【Unity】有名スマートフォンゲームタイトルおける3DCG制作業務(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
有名スマートフォンゲームタイトルにおいて、3DCG制作業務を担当します。ローポリゴンモデルの制作やテクスチャリング、3Dモデリング全般を行います。20名規模のチームでディレクション業務にも携わります。
■具体的な業務内容
・3Dモデリングおよびテクスチャリング
・ローポリゴンモデルの制作(アニメーション前提)
・MayaおよびPhotoshopを使用した制作業務
・ディレクション業務およびチームメンバーとの連携
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規開発中コンテンツの3Dゲームエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中コンテンツ(スマホ及びブラウザ向けソーシャルゲーム)にて、モーション、エフェクト等を含めた3Dシーンの設計・開発をご担当。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】VRライブの3Dキャラクターモデリング業務
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォンで視聴可能なVRライブやARライブ、MV制作における3Dキャラクターモデリングを担当します。有名IPのライブ制作に携わり、多くのユーザーに作品を楽しんでいただく機会が豊富です。キャラクターモデリングに加えて、スキニングやボーン構造の設定なども行い、リアルタイム配信の中で重要な役割を果たすキャラクターモデルの制作を進めます。WindowsやMacの選択が可能な環境で、柔軟に作業を行うことができます。
■具体的な業務内容
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
・外注や他セクションとの連携による制作進行
・タスク進捗報告の夕会参加
【Python】フォトグラメトリーシステム開発エンジニア(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム開発におけるフォトグラメトリーシステムのスキャンおよびデータ生成業務を担当します。キャラクターや背景の3D制作実務経験を活かし、スキャン技術を駆使して高品質なデータを生成します。また、ドローンや4D技術の活用、フェイシャル検証など、最先端の技術を使用して開発を行います。
■具体的な業務内容
・フォトグラメトリーシステムのスキャンおよびデータ生成
・ドローンを使用したデータ取得および4D技術の活用
・フェイシャル検証やフロー構築
・キャラクターや背景の3Dデータ制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【オープンポジション】格闘技ゲーム制作案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における作業をご担当いただきます。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】デジタルマーケティング向け3Dグラフィックデザイン
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
デザイナー
作業内容 【案件概要】
デジタルマーケティング部門におけるデジタルサービス向け3Dグラフィックデザインを担当する案件です。
3DモデリングソフトウェアのBlenderを使用し、都市や施設などの風景を対象とした3Dデザインを制作します。
DX推進チームの一員としてデジタル企画のディスカッションに参加し、検討内容をデザインへ反映します。
チームメンバーと意見交換を行いながら、企画意図を踏まえた独自性のある3Dグラフィックを制作します。
【作業内容】
・Blenderを使用した都市や施設などの風景を対象とした3Dモデリングおよびグラフィックデザイン
・DX推進チームにおけるデジタル企画のディスカッション参加
・企画やディスカッションの内容を踏まえた3Dグラフィックデザインの制作
・チームメンバーとのデザイン検討や意見交換
・チームで決定した方向性をデザインへ反映する制作業務
【Unity】新規3Dソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームサービス事業を展開する企業にて新規3Dソーシャルゲーム開発案件にご参画を頂きます。3Dシーンの設計・開発のご担当を頂きます。
【業務委託】【新規開発中大型IP格闘技ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中格闘技ゲーム開発における作業をご担当いただきます。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【Unity】スマートフォンゲーム・3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
運用中のスマートフォンゲームにおける3Dグラフィック全般を担当します。プレイヤーが操作する船のモデルやアニメーション、ゲーム内の視覚的なエフェクトなど、ゲームの世界観を魅力的に表現するための重要な役割を担います。
■具体的な作業内容
・ゲーム内に登場する船の3Dモデルの制作およびそれに伴うアニメーションの作成
・戦闘や特定のシーンで使用されるエフェクトの制作と最適化
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】テクニカルアーティスト/開発中スマホ向けゲーム案件
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作
・ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業
・Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作
・Gitを使用したチームでの開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】テクニカルアーティスト/有名IP物スマホ向け開発タイトル
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unity環境下でのビジュアル仕様の策定や、VAワークフローの支援を行います。有名IPを基にしたスマホ向けタイトルの開発で、ビジュアル面をサポートする重要な役割です。
■具体的な作業内容
・Unity環境下での描画仕様の策定とサポート
・VAスタッフとの連携、トラブルシューティング
・Shader GraphやVFX Graphを用いたシェーダーやエフェクトの作成
【Unity】3Dキャラクターアーティスト(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けメタバースで使用されるセルルック3Dアバターの衣装制作や仕様策定を担当します。外部協力会社との連携や、内部スタッフへのフィードバックおよび教育も求められるポジションです。魅力的な3Dアバターの作成を通じて、メタバースの世界を豊かにします。
■具体的な業務内容
・3Dアバター衣装制作の監修
・3Dアバターの仕様策定、検討、検証
・外部協力会社との連携およびフィードバック提供
・内部スタッフの教育およびマニュアル作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム内の迫力ある必殺技アクションや3Dシーンで使用されるモーションの制作を担当します。ゲームの演出に大きな影響を与えるこのポジションでは、プレイヤーの没入感を高めるための魅力的なモーションを制作し、ゲーム全体のクオリティ向上に貢献します。
■具体的な作業内容
・ゲーム内の必殺技や特殊アクションの手付けモーション制作
・3Dシーンでのキャラクターモーションの設計および実装
・リギング作業やモーションの品質チェック、修正指示
・外部制作会社との連携、発注およびディレクション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【遊技機企業】コンポジット案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【開発系PM】コンシューマー向けRPG制作進行案件
作業内容 ■概要
ゲーム開発における進行管理をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・グラフィックアセットの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・業務に必要な情報の収集
・業務に用いる各種資料の作成
・各種会議の議事進行、議事録作成
・スタッフ、クライアント、パートナーとの折衝
【Unity】アニメーション設計・制作クリエイター(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityMotionBuilder
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
