【Unity】新規開発大型IPタイトル向けエフェクトデザイン制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
キャラクターモデラー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・実装や負荷、運用といった調整作業やシェーダー表現の理屈や実装
【アニメIPゲーム】キャラクターモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スクリプターとしてアニメIPゲーム開発に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモデルの制作・調整
・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整
・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正
・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画
・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整
・Unityへの組み込み
【トレーディングカードゲーム】イラストディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaInDesignRedmine
アートディレクター
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
3DCGイラストのディレクション制作担当として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・カード券面、商品パッケージ、プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション、制作
・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案
・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート
・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け背景モデリング制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における背景モデリングとテクスチャ制作、モーション、エフェクト制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-背景モデル、テクスチャ制作
-レイアウト、ライティング、モーション設定
-オブジェクトデザイン制作
-PJの管理
【Maya/常駐/週5日】ゲームの3D背景・プロップ制作
Maya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーデザイナー
作業内容 デザイン
ゲーム内に登場する背景やプロップの3Dモデル・テクスチャ制作を担っていただくポジションです。
自社タイトルの開発・運営に携わり、制作から実装まで幅広く関わっていただきます。
主な業務は以下のとおりです。
・ゲーム内の背景・プロップなどの3Dモデル、テクスチャの制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティングや環境効果(ポストプロセス等)の設定、クオリティアップ
制作フローに未整備な部分もあるため、自ら改善・整備に取り組むことを前向きに楽しめる方に向いています。
【業務委託】【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けカットシーンモーション制作案件
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームを制作している企業において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・カットシーン全体のタイムライン構築とレイアウト作成
・感情やアクションの迫力を引き出すカメラワークの制作
・フェイシャルや指先などの細かなアニメーションの付与および調整
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】3Dアニメーター案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において、インゲームアニメーションの制作を担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-インゲームモーション制作
-カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作
-モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、および手付けによるモーション制作
-演出・表現に関する提案やクオリティコントロール
-Unreal Engineを用いた実装
【スマートフォン向けゲーム】3Dモデリング案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおけるモデラーとして外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をお任せいたします。
【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・他セクションとの連携や折衝
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデルの制作から実装
・背景モデル全般の品質管理やワークフロー設計への対応
・外部制作会社へのディレクションやクオリティ管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発における、
3Dアニメーターとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【Blender/Maya/CAD】グッズ・内装・プロップモデリング案件
BlenderMaya3D CAD
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 鋳造用金型の設計・製作や金属製品の製造をしている企業にて、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・写真などの2D資料からの3DCGデータの作成
・作成した3Dデータから、切削加工用の3DCADデータへの変換や面張り
・CAMでの削りやすさや、金型製作を見越した形状補正やデータ調整
【Maya】コンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・ゲーム全体における視覚効果および演出制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-パーティクル等を使用したエフェクト制作
-視覚効果および演出設計
-エフェクトに使用する2D、3D素材制作
-エフェクトに使用するモーション制作
-シェーダー制作
-PJ制作進行管理
【新規コンシューマタイトル】【アクションアドベンチャー】3Dアニメーター案件
作業内容 コンソール向けゲーム開発において、3Dアニメーターとして、インゲームアニメーションの制作を担当していただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
-モーションキャプチャー、およびキャプチャデータ等の管理
※特に街で生活するNPCのライフAI用のアニメーション作成・管理(キャプチャ収録、収録データの、修正・管理)
-インゲームモーション制作
-モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、および手付けによるモーション制作
-演出・表現に関する提案やクオリティコントロール
-Unreal Engineを用いた実装
【Blender/Unreal Engine】VRコンテンツ向け3Dキャラクターモデリング案件
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VRコンテンツにおける3Dキャラクターモデルおよび衣装の制作作業全般に携わっていただきます。
BlenderやUnreal Engineを用いた3Dキャラクターモデリングをはじめ、テクスチャ作成、セットアップ、およびモデルの最適化作業を担当いただく想定です。
具体的には下記作業を想定しています。
-Blenderを用いた3Dキャラクターおよび衣装のモデリング、テクスチャ作成作業
-Unreal Engineへのデータ組み込み、マテリアル設定、および表示確認、調整作業
-VR空間向け軽量化、容量削減対応、およびデザイン仕様に沿ったモデルのブラッシュアップ対応
背景モデラー(リード)/Unity・Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitHub
3Dデザイナー
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における背景モデラー(リード)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景モデル仕様策定
・メッシュ構造/トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理
・背景モデルに関する概要書/仕様書の作成
・プログラム班/アート班への作業依頼
・Unityを使用した実装確認、調整
・仕様書のパラメータ/設計意図をUnityに反映
・実機における挙動/描画負荷/見た目のバランス確認、調整
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 数多くの有名ゲームタイトルやCG映像作品のビジュアル開発を手掛けるプロダクションにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートや設定資料を基にした背景アセットの3Dモデリング
・UV展開およびテクスチャ制作、マテリアル設定
・ゲームエンジンへのアセット組み込みおよびシーン構築、レイアウト調整
・実機動作に向けたデータ軽量化およびポリゴン数、テクスチャサイズの最適化
・アートディレクターやチームメンバーとの世界観共有およびクオリティ調整、ブラッシュアップ
