【業務委託】【映像制作】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業
・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業
・ゲームエンジンへの実装一連作業
【NFTゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 グローバル展開を想定しているNFTを使用したスマートフォン向けストラテジーRPG開発において、
3D背景のモデリングをお任せいたします。
キャラクターは女性中心となっており、スチームパンクとロストアポカリプスが混在する世界観となっております。
DCCツールはMayaを想定しておりますが、ご経験や能力によって検討するため、経験ツール不問としております。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ファンタジー系MMORPGゲームのクライアント開発業務
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
PS3向けに開発されたタイトルをUnityへ移植し、主にビジュアル面や描画周りの改善と表現力の向上を図ります。クオリティの高いビジュアル表現を実現し、ゲームの魅力をさらに引き出すための開発を担当していただきます。
■具体的な作業内容
・既存タイトルのUnity移植作業とビジュアル表現のブラッシュアップ
・描画周りの最適化とパフォーマンス改善
・新規ゲーム開発におけるビジュアル面の実装と検証
・デザイナーチームと連携したUI/UXの最適化
・Unityを使用した高度なシェーダーの設計と実装
・グラフィックス品質の向上に向けた継続的な改善提案と実行
【リモート可】ディレクター/UnrealEngine/3Dカットシーン演出
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、3Dカットシーン演出におけるディレクション業務をお任せします。
<業務内容>
・絵コンテ作成
・UnrealEngine上でのカットシーン演出作成
∟アセット組み込み、仕上げ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【業務委託】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【新規ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityGitRedmineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向け3Dゲームにて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・背景モデル作成
・ライティング
・Unity実装
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム】リギング案件
作業内容 ゲーム開発における、
キャラクターを中心としたリグ環境構築作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターを中心としたリグ構築と管理
・組織を横断し、他プロジェクトや組織にリグ環境を共有化
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【人気アイドル系IPタイトル】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorMayaLightWave3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人気アイドル系IPタイトルにおいて、
2Dアニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ツール不問】【新規メタバースサービス向け】3DCGモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaLightWaveSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバースサービスにて、3DCGモデリング作業をお任せいたします。
主に下記の作業内容をお任せする予定です。
・モデリング(アバター、背景、小物類)
・テクスチャ作成
・アバターデザイン
・背景デザイン
・Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
スキルやご経験によっては、下記の作業もお任せする可能性がございます。
または挑戦されたい方はご商談時にお話ください。
・キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
・ブレンドシェイプ
・アニメーション
・マテリアル作成
・ライティング
・外注ディレクション
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける
3Dモデラーとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテム等の3Dデータ制作、スキニング作業
・3D背景制作
└文字ベースの仕様書に沿った背景のラフ画作成
└ラフ画を元に背景のモデル、アニメーション、UVへのアニメーション設定等
【Unity】運用中ゲーム3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
運用中のスマートフォンゲームにおける3Dグラフィック全般を担当します。
■具体的な作業内容
・船のモデル製作およびアニメーション作成
・エフェクトの制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
【リモート可】3Dデザイナー(カットシーン)/UnrealEngine/RPGゲーム・演出組み込み
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、PC/コンシューマー向けRPGゲームにおける、告知やお知らせ作成などの運営オペレーション業務をお任せします。
<業務内容>
・UnrealEngine上でのカットシーン演出作成
∟アセット組み込み、ライティング、仕上げ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー(背景モデラー)/コンソール機向けアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンソール機向けアクションゲーム開発における3D背景モデラーをお任せします。
<業務内容>
・プロップモデル等を用いての3Dフィールド制作
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・UnrealEngine5への実装
・マテリアルパラメーターの調整
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】進行管理/Unity/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アートディレクター
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアセット進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スケジュール管理/調整
・制作進行管理
・オペレーション業務
<こんな方にオススメです>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・臨機応変に柔軟な対応が可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
有名IPナンバリングタイトルの3Dキャラクターの衣装モデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 キャラクターモデルの制作を担当して頂きます。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【Unity】3Dエフェクトデザイナー/スマホ向け大型オンライン対戦バトル開発
作業内容 ■概要
スマートフォン向けに開発中の大型対戦タイトルの開発プロジェクトにおける、3Dエフェクト制作業務をご担当頂きます。
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGitAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌で連載中の有名タイトル/運用中RPGソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターモデリングの作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデル関連全般の担当
・キャラクター、武器、小物などのモデル制作
・外部対応窓口とデータチェック及びフィードバック資料作成
・Unityでのキャラクター実装作業
・2面図作成等デザインワーク
【業務委託】【Unity】【ライブ配信アプリ】3Dモデル外注ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリで使用する
アバターの衣装・アイテム等のアセット制作において、
外部制作のディレクションをお任せいたします。
※モデリングの作業はほぼ発生しない想定です。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・外注ディレクションとその進行管理
・外注の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ
【業務委託】【コンシューマーゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラモデル制作における現場でのリード/管理業務をご担当頂きます。
・各キャラモデル制作
-工数、スケジュールに関しては管理業務のウェイトを見て調整可能
・現場メンバー、外部協力企業から上がってくる各キャラモデルのデータチェック対応
・必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【業務委託】【新規大型コンシューマー向けゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規大型コンシューマー向けゲームにおいて
3D背景モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自然物/人工物等の制作やレイアウト
・ゲームエンジンでのルック調整等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine5を用いた新規コンシューマゲーム開発において、
ステージ/フィールドのモデル制作に関連する作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ステージ/フィールドのモデリング作業
・外部協力会社との折衝
・制作におけるスケジュール管理
・ワークフローの構築
※作業内容はご経験/ご希望によって変動いたします。
アニメーター/Unity/ゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、アニメーターのお仕事をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・シナリオの雰囲気に合わせたカット、構図の制作
・キャラ絵、エフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【新規コンシューマゲーム開発】制作進行案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
・Unreal5、コンシューマ、3Dアクション、オリジナルカットシーン制作外注会社の制作進行