【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
背景制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・背景に関するクオリティ管理、監修
【イラストレーター】テレビ会議システム企画支援案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
イラストレーター
作業内容 ・テレビ会議システムの企画支援をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dモデリング及びエフェクト制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
【Unity】【IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
WindowsPhotoshopMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、クライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※作業は変更になる可能性もあります
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【MotionBuilder】VRコンテンツ向け3Dモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilderGitHub
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 VRプラットフォームにおける、制作物のアニメーション作業、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション/モーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・モーションキャプチャ収録
・外注管理など
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【業務委託】【新規開発中IPソーシャルゲーム】キャラクターモデルのセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおいて、
キャラクターモデルのセットアップ作業をメインにお任せいたします。
納品されたモデルに対して骨入れ、スキニングを行っていただきます。
【ライブ配信アプリ・ゲーム向け】3Dデザイン案件
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 下記のいずれか、もしくは複数をお願いいたします。
・ライブ配信サービスの素材制作(3DCG)とアートディレクション
・カジュアルゲームの3DCG背景制制作とオブジェクトモデル制作
付随するアートディレクション
・PCゲーム(フル3DCG)のアートディレクション及び制作
具体的には下記となります。
・ギフト素材(3Dグラフィックでのモデル制作&モーション)
・背景&オブジェクトモデル制作
・外部パートナーからの納品確認
・キャラクターモデル(ゲーム)
・武器モデル(ゲーム)
・地形(背景)モデル(ゲーム)
・各モーション(ゲーム)
様々な案件を受託しておりますのでご経歴によって作業が変わる可能性がございます。
上記作業をお一人にお任せすることはございません。
【Unity/MotionBuilder】VRコンテンツ向け 3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilderGitHub
モーションデザイナー
作業内容 VRプラットフォーム開発において、アニメーション周りの作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・外注ディレクション 等
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3D制作(背景)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現世代ゲーム機用背景モデリングを行って頂きます。
テクスチャ作成やハイポリゴンでのモデリング、複数のゲーム機に対応するため、ゲーム機のスペックに合わせてローポリゴンへの落とし込みも行って頂きます。
長期予定プロジェクトです。クライアント先で複数のプロジェクトが走っている為、成果によって更なる延長もあり得ます。
【VRコンテンツ向け】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて、キャラクターモデルの作成を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
※ご経験に応じて作業内容が異なる場合がございます。
【VRコンテンツ向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて、キャラクターモデルの作成を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
※ご経験に応じて作業内容が異なる場合がございます。
【業務委託】【映像制作】ライティング/コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaNuke
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine 4】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4を使用したリアルタイムコンテンツ、VR、ARの映像制作を担当して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く
規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
具体的な作業内容
●リアルタイム映像コンテンツ制作
●VR,ARコンテンツの制作
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】3DGCディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて
3DGCディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業は下記内容を想定しています。
・制作
・品質定義
・実仕様策定
・ワークフロー整備
・品質チェック
・セクションメンバー、外注の制作物ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【イラストレーター】テレビ会議システム企画支援案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
イラストレーター
作業内容 ・テレビ会議システムの企画支援をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【Unity】【IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、クライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※作業は変更になる可能性もあります
【業務委託】【映像制作】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業
・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業
・ゲームエンジンへの実装一連作業
【NFTゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 グローバル展開を想定しているNFTを使用したスマートフォン向けストラテジーRPG開発において、
3D背景のモデリングをお任せいたします。
キャラクターは女性中心となっており、スチームパンクとロストアポカリプスが混在する世界観となっております。
DCCツールはMayaを想定しておりますが、ご経験や能力によって検討するため、経験ツール不問としております。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ファンタジー系MMORPGゲームのクライアント開発業務
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
PS3向けに開発されたタイトルをUnityへ移植し、主にビジュアル面や描画周りの改善と表現力の向上を図ります。クオリティの高いビジュアル表現を実現し、ゲームの魅力をさらに引き出すための開発を担当していただきます。
■具体的な作業内容
・既存タイトルのUnity移植作業とビジュアル表現のブラッシュアップ
・描画周りの最適化とパフォーマンス改善
・新規ゲーム開発におけるビジュアル面の実装と検証
・デザイナーチームと連携したUI/UXの最適化
・Unityを使用した高度なシェーダーの設計と実装
・グラフィックス品質の向上に向けた継続的な改善提案と実行
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
有名IPナンバリングタイトルの3Dキャラクターの衣装モデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 キャラクターモデルの制作を担当して頂きます。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)