【3Dモデラー】3Dモデルテクスチャ制作案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデラーおよびテクニカルアーティストとしてモデル制作やテクスチャ制作をご依頼します。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム向け3Dモデルやテクスチャの内製制作
-表示灯やランプの状態表現や文字情報などの再現表現の作り込み
-UnityやUnrealへのアセット統合やマテリアル設定および最適化
-外部3D制作企業からの納品物の受入品質チェックや修正指示
-制作仕様や命名規則に沿ったデータ管理やアセット整備
【業務委託】【運用中IPタイトル】映像制作案件
BlenderMayaUnityAfter EffectsGitHub
映像制作
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、
映像クリエイターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロモーションビデオ(PV)の制作
新イベント、新キャラクター実装、周年記念など各種施策に合わせた魅力的なPVの企画制作
・ゲーム内映像の制作
ゲーム内で再生されるムービーシーンや演出効果を高めるインゲーム映像の制作
デジタルコンテンツ向けモデリング案件
BlenderMayaUnity3ds MaxUX
作業内容 ・VR、AR、メタバース空間および各種デジタルコンテンツ制作における3DCGモデリングおよびUnity実装作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書やディレクター指示に基づく3Dアセットの作成作業
- Unity環境への各種アセット組込、マテリアル設定、およびリアルタイムセットアップ作業
- VFXを用いた炎や水などのエフェクト制作、および映像編集作業
- エンタメおよびゲーム系プロダクトにおけるUI/UXデザインおよび画面制作作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】背景モデリング案件
AndroidiOSMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SDキャラの出る背景の作成と調整作業
・処理負荷も見据えた設計等
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilderGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認、調整
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、カットシーン作成作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
【3Dアセット】テクニカル制作進行案件
作業内容 ・3Dアセットのリリースに関わる情報整理や進行管理をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- 制作物リストの作成や納品管理
- 納品データの検収
- 議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
- メンバーのスケジュール調整、進捗管理
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】モーション案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして、リギングおよびスキニングの作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】進行管理案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dデザイン作業全般に加え
チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をいただきます。
カットシーンアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ・セルルックゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマ・セルルックゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーン(リアルタイムデモ)の作成
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
・使用ツール:Maya/Unreal Engine /After Effects
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【業務委託】【新規/運用中RPG】バトル演出制作案件
SparkPhotoshopUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中RPG開発にて、
バトル演出デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・既存のエフェクト素材、キャラクターモーションを専用ツール(タイムライン等)上で組み合わせ、テンポの良い爽快なバトル演出を形にする作業
・カメラのアングル、カット割り、揺れ(シェイク)、ヒットストップなどのカメラワークやタイミングの調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
UIデザイナー/Photoshop/女性向けIP作品リズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>>
女性向けIP作品リズムゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI制作(UI画面/カード画像など)
∟ 仕様確認、工数見積もり、制作実務
・2D制作進行管理
・デザインデータ作成、管理
∟ ロゴ作成、運用素材作成、カード書き出しなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
2D背景デザイナー/Photoshop/新規スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
新規スマホゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・2D背景の制作業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity/C++/常駐/週5日】ゲーム開発のクライアントエンジニア
C++SQLUnity
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容
既存のゲーム開発プロジェクトに参画いただくクライアントエンジニアの募集です。
参画後はまず1週間ほどで担当箇所のプログラムを把握いただき、その後は具体的な業務を担当いただきます。
担当領域はできるだけローテーションしながら適性を見ていき、実務を通じて未経験の分野にも挑戦できる環境です。
主な業務は以下のとおりです。
・モバイル、家庭用ゲーム機、PC、VRヘッドセットなど向けゲームの設計・開発・テスト・運営
・運用、デバッグ、自動化などのツール開発
・コードレビューやリファクタリングによる最適化
・他セクションや外部スタッフとの調整
クライアントプログラマー/Unity・Shader Graph/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityGitRPG
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景シーンモデル仕様策定
・シェーダーによる背景シーン表現設計
・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理
・仕様書をもとにプログラム班/アート班への作業依頼
・Unityを使用した実装確認、調整
・仕様書のパラメータ/設計意図をUnityに反映
・実機における挙動/描画負荷/見た目のバランスの確認、調整
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Maya】3Dモーションデザイン案件
作業内容 アニメ制作、ゲーム開発において、Mayaを用いたアニメーション作成をご担当いただきます。
【XRライブコンテンツ】衣装モデリング案件
Maya
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のXRライブコンテンツにおいて、キャラクター衣装のモデリングをお任せします。
【Maya】広告動画向けモーションデザイン案件
MayaAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 広告動画向け3DCG動画制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-Mayaデータを用いたキャラクターモデルのテクスチャ再設定
-3DCGモデルを用いた手付モーションの作成
-動画内のエフェクト演出の作成
-世界観を演出するためのアセットのモデリング
【Maya】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 映像制作会社にて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたモンスターのモーション制作
-パンチやジャンプのようなモーション制作
【3Dモデラー】運営プロジェクトモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデルデザイナーとして、揺れ物の設定、衣装または小物作成、マップモデリング~Unity上での環境設定に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- unityのツールを使用した揺れ物の設定、衣装または小物作成
- マップモデリング~Unity上での環境設定
【Maya/AfterEffects】コンシューマーゲーム映像等モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 ・開発中の製品にCGにおいて、モーションデザイナーとして
作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Mayaを用いたキャラクターモーションの作成
-AfterEffectsを用いた映像の編集および加工
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。