【コンポジット/オーサリング/AfterEffects】遊技機デザイン業務
作業内容 パチンコ又はスロットのオーサリング/コンポジット作業をお任せ致します。
素材を組み合わせて映像を制作することが中心になりますが、場合によっては素材やエフェクトを作成いただく場合もございます。
【急募】監修要員募集
作業内容 ・キャラクターイラスト、スチルイラスト、衣装デザインの案出し
→コンテンツに沿ったテーマ決めや案出しができる方
・上記イラスト指示書作成
・発注先外注会社などの窓口、管理
・納品物の内容確認、FB対応
・3Dモデルの内容確認(可能であれば)
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【アニメ制作】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 アニメーション作品の3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・レイアウト制作
・3Dモーション制作
【イラスト】イラストディレクター募集
作業内容 ・キャラクターイラスト、スチルイラスト、衣装デザインの案出し
→コンテンツに沿ったテーマ決めや案出しができる方
・上記イラスト指示書作成
・発注先外注会社などの窓口、管理
・納品物の内容確認、FB対応
・3Dモデルの内容確認(可能であれば)
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成作業
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・UE5を使ったキャラクターモデリング作業
・液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする場合がございます
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデル仕様策定案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【屋外ビジョン映像】制作進行管理案件
作業内容 屋外ビジョンやデジタルサイネージ映像を手掛ける企業において、映像制作進行をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3D案件の制作における進行管理
・映像の企画/ディレクション等
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【C#/Python】対話型AIアプリケーション開発案件
JavaScriptPythonBlenderMayaUnityGitGitHub
作業内容 ・法人向け対話AIサービスの開発に携わっていただきます。
・対話AIとLIINE Messanger との連携、WEBへのチャットボット導入、
管理画面のフロントエンドや繋ぎ込み部分をご担当いただきます。
【自社プロダクト】3Dモデリング案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリングの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【IPタイトル開発】3Dデザイナー/テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
maya、unity等を使用して、スマホゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作いただきます。
【役割】
リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【業務委託】【新規ゲーム開発】カットシーン演出案件
作業内容 新規ゲーム開発において、ストーリー部分の演出企画作業をお任せいたします。
【3Dゲーム/アニメ】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメのキャラモデリングに携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーンレイアウト案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるレイアウト作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【Unity】VRコンテンツ広告配信システム開発案件
作業内容 ・VRコンテンツ内での広告配信システムの開発に携わっていただきます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Unity】【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】テクニカルアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・リギング
・簡易的なモーション制作
・Unity実装
・エンジニア、アニメーターのパイプ役
【遊技機開発】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsNuke
作業内容 遊技機の演出制作をしていただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・3Dエフェクト制作
・コンポジット
【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Maya】ソーシャル/コンシューマー向け3Dデザイン案件
作業内容 ・3DCGのデザイン全般に携わって頂きます。
・ソーシャル、コンシューマー双方に携わる事が可能であり、
ご希望に応じてアサインするプロジェクトが決定します。
【自動車会社】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dデザイナーとして下記作業をご担当していただきます。
・既に存在している3Dモデルを活用して、プロトタイプシナリオに合わせる形での動画作成
JavaScriptエンジニア VRコンテンツの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptBlenderMayaGit3ds Max
作業内容 ・VRコンテンツのUIやUXをデザインし、JavaScriptを使ってそれを実装
・JavaScriptを使って3Dモデルを作成し、WebGLやThree.jsなどのライブラリを用いてレンダリング
・VRヘッドセットとの連携
・JavaScriptを使ってパフォーマンス最適化のためのコードを書くこと
・JavaScriptを使って自動テストスクリプトを書き、デバッグのためのツールを開発
【新規/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、
インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【メタバース】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、3Dアバターモデル制作に携わっていただきます。
主に下記作業をお任せいたします。
・アバター3D衣装監修、調整
・アバター3D衣装作成
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】3DCGアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、アートディレクターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には、下記作業をしていただく想定です。
・3Dキャラクターモデルの制作
・3Dステージの制作
・外部パートナーへのディレクション作業
・制作フローの整備、改善
・社内若手メンバーの育成
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3D背景制作をご担当いただきます。
※スキルや経験に応じで管理作業もお任せいたします。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【Maya】【スマートフォンゲーム】3Dモーションディレクション案件
MayaZbrushUnityHoudini
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
3Dモーション領域のディレクションを担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・品質のディレクション
・ 仕様検討/ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・ 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・ リーダー作業やチームビルディング
・ スケジュール/コストの計画立案/管理/外部発注管理
・ 企画/開発等他セクションとの連携/折衝作業
※デザイン及び制作タスクは対応無し
【Maya】各種会話AIエージェントサービス3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービスビジュアル素材制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dキャラクターのセットアップ、モデルの調整
-小物やキャラクター衣装など3Dオブジェクトの制作
-3D仮想環境のセットアップ
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Maya/ZBrush】新規コンシューマーゲーム向け背景用アセット制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景用のフォトリアルなアセット制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・3Dスキャンされた自然物(地面、岩、崖)のアセット作成
・人工物アセットのコンセプトモデル作成
・人工物アセットのパーツ分解
・人工物アセットのテクスチャ作成
※スキルや経験によってお任せする作業内容は異なります。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。