデザイン
・ プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・ ゲームデータ作成、実装
・ ゲーム内で制作した新規施策や機能に関するデバッグ及び改善点の提案
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】モンスター技エフェクトデザイン制作案件
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発のにおけるモンスターの技等のエフェクトデザインを担当いただきます。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正
【業務委託】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【3Dモデラー】不動産向けパース作成案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 不動産向け鳥瞰パース作成案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-複合商業背施設の3DCGパース作成
-クライアンとの折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMayaShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
【AAA級ゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において、以下の作業のうちのいずれかを適性に合わせてお任せいたします。
①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
②Unreal Engineのツール開発による開発支援(Python、Blueprint)
③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【新規ソーシャルゲーム向け】3Dデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームアプリ開発における3Dデザイン業務全般をお任せいたします。
・モデル、モーション、テクスチャ等各データのレタッチ調整
・Unityでのセットアップおよびマテリアル調整
・外注用資料の作成および各種調整
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【ツール不問】【VTuberキャラクター】リギング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberコンテンツにおけるリギングアーティストとして、リギング作業をお任せいたします。
ご経験やご志向によっては既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成、新キャラクターの制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターリギング
・キャラクターモデリング、テクスチャー制作
・外注管理
【遊技機向け】 コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはライティング作業までご担当いただく想定です。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
Unity 演出制作デザイナー(2D)
作業内容 演出制作デザイナー
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成(ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります)
<備考>
ポートフォリオの提出が必要
Unity 演出制作監修/管理(3D)
作業内容 演出制作監修/管理
<業務内容>
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます)
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
<備考>
技の演出動画を載せたポートフォリオのが必要
【Unity】ソーシャルパズルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitRPG
作業内容 ・ソーシャルパズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐外部SDKの実装
‐アウトゲーム(UI)の実装
-開発ツールの作成
・フルリモートでの作業を想定しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。