【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、
カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームカットシーンでのリード作業
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し
【After Effects】【人気アイドル系IPタイトル】エフェクト/演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 アイドル系IPタイトルにおいて、
エフェクトやスキル演出動画制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・After Effectsを使用したコンポジットやエフェクト制作
・モーショングラフィックスや2D/3D素材制作
・ディレクションアシスタント
【TVドラマ制作】CGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・動画やオーサリングまた3Dモデリングを用いたCGデザイン案件に携わっていただきます。
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】2D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
2D背景制作作業をお任せいいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dモーション制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおける3Dデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
その他スキルに合わせて下記のような作業を一部依頼する場合がございます。
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
【業務委託】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて、3DCGモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ/エネミーの手付けアニメーション
・イベントシーンなどの演出作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けRPG】3Dモデル品質管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGにおいて、
キャラクターモデルの品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターや武器モデルのクオリティチェック
・協力企業へのフィードバックの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
製作するモデルのテイストはセルルック、クール&可愛い系のキャラクターです。
キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、人体:メカ=8:2の割合になります。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
【TV番組向け】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組制作において、恐竜、動物、キャラクター、背景などの3Dモデル制作、ルックデベロップメントをお任せいたします。
ご担当いただくTV番組は大河ドラマやドキュメンタリー、教育番組など多岐に渡ります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【VR事業】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラクターをゲームエンジンにセットアップし、ルックを整える作業です。
テクスチャの書き換えや、マテリアル、シェーダーの制作なども行なっていただきます。
IPを使用した案件が多く、原作のルックに寄せる作業なども行います。
また、背景込みでのルックの調整、揺れ物のセットアップなども作業に含まれます。
【自社プロダクト】3Dモデリング案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリングの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【IPタイトル開発】3Dデザイナー/テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
maya、unity等を使用して、スマホゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作いただきます。
【役割】
リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【C#/Python】対話型AIアプリケーション開発案件
JavaScriptPythonBlenderMayaUnityGitGitHub
作業内容 ・法人向け対話AIサービスの開発に携わっていただきます。
・対話AIとLIINE Messanger との連携、WEBへのチャットボット導入、
管理画面のフロントエンドや繋ぎ込み部分をご担当いただきます。
【Unity】VRコンテンツ広告配信システム開発案件
作業内容 ・VRコンテンツ内での広告配信システムの開発に携わっていただきます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Unity】【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】テクニカルアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・リギング
・簡易的なモーション制作
・Unity実装
・エンジニア、アニメーターのパイプ役
【遊技機開発】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsNuke
作業内容 遊技機の演出制作をしていただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・3Dエフェクト制作
・コンポジット
【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Unreal Engine4を使用してのキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲームデザイナー/フルリモート】ゲームのUIデザイン制作業務
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ゲームプロジェクトの開発におけるUIデザイナーとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
※ポートフォリオのご提出が必須です
【Unity/Unreal Engine】【VR/3D映像向け】UI・UXデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 VR/3D映像展示物制作におけるUI・UXデザインの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、VR、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
アートディレクター
作業内容 メタバースプロジェクトにおけるハイクオリティな3Dルック実現のための
アートディレクションおよびテクニカル作業をお任せします。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【3D向けモバイルゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3D向けモバイルゲームにおいて、
カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーRPG】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける3Dモデル制作をお任せします。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】メカニックモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリングをお任せいたします。
【Python】Vtuberコンテンツ制作ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 ・VTuberコンテンツ制作を支援するツールの開発に携わっていただきます。
・Pythonを用いて、画像生成やプロシージャルなツールを開発していただきます。
【業務委託】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dソーシャルゲームにおいて、
エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインをご担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カットシーン制作
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修
【Unity】VTuberイベントシステム開発案件
作業内容 ・アーティスト向けVTuberライブイベントのシステム開発に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ライブシステムの開発
-3Dモデルのへの監修
-ライブ運営サポート(生配信など)
【3dsMax】映像向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモデリングの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【新規開発コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにて3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容をお任せする想定です。
・背景モデリング
Unity 新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
作業内容 新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発をご担当いただきます。
<基本時間>
10:00~19:00
【3dsMax】映像向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモデリングの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【3Dハイエンドアクションゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲーム向け2Dアート制作案件に携わっていただきます。
・基本的に下記のいずれかをご担当いただきます。
‐キャラクターコンセプトアート制作
‐背景コンセプトアート制作
‐その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
‐その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
【業務委託】【新規事業】3D制作技術検証案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3Dの見栄え技術に興味があり、新しい見せ方を追求してみたい方へ、
新規3D制作事業において、3Dのアートディレクターとして、下記作業をご担当頂きます。
1.技術検証
・デザインに関する提案
・制作スケジュール管理
・クライアントとの窓口、渉外作業
・制作に関するディレクション
2.実制作
・モデリング
・アニメーション~設定