2Dまたは3Dアニメーション制作に特化したクリエイターとして、ゲームやアプリ内でのアニメーション制作業務を担当していただきます。タイムラインアニメーションやスプライトアニメーション、バトルアニメーション、イベントアニメーションなど、多岐にわたる作業に携わるポジションです。
■具体的な業務内容
・2Dタイムラインおよびスプライトアニメーションの制作
・3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション設計および制作
・ゲーム内バトルアニメーションおよびイベントアニメーション制作
・フェイシャルアニメーションやモーションキャプチャーデータの編集
・Unityおよび他のツールを活用したアニメーション実装作業
・チームメンバーとの協力によるアニメーション品質向上活動
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
【Unity】遊技機向けデザイン・演出の制作業務
作業内容 【案件概要】
遊技機開発における演出および映像表現を担当するデザイン案件です。
演出企画に基づき、コンポジット作業やVFX制作を通じて、視覚的な表現品質の向上を行います。
ゲームエフェクト制作も含め、遊技機特有の派手な演出やインパクトある映像表現を制作する業務です。
映像演出の品質を高めるためのクリエイティブ領域中心の案件となります。
【作業内容】
・遊技機向け演出の制作および映像表現設計
・コンポジット業務および映像合成対応
・VFX(エフェクト)制作および調整対応
・ゲームエフェクトの制作および演出実装
・演出素材のクオリティ調整およびブラッシュアップ対応
【映画/ドラマ制作】VFXスーパーバイザー案件
作業内容 映画、ドラマの制作において、
VFXスーパーバイザーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-VFXの品質確保
-プロジェクト全体の技術的な指導
-クライアントとのコミュニケーション
-撮影立会い
3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件
作業内容 ・ライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【XR/モーションキャプチャー】プロモーション動画/訴求画像制作案件
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスのプロモーションに携わっていただきます。
・プロモーション動画や訴求画像の制作を担当いただきます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマホアプリのキャラクターモデリング等
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けアプリケーションにおけるキャラクターのモデリング、リグ付け、モーション作成を担当します。テクスチャやノーマルマップの仕上げ作業も含まれるため、3Dアセット制作の一連のスキルが求められます。
■具体的な作業内容
・キャラクターモデリング、リグ付け、モーション作成
・テクスチャ、ノーマルマップの制作と仕上げ作業
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】気象系業務用可視化システムの開発
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新型コロナウイルスの飛沫飛距離などを解析したスパコン演算結果を、CG技術を駆使してわかりやすく視覚化するシステムを開発します。このプロジェクトは、高い技術力を必要とする一方で、社会的に貢献できる大きなやりがいを持つ仕事です。
■具体的な作業内容
・スパコンが生成した複雑なデータを、CG技術を用いてわかりやすく視覚化する業務
・社会的にインパクトのある情報を提供するためのシステム設計と開発
・開発に必要なツールやフレームワークの選定と導入
・プロジェクト全体の進行管理とクオリティチェック
・チームメンバーと連携し、サービスの完成度を高めるためのアイデア提案
・新しい技術や手法を積極的に取り入れ、サービスの向上を図る
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
インタラクティブなモデルやシーケンシャルに動くモデルのアニメーション作成、カメラワークを用いたアニメーション表現など、3Dデザイン業務を担当します。作成したアニメーションはUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化や調整を行います。
■具体的な業務内容
・3Dモデルのアニメーション作成(インタラクティブ/シーケンシャル)
・カメラワークを用いたアニメーションの演出
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したアニメーションの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを用いた3Dデザイン作業
・シーンに応じたアニメーション表現の最適化
・開発チームとの連携によるプロジェクト進行
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【週5稼働可能な方にぴったり】テクニカルアーティスト【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム開発におけるグラフィック表現の検証・実装を担当し、メンバーと連携してプロジェクトを進めます。UnityやPhotoshop、Mayaなどを用い、最新技術を取り入れたグラフィック表現を実現する役割です。
■具体的な業務内容
・Unity上でのゲームグラフィック表現の検証と実装
・他メンバーとの連携を通じたプロジェクト推進
・新技術の導入検討
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】Unity エンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
モーションキャプチャや3Dアバターを活用したアプリケーションの設計・開発・運用を担当するUnityエンジニアを募集しています。VTuberやライブ配信といったエンタメ分野での最先端技術に携わりながら、新たなコミュニケーション体験を創出するプロジェクトです。
■具体的な作業内容
・モーションキャプチャシステムの設計、開発、運用
・映像配信機能や環境の設計、開発、運用
・3Dアバターカスタマイズおよびライブ配信アプリケーションの開発
・3Dアバターを活用した新たなコミュニケーションシステムの設計および開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity/Unreal Engine】XR/モーションキャプチャー開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【3Dモデリング/モーション】モーション制作プラットフォーム/マーケティングコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAfter Effectsなども使用することがございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン制作案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・インゲームモーションの作成と会話イベントの作成
【派遣】【新規開発中美少女タイトル】2Dクリエイティブ進行管理案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクターPM
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、
2Dクリエイティブの進行管理担当として以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、カットシーン作成作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】モーションディレクション案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・モーションの実機への組み込み対応
・受領したモーションへのフィードバック対応
【派遣】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonBlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた案件情報整理など
・クオリティチェック作業(経験やスキルにより)
・他、付随する作業
【派遣】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
作業内容 3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、 デザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
派遣
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。