【PM】メタバースアプリ開発プロダクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
PM
作業内容 ・メタバースアプリ開発のプロダクトマネジメントに携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-iOS、Android モバイルアプリの開発推進
-プロダクト戦略、サービスおよびビジネスモデル設計、要件定義、仕様策定、機能開発
-スコープ定義、進行管理、予算管理、品質管理などのプロジェクトマネジメント業務
-社内外の開発メンバー、ステークホルダーとの調整作業
【Unity】【コンシューマゲーム】3D背景デザイン案件※短期
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中コンシューマゲームにおいて、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・小中規模のシンプルな構成のマップ制作
・ゲームディレクターとイメージの方向性に合った背景シーンを考え構築する
・トゥーン調のキャラククターに合わせた半リアル調の背景制作
・Unityにて以下の対応
└基本的なシーン構築
└Light、Camera、PPEffectの設定
└必要に応じてTerrainで制作
└必要に応じてShader Graphにてシェーダーの制作/編集
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
【業務委託】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて、
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3Dモバイルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3Dキャラクターのアニメーション制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【モバイルゲーム】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3D背景モデル全般、プロップ、コリジョンなど3Dモデルの製作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【業務委託】【美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】リード背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
2Dデザイナー(リーダー)|Unity/農場生活シミュレーションゲームの背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、農場系生活シミュレーションゲーム制作における背景制作のリーダーポジションをご担当いただきます。
<業務内容>
・プロジェクトに合わせたコンセプトアート/背景の作画
・3Dモデル作成用のプロップアート(詳細・設定画)
・外注管理(FB対応・発注資料確認、作成)
・内部メンバーの取りまとめ、クオリティ管理
・企画/背景モデラーとのすり合わせ
<開発環境>
・Photoshop
・3D関連のソフト(Maya・Blender等)
・Unity
5頭身くらいのキャラに合わせた、牧歌的な雰囲気のデフォルメされたかわいいイラストが得意な方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya/MMORPGゲームの3Dデザイン|キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaLightWave
3Dデザイナー
作業内容 手がけていただくのは、自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、
または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。
デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
<業務内容>
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎入社後の流れまずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなどのゲーム開発の流れをつかんでください。
その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。
また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。
キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。
開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
◎仕事の魅力お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】新規スマホ向けゲーム開発 3Dアニメーション作成業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
作業内容 ・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する
【Unreal Engine 4】テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【TA】新規コンシューマー向けゲームのテクニカルアーティスト業務案件!
■内 容:
テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をご担当いただきます。
<主な業務内容>
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築・改善
・各担当者との調整
【メタバース】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースの事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビーいずれかのサブプロジェクトにて
プロップ制作やクリーチャー制作をお任せいたします
具体的には下記作業をお任せいたします。
・メタバースの背景3Dアセット制作
・サンドボックスゲームのクリーチャー制作
・アイテム、武器等の制作
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定作業
・モーションの制作作業
・Unreal Engineを用いた実装
【業務委託】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【Maya/Unity】【ソーシャルゲーム向け】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中スマートフォン用ゲームにおいて、
3Dキャラモデリング作業と進行管理をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・スキニング対応
・Unity組み込み
・外注スケジュール管理
・作業や各種資料の引継ぎ など
【Unity/Shuriken】新規ソーシャルゲーム向けエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorMayaLightWaveUnity3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)の
ソーシャルゲーム新規立ち上げにエフェクトデザイナーとして携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作
・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般
(バトル、背景、イベントシーンなどの制作)
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【NFTゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 グローバル展開を想定しているNFTを使用したスマートフォン向けストラテジーRPG開発において、
3D背景のモデリングをお任せいたします。
キャラクターは女性中心となっており、スチームパンクとロストアポカリプスが混在する世界観となっております。
DCCツールはMayaを想定しておりますが、ご経験や能力によって検討するため、経験ツール不問としております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【ハイエンド/コンシューマ向けアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
※ご経験に応じてアサインするタイトルが変動します。
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む)
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他付随する作業
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業
・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業
・ゲームエンジンへの実装一連作業
【業務委託】【映像制作】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、クライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※作業は変更になる可能性もあります
【イラストレーター】テレビ会議システム企画支援案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
イラストレーター
作業内容 ・テレビ会議システムの企画支援をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】3Dライブ映像アセット進行管理案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dライブ映像のアセット(キャラモデル、背景、モーション等)進行管理担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
【リモート可】ディレクター/UnrealEngine/3Dカットシーン演出
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、3Dカットシーン演出におけるディレクション業務をお任せします。
<業務内容>
・絵コンテ作成
・UnrealEngine上でのカットシーン演出作成
∟アセット組み込み、仕上げ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【ライブ配信アプリ】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaCLIP STUDIO PAINT
ゲームディレクター
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、進行管理担当として
幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・デザインチームのスケジュール管理と調整
・2D、3Dデザイナーのアサイン調整
・2D、3Dデザインの外部協力会社への発注(発注書の確認なども含む)
・各種MTGのセッティングと出席、 進行状況の確認とすり合わせ
・アイテム名作成とID発行、訴求文言やアンケートチェックなど
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
背景制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・背景に関するクオリティ管理、監修
【イラストレーター】テレビ会議システム企画支援案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
イラストレーター
作業内容 ・テレビ会議システムの企画支援をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【業務委託】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【リモート可】3Dデザイナー/Unity/エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
3Dデザイナー
作業内容 大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う会社にて、人気IPを使用したゲーム開発プロジェクトにおける、エフェクトデザインをお任せします。
<業務内容>
・Unity環境でのエフェクト制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】ディレクター/演出管理経験3年以上/RPGゲーム演出
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
アートディレクター
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、PC/コンシューマー向けRPGゲームにおける、カットシーンの演出ディレクション業務をお任せします。
<業務内容>
・演出ディレクション
・絵コンテ作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。