【3Dアクションゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において3Dモデル制作をお任せいたします。
【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の非公開ゲームタイトルにおいて、
内製エフェクト制作ツールを用いたインゲームバトル用のエフェクト制作をお任せいたします。
※一般的なエフェクト制作と比較してメッシュ作成やUV編集の作業が多い想定です
内製エフェクト制作ツール以外には以下のツールを使用します。
使用頻度高:Photoshop、AfterEffects、Maya
使用頻度低:Substance Designer、Houdini、EmberGen
※使用頻度低としているツールは使用経験不問です
【業務委託】【Maya】 フェイスシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
【Maya/Substance Painter】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発においての3D背景モデリング制作をしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップモデリング
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Unity】【業務委託(準委任)】3Dキャラクターアーティスト
作業内容 ■概要
スマホ向けメタバースのセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。
複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。
■具体的な作業内容
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
【ディレクター】スマホ向けゲーム |~60万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
Maya
Webディレクター
作業内容 開発中のスマホ向けゲームのプロジェクトで、3D背景制作の品質チェック・修正指示・スケジュール管理をお任せいたします。
アーティストへ依頼し、上がってきた制作物に対してディレクションをお任せいたします。
受託会社でありながら、お客様の要望をヒアリングしつつ制作のプロとしてアドバイスもしながら制作にも携わっていただきます。
■業務内容
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究・伝承
【業務委託】【新規開発スマートフォンゲーム】3Dモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発スマートフォンゲームにおいて、
3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、
及びモーション制作のディレクションをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。
モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。
具体的には以下の作業内容となります。
・キャラクターモデリング
・顔、衣装のモデリング
・テクスチャ作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプロジェクトにおけるハイクオリティな3Dルック実現のための
アートディレクションおよびテクニカル作業をお任せします。
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【メタバース】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuber運営企業におけるメタバースの新規事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビーいずれかのサブプロジェクトにて
3D背景制作をお任せいたします
具体的には下記作業をお任せいたします。
・メタバースの背景3Dアセット制作
(モデリング、スカルプティング、テクスチャー制作)
・メタバース内の各ステージの背景ベース部分の制作
・ライティング、ベイク作業
・Unity Terrainの制作
【業務委託】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【Maya/3ds Max/AfterEffects】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
戦闘シーンの多いアニメ作品が中心になります。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
キャラクターモデリング作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターモデル制作
・武器制作 等
【メタバース】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースの事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビーいずれかのサブプロジェクトにて
プロップ制作やクリーチャー制作をお任せいたします
具体的には下記作業をお任せいたします。
・メタバースの背景3Dアセット制作
・サンドボックスゲームのクリーチャー制作
・アイテム、武器等の制作
【業務委託】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】新規3Dソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームサービス事業を展開する企業にて新規3Dソーシャルゲーム開発案件にご参画を頂きます。
【業務委託】【Unity/スマートフォン向けゲーム】ライブ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、ライブ制作要員として、
Unity作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ライブの映像演出の作業全般
・ライブ演出の構成決め
・照明演出の制作作業
・Mayaでのカメラワーク制作
・ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど)
・モニター演出のパートナー会社への発注作業や社内調整
【業務委託】【スマートフォン向け3Dゲーム】演出ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーアートディレクター
作業内容 スマートフォン向け3Dゲームにおける、
3D使用箇所の演出ディレクションををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討、提案
┗使用アセットの選定、新規提案
┗モックの作成
┗レイアウト、カメラワーク
┗ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【業務委託】【有名企業】ショートアニメ向け作画案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
・3DCG制作(モデリング・テクスチャーエフェクト・アニメーション・コンポジット)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】【業務委託(準委任)】遊技機開発におけるデザイン案件
作業内容 ■概要
遊技機開発におけるデザイン案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・演出作成
・コンポジット業務、VFX(エフェクト)制作業務
・ゲームエフェクト
【Unity】新規開発中コンテンツの3Dゲームエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中コンテンツ(スマホ及びブラウザ向けソーシャルゲーム)にて、モーション、エフェクト等を含めた3Dシーンの設計・開発をご担当。