【Maya】アニメ向けキャラクターモデル ディレクション案件
Maya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ向けキャラクターモデル制作におけるディレクションをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・仕様に沿ったデータ作成
【Maya】コンシューマーゲーム向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
YEBISを用いたポストエフェクト作成をメインとした、
テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【After Effects】映画/アニメ向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・映画、アニメ向けのエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アニメ、映画、遊技機等のエフェクト制作
【短期】【屋内VR向け】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 屋内の壁や床、テーブルやイスなどのVR制作に携わっていただきます。
主に屋内の写真と点群データを使用した3Dモデル制作をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【Maya】新規ゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 新規ゲーム制作において、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
ご担当いただける方には、制作から実装までお任せ致します。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、モーション制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】新規ゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ゲーム制作において、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
ご担当いただける方には、制作から実装までお任せ致します。
【新規開発中コンシューマゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D背景制作をご担当いただきます。
※スキルや経験に応じで管理作業もお任せいたします。
【運用中/ダークファンタジー系ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
アートディレクションやイラスト制作作業をお任せいたします。
ダークファンタジー系のタイトルを想定しております。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【TVドラマ制作】VFXスーパーバイザー案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・TVドラマ制作におけるVFXスーパーバイザー案件に携わっていただきます。
【コンシューマーゲーム】三面図制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 クライアントから提出されるキャラクターのコンセプトアートを基に、
3Dデータ制作用の 3面図(着彩まで)制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【VRコンテンツ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VRコンテンツにて実装するキャラクターモデリングとモーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記です。
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモデリング作業
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモーションデザイン作業
【AAA級ゲーム開発】インゲームモーション/カットシーン制作案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやカットシーンにおけるアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装
【AAA級ゲーム開発】イベントシーン制作案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・ゲームのイベントシーンやカットシーンの制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【Maya/Unity】VRコンテンツ向けエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブの舞台設定、演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・舞台設定/演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理
(スケジュールおよびクオリティコントロール)
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション
・関係各所との調整作業
※お任せする作業はご経験に応じて変動する場合がございます。
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中RPG、運用中RPGのいずれかにて
3Dエフェクト製作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【劇場版フルCGアニメ】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 劇場版アニメの制作において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
■24fpsのモーション制作
【業務委託】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
【Unity/一部リモート】UI設計・開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・Unityを用いたUI開発に携わっていただきます。
【AAA級ゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において、以下の作業のうちのいずれかを適性に合わせてお任せいたします。
①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
②Unreal Engineのツール開発による開発支援(Python、Blueprint)
③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【新規ソーシャルゲーム向け】3Dデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームアプリ開発における3Dデザイン業務全般をお任せいたします。
・モデル、モーション、テクスチャ等各データのレタッチ調整
・Unityでのセットアップおよびマテリアル調整
・外注用資料の作成および各種調整
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【ツール不問】【VTuberキャラクター】リギング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberコンテンツにおけるリギングアーティストとして、リギング作業をお任せいたします。
ご経験やご志向によっては既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成、新キャラクターの制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターリギング
・キャラクターモデリング、テクスチャー制作
・外注管理
【コンポジット/オーサリング/AfterEffects】遊技機デザイン業務
作業内容 パチンコ又はスロットのオーサリング/コンポジット作業をお任せ致します。
素材を組み合わせて映像を制作することが中心になりますが、場合によっては素材やエフェクトを作成いただく場合もございます。
【急募】監修要員募集
作業内容 ・キャラクターイラスト、スチルイラスト、衣装デザインの案出し
→コンテンツに沿ったテーマ決めや案出しができる方
・上記イラスト指示書作成
・発注先外注会社などの窓口、管理
・納品物の内容確認、FB対応
・3Dモデルの内容確認(可能であれば)
【コンシューマーゲーム向けアクションゲーム】バトルステージ制作案件
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
アクションゲームのバトルステージ制作をお任せ致します。
プランナー、プログラマーと連携しつつ、ステージギミックの設計と制作を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【業務委託】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【業務委託】【新規/運用中スマートフォンRPGゲーム】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中のスマートフォンゲームにおける
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・会話、イベントシーンの演出
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・外注制作物の窓口とフィードバック
・外注制作のスケジュール作成
【ダークファンタジー系コンシューマー/ソーシャルゲーム】コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
イメージボードやコンセプトアート制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【AAA級ゲーム開発】3Dアセット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【担当作業】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【PC/コンシューマー向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどの
エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【テレビアニメ制作】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメーション作品の3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・キャラクターと背景のモデリング
・テクスチャ制作
・セットアップ
・モーション制作
【イラスト】イラストディレクター募集
作業内容 ・キャラクターイラスト、スチルイラスト、衣装デザインの案出し
→コンテンツに沿ったテーマ決めや案出しができる方
・上記イラスト指示書作成
・発注先外注会社などの窓口、管理
・納品物の内容確認、FB対応
・3Dモデルの内容確認(可能であれば)
【業務委託】【Maya】ハイエンド向けカットシーン制作案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件においてカットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。