【開発中PC/コンシューマゲーム向け】オープンワールド地形モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発の地形のレベルデザイン、モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UnityでのShurikenを使用したインゲームエフェクトの制作
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【ゲーム/エフェクトデザイン】ネイティブアプリデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームの2D/3Dエフェクト業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dバトル/イベント/スキル演出用のエフェクト制作
・2Dカードエフェクト制作
・Unity組み込み
・業務や各種資料の引継ぎなど
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【ゲーム/3Dデザイン】スマートフォンゲームアプリデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームの3Dデザイン業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dモデル(キャラクター/ボス/武器)制作
・背景モデル制作
・スキニング対応
・Unity組み込み
・業務や各種資料の引継ぎなど
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【業務委託】【有名企業】ショートアニメ向け作画案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
・3DCG制作(モデリング・テクスチャーエフェクト・アニメーション・コンポジット)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】対話型AIスマホアプリ開発案件
BlenderMayaUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・対話型AIアプリのサーバーサイド開発において、下記の開発を行います。
-対話エンジンAPI対応
-認証関連
-アイテム販売(ガチャ・期間限定販売などの開発)
-マスタ管理(カスタマイズアイテム・その他リソース)
-AssetBundleの管理
-アニメーション制御
-パフォーマンスチューニング
-デプロイの自動化や安定化
-利用データの分析基盤構築(Firebase/広告SDK対応/各種ログ)
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型、他等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連作業
・関係各所との調整作業
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【アートディレクション】受託会社向けディレクション案件
作業内容 ・デザイン(2D/3D)を用いたプロダクトやサービス開発において、
デザイン領域全体の品質管理、クライアントへの表現提案等の作業をご担当いただきます。
プロダクト開始段階からプロジェクトマネージャーと連携し、
デザイン面の責任者として作業を進めていただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-プロダクトの視覚表現(デザイン)領域における要件設計、仕様策定
-制作チーム(座組)の構築、アサイン調整
-クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案
-クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-各デザインの品質ガイドライン策定
-マネジメント、次世代クリエイターの育成
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクターモーション制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
キャラクターなどのモーション全般をご作成いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
└キャラクターの攻撃モーション、モンスターの攻撃モーション、
スキルモーション、登場モーションなど様々なモーション作成
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、
・スキニング作業
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【業務委託】【コンシューマ向け格闘ゲーム】アセット制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景アセット制作における現場でのリード/管理ををお任せいたします。
背景アセット以外にもキャラクターのヘアや衣装/小物もお任せする可能性があります。
具体的な作業は下記を想定しております。
・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック対応
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
乙女ゲーム/3Dデザイン案件
作業内容 ・乙女ゲームの3Dデザイン業務に携わっていただきます。
・主な業務は、下記となります。
-3D部分の演出とモーションの監修
-カメラとモーションの作成、または修正/調整
-タスク/スケジュール管理
-開発における3D部分の進行管理
-エフェクトやモデルの制作
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【モバイル向けRPG】 コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 モバイル向けRPG開発において、コンセプトアート(背景)デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
【遊技機向け】映像プランニング案件
作業内容 ・遊技機向けの映像企画作業をお任せいたします。
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【ツール不問】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGit3ds MaxRedmine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向け3Dゲームにて、
3Dキャラクターモデル作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中女性向けソーシャルゲーム】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderSpriteStudio
モーションデザイナー
作業内容 運用中女性向けソーシャルゲームにおいて、2Dアニメーターとして以下の作業をお任せいたします。
・Illustrator、Photoshop、ClipStudio等を使用した、デフォルメキャラクターの制作や監修
・Spine、Anima2Dを利用したモデリング、モーション制作
・モーション内容の提案と作成
【After Effects】遊技機エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクト制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【ソーシャルゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてモーション制作作業をお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【運用中スマホゲーム】2Dイラスト&3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaCLIP STUDIO PAINT
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホゲームにおける2D制作と3D制作をお任せいたします。
作業内容はご経歴によって変わる可能性がございます。
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において3DCGコンテンツ制作及びディレクションをお任せいたします。
【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【新規3Dゲームタイトル】コンセプトアート・設定画資料制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームタイトルにて、Photoshopを用いて
コンセプトアート・設定画ならびに細部資料制作をお任せいたします。
具体的には、下記のような作業を想定しておりますが
スキルやプロジェクトのフェーズによっておまかせする作業が異なる可能性がございます。
・コンセプトアートの作成
・企画要件に沿ったビジュアル案のアイディア出し/提案
・3Dモデルのキャラクタ衣装/アクセサリ/背景/小物等の設定画及び細部資料の制作
【社内SE】ゲームベンチャー向けシステム構築/保守運用案件
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
社内SE
作業内容 ・アニメスタジオの新規開設に伴い、ネットワーク、セキュリティを整備する作業をご担当いただきます。
・その他社内SEとして下記を行っていただきます。
‐社内システムの構築/運用/保守
‐ヘルプデスク業務
‐各部門の業務分析に基づくシステム運用の改善/提案
‐情報セキュリティシステムおよびマネジメントシステムの構築/運用
‐各種ソフトライセンスの管理
‐社内インフラの整備/保守
‐PCの選定/発注/管理
【Unity】【アバター動画制作サービス向け】アニメーション/映像制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 アバター動画が手軽に制作できるサービスに向けた下記の作業をお任せします。
・VRM形式でのモデルデータ書き出し
・Unityのタイムラインを用いた動画制作
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【Unity/C#/C++】新規スマートフォンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規スマートフォンゲームアプリ開発に携わっていただきます。
・主に基本設計をご担当いただきます。
【Nuke/AfterEffects】フルCGアニメ向けコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxAfter EffectsPremiereNuke
エフェクトデザイナー
作業内容 有名アニメ案件においてNukeまたはAfterEffectsを用いたコンポジット作業を担当して頂きます。
【映画/CM向け】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsNuke
作業内容 実写の映画やCMにおいて、コンポジットをお任せいたします。
具体的には、下記作業内容をお任せする予定です。
・Nukeを用いたキーイング
・デジタル合成(バレ消し)
・エフェクト
・コンポジット
・マットペイント
【業務委託】中国法人向けマーケティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 コンサルティング、マーケティングを行っている事業部にて
中国法人向けの営業サポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・中国のゲーム会社への営業サポート
-広告運用を含むマーケティング、プロモーション全般
・迅速かつ正確な翻訳
-wechat、メールでのやりとりの翻訳、サポート
-資料の翻訳全般
-オンライン商談時の通訳全般
【業務委託】【PCオンラインゲーム向け】3Dモデリング・モーションデザイン案件
作業内容 Steamタイトルにて運用中・新規開発中のクラフトゲーム/オープンワールドゲームの3Dモデリングやモーション制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
3Dモデリング
・キャラクターベースモデル制作
・エネミーベースモデル
・背景テストモデル
・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
3Dモーション
・検証及び実装モーション
スキルやご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発においてエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはソーシャルゲーム開発におけるインゲーム、アウトゲームエフェクト制作と戦闘演出の組み込み作業を想定しております。
【3D/モーション】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dモーション制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃、必殺技、待機モーションなどの作成や組み込み
-コントロールリグの作成
-スキル演出の作成
-モーションのスケジュールとクオリティ管理
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業
‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、2Dキャラクターの制作をお任せいたします。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する2Dキャラクターデザインの制作
【キャラデザ】武器イラスト作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・大人気ソーシャルゲームの武器イラスト制作をご担当いただきます。
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作