【Unity】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(エンジニア)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【業務委託】【Maya】スマホアプリ向け3Dモデル制作案件
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。
・モデリング
-少年誌系のスマホ向けゲームや、Vtuber用のキャラクターモデル制作
-一部、スマートフォン向けの背景モデルやプロップの制作
・アニメーションから設定
-スキニング、リギング、セットアップなど
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dテクニカルアーティストとして、作業をお任せいたします。
【コンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dを統括するアートディレクターとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/3ds Max】3DCG映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya3ds Max
映像制作
作業内容 ・プロジェクションマッピングやインタラクティブコンテンツ等の
映像制作に携わって頂きます。
※ご経験やご希望に応じて、作業内容は変動いたします。
【2Dアニメーション/AfterEffects】遊技機向け映像制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
キャラクターデザイナーエフェクトデザイナー映像制作
作業内容 ぱちんこ実機液晶のAfterEffectsを使用した演出とエフェクト制作に携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターモーション制作
・ドローンモーション制作
・エネミーモーション制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/Unity】VRコンテンツ向けエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブの舞台設定、演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・舞台設定/演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理
(スケジュールおよびクオリティコントロール)
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション
・関係各所との調整作業
※お任せする作業はご経験に応じて変動する場合がございます。
【業務委託】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【業務委託】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】エンタメコンテンツ向けCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映画、ドラマ、広告に関するCGデザイナーとして携わっていただきます。
※ご経験やご希望に応じて、作業内容は変動いたします。
【Adobe Premiere Pro/After Effects】ミュージックビデオ向け映像制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ・主にミュージックビデオ向けの映像制作に携わっていただきます。
※場合によってはミュージックビデオ以外の映像制作をお任せいたします。
【大型コンシューマーゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大型コンシューマーゲームにおいて、
ゲームの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【Maya】【新規ゲーム開発】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・手付けによるモーション制作作業
・モーションキャプチャの修正、編集作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【3DCGゲーム/アニメ】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのリギングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデルに対する骨入れ、ウェイト調整
-コントローラー作成
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発において、キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)の
モーションデザインをご担当いただきます。
【Maya】新規開発ソーシャルゲーム3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホゲーム開発において、モデル、モーション、エフェクト等、幅広くお任せします。
制作以外にもメンバーの教育やマネージメントなどにも携わります。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションゲーム】カットシーン用コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGゲームにてカットシーン用のコンテ制作をお任せいたします。
作業においてはUnreal Engineのシーケンサーを使用します。
【3DCGゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのコンポジットに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ライティング、レンダリング
-ルック制作
-AfterEffects上でのコンポジット作業
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲーム3Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaZbrushUnity
アートディレクター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当頂きます。
※3D制作は基本外部の制作会社に依頼予定です
※制作を外部に出すための仕様決めやベースデータの作成、社内エンジニアと連携した実装対応などを想定しております
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各ベース3Dモデル制作
・3Dモデルセットアップ制作
・3Dモーション制作
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・3D表現の検証と実装
【Maya/Photoshop】【妖怪RPG向け】3Dアートディレクション案件
PhotoshopMayaRPG
アートディレクター
作業内容 運用中の妖怪RPGタイトルにおいて、
3Dキャラクターの社内監修及び発注用資料作成作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・発注指示書の資料作成(デザイン用資料、ポーズ案、モーション案等)
・3Dモデル監修、修正用資料作成
・3Dモーション監修、修正用資料作成
・制作会社担当との連絡等の対応
【Unity/一部リモート】UI設計・開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・Unityを用いたUI開発に携わっていただきます。
【業務委託】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
【劇場版フルCGアニメ】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 劇場版アニメの制作において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
■24fpsのモーション制作
【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中RPG、運用中RPGのいずれかにて
3Dエフェクト製作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/Unity】VR:3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 VRライブアプリ関連のエフェクトデザインに携わっていただきます。
【開発環境】
基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree
プロジェクト管理:Wrike,SpreadSeat,GitHub,WIKI
コミュニケーション:Slack,Zoom
【主に行う業務】
・舞台設定・演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理 スケジュールおよびクオリティコントロール
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務
【Maya/Nuke】3DCG実写映像向けディレクション案件
作業内容 実写の映画、ドラマ制作における3DCG制作のディレクションをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性もございます。
【フロントエンド(Vue.js)】既存SaaSプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLMayaVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・既存SaaSプロダクト開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロントエンド開発
-既存サービスの言語リプレイス
-既存サービスの保守運用
【フォトリアルな車両・町向け】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 屋外の山や道路、橋などの背景デザインに携わっていただきます。
主に屋外の写真と点群データを使用した3Dモデル制作をご担当いただきます。
【Maya/Shuriken】ソーシャルゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 新規3Dプロジェクトのエフェクトを担当していただきます。
世界観を魅力的に見せるエフェクト制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【自社プロダクト】3Dモーション案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション作成案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモーションデザイナー として下記作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション(二足、四足、飛行など)のインゲームモーション制作
・キャラクターのインゲームモーション制作
【Maya/3ds Max】3DCGアシスタント/コリジョンデータ設定案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3DCGのアシスタントとしてお任せいたします。
具体的には、コリジョンデータの設定作業をお任せいたします。
【スマートフォン向けIPタイトル】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在新規開発中の超有名IPスマートフォン向けタイトルにおける、テクニカルアーティストとして作業を行って頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築/改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【業務委託】【映像作品】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【インタラクティブコンテンツ向け】3DCGデザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 VRを使用したTV番組のインタラクティブコンテンツの開発及び制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unityを使用した映像制作や3DCGコンテンツ制作
・CGアバターのキャラクターデザイン、モデリング、アニメーション制作
・バーチャル空間内における造形物のモデリングや背景を含む空間のモデリング
※スキルやご経験に応じて作業内容は変更する可能性があります。