【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【After Effects/Maya】遊技機向けオーサリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
作業内容 遊技機向け映像におけるオーサリング作業をお任せいたします。
*スキルに応じてお任せする作業は変動いたします。
【Unity/Maya】VTuber用3DCG制作システム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 大手VTuberタレントに関わる3DCḠ制作システムの開発を担当いただきます。
主にキャラモデルの衣装製作と、追随するパイプライン、ワークフロー効率化をご担当いただきます。
【Maya/Blender】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースサービスの開発における、3D背景モデルの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・WebMetaverseエンジンを用いたメタバース空間における、3Dコンテンツの制作
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【Maya】【業務委託(準委任)】フォトグラメトリーシステム開発エンジニア
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ■概要
フォトグラメトリーシステム開発エンジニアをお任せいたします。
■具体的な作業内容
・ゲーム開発における、スキャン及びデータ生成業務を行います
・各種フロー構築やフェイシャル検証を行います
・ドローン活用や4Dなどの研究、その他スタジオ業務を行います
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dモデル修正案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ
・表情差分の作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【MAYA】【Maya/3dsMax】VRライブの3Dキャラクターモデリング業務【ビジネスカジュアル】
作業内容 ■概要
仮想空間上においてリアルタイムで配信される、スマホを用いて視聴可能なVRライブの制作や、ARライブ、MV制作を行っており、そのライブやMVの中で主役となるキャラクターモデルの作成などを行って頂きます。
有名IPのライブ制作も多く、たくさんのユーザーに制作したライブを見て頂くことができるやりがいの大きいお仕事です!
■具体的な概要
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
各自、担当の作業をおこない外注や他セクションと連携しながら制作を進めていきます。
・日々状況が変化していきますので情報に誤差が出ないようにslackなどでチーム内で情報を共有をしています。
・定時前に、担当している案件に関しての今日一日のタスクの進捗を報告する夕会をおこなっています。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■ツール:Maya Unity GitHub Slack
■開発工程:制作
【業務委託】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をご担当いただきます。
モデルを元にUnityに組み込む作業をお任せいたします。
【Unity/C#】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 テクニカルディレクターとして、
セルアニメ系3DCGキャラモデル衣装、及び衣装製作システムの開発をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・主にキャラモデルの衣装製作、パイプライン、ワークフロー効率化
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【3Dアクションゲーム開発】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
ゲームプランナーアニメーター
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発においてコンセプトデザインをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターコンセプトアート制作
-背景コンセプトアート制作
-各種アセットに関するコンセプトデザイン
-各種2D画像素材制作
【業務委託】【Maya/Unity】スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
キャラクターの手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
Unity|経験5年|ファンタジー系MMORPGゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップ
【新規開発中ゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるアニメーション作成支援をしていただきます。
・主に下記作業がございます。
-人型キャラクターのアニメーション作成(モーションキャプチャ)
-キャラクターの手付けアニメーション作成
フルリモート|【Maya/3ds Max】大型プロジェクションマッピング映像等のCGクリエイター募集|恵比寿|~50万
作業内容 ・常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方
・CG映像制作としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く制作
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
フルリモート|【Unity/C++】ファンタジー系MMORPGゲームのクライアント開発業務|新宿|~50万
業務委託(フリーランス)
C++MayaUnity
ゲームプログラマ
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップ
【業務委託】【Maya】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラモデルの作成
・モデルチェック
・ディレクション業務
【Maya/3ds Max】アニメ向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作において手付けアニメーションをご担当頂きます。
・仕様書を元に作業ができ、レイアウト、仮コンポもお任せします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】【業務委託(準委任)】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ■概要
アーティストのDCCツールの開発に携わっていただきます。
■具体的な作業内容
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成やデザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理となります。
【Maya】【業務委託(準委任)】3DCGアニメーション制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ■概要
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【AfterEffects】遊技機向け映像制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
キャラクターデザイナーエフェクトデザイナー映像制作
作業内容 ぱちんこ実機液晶のAfterEffectsを使用した演出とエフェクト制作に携わっていただきます。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【3Dアクションゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において3Dモデル制作をお任せいたします。
【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の非公開ゲームタイトルにおいて、
内製エフェクト制作ツールを用いたインゲームバトル用のエフェクト制作をお任せいたします。
※一般的なエフェクト制作と比較してメッシュ作成やUV編集の作業が多い想定です
内製エフェクト制作ツール以外には以下のツールを使用します。
使用頻度高:Photoshop、AfterEffects、Maya
使用頻度低:Substance Designer、Houdini、EmberGen
※使用頻度低としているツールは使用経験不問です
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
【業務委託】【Maya】 フェイスシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
【Maya/Substance Painter】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発においての3D背景モデリング制作をしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップモデリング
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。