【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて調整いたします。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
アートディレクター
作業内容 メタバースプロジェクトにおけるハイクオリティな3Dルック実現のための
アートディレクションおよびテクニカル作業をお任せします。
【3D向けモバイルゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3D向けモバイルゲームにおいて、
カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
3Dデザイナー|Unreal Engine5/ゲーム内各エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
<使用ツール・エンジン>
Unreal Engine5/Niagara、Maya、After Effects等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UnrealEngine5|UIデザイナー/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、
3Dアクションゲーム開発における、UIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・Unreal Engine5を用いてのUIデザイン制作、UX設計
・制作データの実装とチェック
<使用ツール・エンジン>
・Unreal Engine5
・Maya
・Photoshop
・After Effects
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー/Unity/スマホ向け音楽ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、スマホ向け音楽ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・演出制作
・3Dライブ演出、エフェクト制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【モデリング/ディレクション】3D制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発における3D制作/ディレクションに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-3Dディレクション
-外注指示書制作
-3Dモデリング
-3Dモーション作成
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カットシーン制作
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修
【業務委託】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dソーシャルゲームにおいて、
エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインをご担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けリズムゲーム開発において、3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモーション制作
・Unityへのデータ実装作業
・外注管理
※ご経験・スキルに応じてお任せする作業を変更いたします
【社内SE】モバイルアプリゲーム事業向け社内SE案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityJIRAGitlabGoogle Workspace
社内SE
作業内容 ・モバイルアプリゲーム事業向け社内SE案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
‐SaaS運用管理業務
‐ライセンス管理
‐ヘルプデスクサポート
【コンシューマー向け3Dゲーム】【Maya】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたカットシーン内のモーション制作
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータ制作
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
ツールプログラマー|Python、C++/ゲーム系ツール
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindows
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ツールプログラマーをお任せします。
<業務内容>
・内製エフェクトエンジン?編集ツール製作/保守
・内製エフェクトエンジン?サポートツール制作
・Mayaツール開発
<こんな方にオススメです>
・エフェクト、描画の知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー/UnrealEngine4/ゲーム会社・モンスターキャラモデラー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、3Dデザイナーのポジションをお任せします。
<業務内容>
・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト制作
・UnrealEngine4、Unityでの質感調整
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dモーションデザイナー/Unity/スマホ向け音楽ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、スマホ向け音楽ゲーム開発における3Dモーションデザイナーをお任せします。
■□具体的には…□■
・フェイシャル制作
・手付モーション制作
・モーションキャプチャーデータ調整
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【業務委託】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【Maya/3ds Max/AfterEffects】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
戦闘シーンの多いアニメ作品が中心になります。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて、
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PM】メタバースアプリ開発プロダクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
PM
作業内容 ・メタバースアプリ開発のプロダクトマネジメントに携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-iOS、Android モバイルアプリの開発推進
-プロダクト戦略、サービスおよびビジネスモデル設計、要件定義、仕様策定、機能開発
-スコープ定義、進行管理、予算管理、品質管理などのプロジェクトマネジメント業務
-社内外の開発メンバー、ステークホルダーとの調整作業
【Unity】【コンシューマゲーム】3D背景デザイン案件※短期
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中コンシューマゲームにおいて、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・小中規模のシンプルな構成のマップ制作
・ゲームディレクターとイメージの方向性に合った背景シーンを考え構築する
・トゥーン調のキャラククターに合わせた半リアル調の背景制作
・Unityにて以下の対応
└基本的なシーン構築
└Light、Camera、PPEffectの設定
└必要に応じてTerrainで制作
└必要に応じてShader Graphにてシェーダーの制作/編集
【音楽ゲーム】3Dデザイン制作案件
作業内容 音楽ゲームのステージ制作工程で、3Dオブジェクトモデリングや配置をお任せいたします。
Unityのパーティクルシステムを使ったエフェクト制作もお任せする可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テーマに沿った映像の演出制作
・3Dオブジェクトの制作、配置
【業務委託】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します