【メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
アートディレクター
作業内容 メタバースプロジェクトにおけるハイクオリティな3Dルック実現のための
アートディレクションおよびテクニカル作業をお任せします。
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【3D向けモバイルゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3D向けモバイルゲームにおいて、
カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【横スクロールアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 2Dスクロールアクションゲームにおいて背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景モデル制作
・3Dモデルのテクスチャ制作
【Unity】【新規モバイル向けRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
背景モデラーとして下記のような作業を行っていただきます。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・Unity環境における、背景制作
※スキルによってお任せする作業内容は変動いたします。
【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UnityでのShurikenを使用したインゲームエフェクトの制作
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
【シナリオライティング/一部リモート】モバイルゲーム(RPG)シナリオライティング業務案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
シナリオライター
作業内容 モバイルゲーム(RPG)のシナリオライティング業務に携わっていただきます。
以下の業務内容をお任せいたします。
-RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
-キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など
-ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案をしていただきます
【VR空間演出】3Dアセットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 Apple Vision Proを用いた空間と音楽の演出により、
非日常的な体験を創出体験コンテンツにおける3Dアセット制作に携わっていただきます。
背景デザイナー/格闘ゲーム開発
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、格闘ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・主に格闘ゲームの背景制作業務
・その他のジャンルの背景制作業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】3DCGディレクター/アニメーション制作
作業内容 3DCGのデジタル技術を強みに次世代のCGアニメーション制作を行うアニメ制作会社にて、アニメーション制作における3DCGディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・CGアニメーションの監修
・Maya、3ds Maxを使用したアニメーション作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【メタバース】空間用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の空間モデリングをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストの背景や建築物、小物を制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGディレクター案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGアニメ、ゲーム制作における3DCGディレクターとして下記作業をご担当いただきます。
・CGアニメーションの監修作業
・Maya、3dsmax等を使用したアニメーション制作作業
・Maya、3dsmaxを用いたキャラクターモデリングの実務経験
・キービジュアル、コンセプトアートの作成および展開
・外注管理などアセットの管理作業
・チームメンバーのマネジメント
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【VR事業】3Dモデル調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR事業において、下記作業をお任せいたします。
・モデリングのセットアップと組み込み
・リギング/ウェイトが入ったモデリングを、システムに適応させるための最適化する作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ライブ配信アプリ・ゲーム向け】3Dデザイン案件
作業内容 下記のいずれか、もしくは複数をお願いいたします。
・ライブ配信サービスの素材制作(3DCG)とアートディレクション
・カジュアルゲームの3DCG背景制制作とオブジェクトモデル制作
付随するアートディレクション
・PCゲーム(フル3DCG)のアートディレクション及び制作
具体的には下記となります。
・ギフト素材(3Dグラフィックでのモデル制作&モーション)
・背景&オブジェクトモデル制作
・外部パートナーからの納品確認
・キャラクターモデル(ゲーム)
・武器モデル(ゲーム)
・地形(背景)モデル(ゲーム)
・各モーション(ゲーム)
様々な案件を受託しておりますのでご経歴によって作業が変わる可能性がございます。
上記作業をお一人にお任せすることはございません。
【業務委託】【新規事業】3D制作技術検証案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3Dの見栄え技術に興味があり、新しい見せ方を追求してみたい方へ、
新規3D制作事業において、3Dのアートディレクターとして、下記作業をご担当頂きます。
1.技術検証
・デザインに関する提案
・制作スケジュール管理
・クライアントとの窓口、渉外作業
・制作に関するディレクション
2.実制作
・モデリング
・アニメーション~設定
【Shuriken】【新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 版権を使用した新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲームにおいて、
エフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・エフェクトの実制作
・Timelineを使った演出制作、演出の検討
・実機への組み込み
・定例ミーティングへの参加
【Maya】【アニメ制作】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける3DCGディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-企画、提案
-制作スケジュールの組み立て
-予算管理、外注管理
-制作物のチェックバック
【新規開発中ゲーム 】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・UIレイアウトの作成
・UI用素材作成
【業務委託】【Unity】【新規ソーシャルRPG】バトルプランナー案件
業務委託(フリーランス)
PHPHTML5PhotoshopIllustratorMayaUnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規タイトルにおいて、
バトルに関連する部分の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
UIデザイナー|Unity/新規ストラテジーゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVN
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、新規ゲームプロジェクトにおけるUIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
新規プロジェクトでのUI業務全般
・企画書からのUXデザイン
・UI装飾デザイン
・UI演出
・Unityでの素材組み込み
<こんな方にオススメです>
・4Xゲームが好きで、詳しい方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【3Dハイエンドアクションゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲーム向け2Dアート制作案件に携わっていただきます。
・基本的に下記のいずれかをご担当いただきます。
‐キャラクターコンセプトアート制作
‐背景コンセプトアート制作
‐その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
‐その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UnityでのShurikenを使用したインゲームエフェクトの制作
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】オープンワールド地形モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発の地形のレベルデザイン、モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【音楽ゲーム】3Dデザイン制作案件
作業内容 音楽ゲームのステージ制作工程で、3Dオブジェクトモデリングや配置をお任せいたします。
Unityのパーティクルシステムを使ったエフェクト制作もお任せする可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テーマに沿った映像の演出制作
・3Dオブジェクトの制作、配置
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて、
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3Dモバイルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3Dキャラクターのアニメーション制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【モバイルゲーム】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3D背景モデル全般、プロップ、コリジョンなど3Dモデルの製作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】対話型AIスマホアプリ開発案件
BlenderMayaUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・対話型AIアプリのサーバーサイド開発において、下記の開発を行います。
-対話エンジンAPI対応
-認証関連
-アイテム販売(ガチャ・期間限定販売などの開発)
-マスタ管理(カスタマイズアイテム・その他リソース)
-AssetBundleの管理
-アニメーション制御
-パフォーマンスチューニング
-デプロイの自動化や安定化
-利用データの分析基盤構築(Firebase/広告SDK対応/各種ログ)
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型、他等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連作業
・関係各所との調整作業
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
3DCGデザイナー/新規ゲームの手付けアニメーション
業務委託(フリーランス)
Maya
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 3DCGアニメーションを強みとする制作会社にて、ゲーム開発における3DCGデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・手付けでのアニメーション制作
ーカットシーン
ーキャラクターインゲームモーションなど
<こんな方にオススメです>
・ゲームジャンル幅広く対応可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【イラストレーター】テレビ会議システム企画支援案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
イラストレーター
作業内容 ・テレビ会議システムの企画支援をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。