【Shuriken】【新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 版権を使用した新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲームにおいて、
エフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・エフェクトの実制作
・Timelineを使った演出制作、演出の検討
・実機への組み込み
・定例ミーティングへの参加
【Maya】【アニメ制作】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける3DCGディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-企画、提案
-制作スケジュールの組み立て
-予算管理、外注管理
-制作物のチェックバック
【業務委託】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【3Dハイエンドアクションゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲーム向け2Dアート制作案件に携わっていただきます。
・基本的に下記のいずれかをご担当いただきます。
‐キャラクターコンセプトアート制作
‐背景コンセプトアート制作
‐その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
‐その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデリング作業をお任せいたします。
【音楽ゲーム】3Dデザイン制作案件
作業内容 音楽ゲームのステージ制作工程で、3Dオブジェクトモデリングや配置をお任せいたします。
Unityのパーティクルシステムを使ったエフェクト制作もお任せする可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テーマに沿った映像の演出制作
・3Dオブジェクトの制作、配置
【業務委託】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
【業務委託】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて、
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3Dモバイルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3Dキャラクターのアニメーション制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【モバイルゲーム】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3D背景モデル全般、プロップ、コリジョンなど3Dモデルの製作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定作業
・モーションの制作作業
・Unreal Engineを用いた実装
【C++/Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植するプロジェクトに携わっていただきます。
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップをご担当いただきます。
【3Dモデラー】不動産向けパース作成案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 不動産向け鳥瞰パース作成案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-複合商業背施設の3DCGパース作成
-クライアンとの折衝
【業務委託】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】モンスター技エフェクトデザイン制作案件
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発のにおけるモンスターの技等のエフェクトデザインを担当いただきます。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正
【開発中スマートフォン向けアプリ】 ゲームプランニング案件
作業内容 開発中スマートフォン向けアプリにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ ゲーム内の施策や機能に関する考案、制作
・ ゲーム内の各システム考案
・ レベルデザイン、エネミーデザイン
・ プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・ ゲームデータ作成、実装
・ ゲーム内で制作した新規施策や機能に関するデバッグ及び改善点の提案
【遊技機開発】コンポジット・エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における、エフェクトデザイナーとして
ムービー制作作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・After Effectsを使用したコンポジット作業
・After Effectsを使用したエフェクト制作
【イラストレーター】テレビ会議システム企画支援案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
イラストレーター
作業内容 ・テレビ会議システムの企画支援をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMayaShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
Unity 演出制作デザイナー(2D)
作業内容 演出制作デザイナー
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成(ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります)
<備考>
ポートフォリオの提出が必要
Unity 演出制作監修/管理(3D)
作業内容 演出制作監修/管理
<業務内容>
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます)
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
<備考>
技の演出動画を載せたポートフォリオのが必要
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けIPゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にて背景モデリング作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【遊技機向け】 コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはライティング作業までご担当いただく想定です。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Unity】ソーシャルパズルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitRPG
作業内容 ・ソーシャルパズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐外部SDKの実装
‐アウトゲーム(UI)の実装
-開発ツールの作成
・フルリモートでの作業を想定しております。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【イラストレーター】テレビ会議システム企画支援案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
イラストレーター
作業内容 ・テレビ会議システムの企画支援をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【ライブ配信アプリ・ゲーム向け】3Dデザイン案件
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 下記のいずれか、もしくは複数をお願いいたします。
・ライブ配信サービスの素材制作(3DCG)とアートディレクション
・カジュアルゲームの3DCG背景制制作とオブジェクトモデル制作
付随するアートディレクション
・PCゲーム(フル3DCG)のアートディレクション及び制作
具体的には下記となります。
・ギフト素材(3Dグラフィックでのモデル制作&モーション)
・背景&オブジェクトモデル制作
・外部パートナーからの納品確認
・キャラクターモデル(ゲーム)
・武器モデル(ゲーム)
・地形(背景)モデル(ゲーム)
・各モーション(ゲーム)
様々な案件を受託しておりますのでご経歴によって作業が変わる可能性がございます。
上記作業をお一人にお任せすることはございません。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】3DGCディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて
3DGCディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業は下記内容を想定しています。
・制作
・品質定義
・実仕様策定
・ワークフロー整備
・品質チェック
・セクションメンバー、外注の制作物ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine 4】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4を使用したリアルタイムコンテンツ、VR、ARの映像制作を担当して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く
規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
具体的な作業内容
●リアルタイム映像コンテンツ制作
●VR,ARコンテンツの制作
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【業務委託】【新規開発中IPソーシャルゲーム】キャラクターモデルのセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおいて、
キャラクターモデルのセットアップ作業をメインにお任せいたします。
納品されたモデルに対して骨入れ、スキニングを行っていただきます。
スマホ向けゲーム 3D背景ディレクター募集
作業内容 開発中のスマホ向けゲームのプロジェクトで、3D背景制作の品質チェック・修正指示・スケジュール管理を行っていただける方を募集しております。
アーティストへ依頼し、上がってきた制作物に対してディレクションを行っていただきます。
受託会社でありながら、お客様の要望をヒアリングしつつ制作のプロとしてアドバイスもしながら制作を行っていただけます。
大型タイトルになりますので希少な経験ができるかと思われます。
尚、開発は2023年まで予定しております。
【業務内容】
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究・伝承
【Unity】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsMayaAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの新規開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。