【スマートフォン向けIPタイトル】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在新規開発中の超有名IPスマートフォン向けタイトルにおける、テクニカルアーティストとして作業を行って頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築/改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【業務委託】【映像作品】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【インタラクティブコンテンツ向け】3DCGデザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 VRを使用したTV番組のインタラクティブコンテンツの開発及び制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unityを使用した映像制作や3DCGコンテンツ制作
・CGアバターのキャラクターデザイン、モデリング、アニメーション制作
・バーチャル空間内における造形物のモデリングや背景を含む空間のモデリング
※スキルやご経験に応じて作業内容は変更する可能性があります。
【Unity】3Dモデル制作およびディレクション(リモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity
Webデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手有名キャラクターを用いて共同開発を行っているVRプロジェクトや、
仮想空間における3Dモデルに関するディレクション業務全般を
お任せいたします。
アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、
品質を担保していくことにお力添えをお願いします。
■業務内容:
・3Dモデルのセットアップ作業
・シェーダーのパラメーター調整
・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など)
・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整
・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます)
【Maya/Unity】(フルリモート)モバイルオンラインゲーム向け3Dモデラー(外部業務委託先との折衝経験がありマルチタスク得意な方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
作業内容 某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【アニメ制作】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 アニメーション作品の3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・レイアウト制作
・3Dモーション制作
リアル店舗を抱える大手グループでのデザイン支援
PhotoshopIllustratorMayaSketchinVision
Webデザイナーデザイナー
作業内容 【業務内容】
・ユーザー向け web ページの設計と実装
・スタイリスト向けページの設計と実装(商品検索画面など)
【稼働/リモート頻度】
週5日前後
※基本常駐、リモート頻度に関しては要相談。
【3dsMax】地形モデリング案件 ※短期想定
PhotoshopMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 地形及び建物モデルの作成における3Dモデリング作業をお任せします。
ツールは3dsMaxを使用します。
【新規開発中コンシューマ向け格闘ゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドな3D格闘コンシューマゲームにおける、
3Dキャラクターモデリングを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3D背景制作
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景モデラーを募集しております。
コンシューマーゲーム向けのアセット制作となります。
【3DCGアニメーション制作プロジェクト】 進行管理案件
作業内容 3DCGアニメーション制作プロジェクトの進行管理をお任せいたします。
・社内外アーティストのマネジメント
・2D制作との連携、情報共有など
・外注管理や制作事務
Unity 演出制作デザイナー(2D)
作業内容 演出制作デザイナー
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成(ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります)
<備考>
ポートフォリオの提出が必要
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityBacklog
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデル仕様策定案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【屋外ビジョン映像】制作進行管理案件
作業内容 屋外ビジョンやデジタルサイネージ映像を手掛ける企業において、映像制作進行をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3D案件の制作における進行管理
・映像の企画/ディレクション等
【業務委託】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【3Dゲーム/アニメ】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメのキャラモデリングに携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーンレイアウト案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるレイアウト作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規ゲーム開発】カットシーン演出案件
作業内容 新規ゲーム開発において、ストーリー部分の演出企画作業をお任せいたします。
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】3DCGアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、アートディレクターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には、下記作業をしていただく想定です。
・3Dキャラクターモデルの制作
・3Dステージの制作
・外部パートナーへのディレクション作業
・制作フローの整備、改善
・社内若手メンバーの育成
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【メタバース】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、3Dアバターモデル制作に携わっていただきます。
主に下記作業をお任せいたします。
・アバター3D衣装監修、調整
・アバター3D衣装作成
【運用中ソーシャルゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3D背景制作をご担当いただきます。
※スキルや経験に応じで管理作業もお任せいたします。
【Maya】ソーシャル/コンシューマー向け3Dデザイン案件
作業内容 ・3DCGのデザイン全般に携わって頂きます。
・ソーシャル、コンシューマー双方に携わる事が可能であり、
ご希望に応じてアサインするプロジェクトが決定します。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、
インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
JavaScriptエンジニア VRコンテンツの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptBlenderMayaGit3ds Max
作業内容 ・VRコンテンツのUIやUXをデザインし、JavaScriptを使ってそれを実装
・JavaScriptを使って3Dモデルを作成し、WebGLやThree.jsなどのライブラリを用いてレンダリング
・VRヘッドセットとの連携
・JavaScriptを使ってパフォーマンス最適化のためのコードを書くこと
・JavaScriptを使って自動テストスクリプトを書き、デバッグのためのツールを開発
【3Dモデリング】スマートフォン向けゲーム3DCG制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの3DCG制作に携わって頂きます。
・数千ポリゴン程度のキャラクターモデリングの制作や編集を担当して頂きます。
・3Dレンダリングされた画像を2Dツール上で調整や編集して頂きます。
・テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトの制作や編集のご経験がある方は、
併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】【スマートフォンゲーム】3Dモーションディレクション案件
MayaZbrushUnityHoudini
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
3Dモーション領域のディレクションを担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・品質のディレクション
・ 仕様検討/ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・ 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・ リーダー作業やチームビルディング
・ スケジュール/コストの計画立案/管理/外部発注管理
・ 企画/開発等他セクションとの連携/折衝作業
※デザイン及び制作タスクは対応無し
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Maya/ZBrush】新規コンシューマーゲーム向け背景用アセット制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景用のフォトリアルなアセット制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・3Dスキャンされた自然物(地面、岩、崖)のアセット作成
・人工物アセットのコンセプトモデル作成
・人工物アセットのパーツ分解
・人工物アセットのテクスチャ作成
※スキルや経験によってお任せする作業内容は異なります。
【Maya】各種会話AIエージェントサービス3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービスビジュアル素材制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dキャラクターのセットアップ、モデルの調整
-小物やキャラクター衣装など3Dオブジェクトの制作
-3D仮想環境のセットアップ
【Unity】【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 Unityを使用したゲームでのエフェクト制作をお願いいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・必殺技エフェクト作成(キャラ/エネミー)
・エレメント系エフェクト作成
・アクション系インゲームエフェクト作成
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Maya】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3DモデラーとしてバーチャルAIキャラクターのモデリングなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バーチャルヒューマンの制作
・バーチャルヒューマンを使用した広告画像/映像の制作
・事業推進者とプロジェクトの企画・進行管理、プロジェクトマネジメント
【Maya/Motionbuilder】フェイシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルアニメーション作業
‐キャラクター、ヴィークル、プロップ等々手付のアニメーション作業全般