【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ファンタジー系MMORPGゲームのクライアント開発業務
 作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
PS3向けに開発されたタイトルをUnityへ移植し、主にビジュアル面や描画周りの改善と表現力の向上を図ります。クオリティの高いビジュアル表現を実現し、ゲームの魅力をさらに引き出すための開発を担当していただきます。
■具体的な作業内容
・既存タイトルのUnity移植作業とビジュアル表現のブラッシュアップ
・描画周りの最適化とパフォーマンス改善
・新規ゲーム開発におけるビジュアル面の実装と検証
・デザイナーチームと連携したUI/UXの最適化
・Unityを使用した高度なシェーダーの設計と実装
・グラフィックス品質の向上に向けた継続的な改善提案と実行
【Unity】3Dエフェクトデザイナー/スマホ向け大型オンライン対戦バトル開発
 作業内容 ■概要
スマートフォン向けに開発中の大型対戦タイトルの開発プロジェクトにおける、3Dエフェクト制作業務をご担当頂きます。
【Unity】運用中ゲーム3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
運用中のスマートフォンゲームにおける3Dグラフィック全般を担当します。
■具体的な作業内容
・船のモデル製作およびアニメーション作成
・エフェクトの制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】スマートフォンゲームカットシーンデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームのカットシーン制作を担当します。メインストーリーのムービー制作やキャラクターの表現を通じて、ゲームのストーリーテリングを強化します。
■具体的な作業内容
・カットシーンムービーの制作
・3Dキャラモデルのハイポリ化、表情作り込み、揺れもの追加
・アセットの組み込み、カメラワーク、ライティング制作
・AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジット
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規3Dソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
 作業内容 ゲームサービス事業を展開する企業にて新規3Dソーシャルゲーム開発案件にご参画を頂きます。
【Unity】有名スマートフォンゲームタイトルおける3DCG制作業務(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
有名スマートフォンゲームタイトルにおいて、3DCG制作業務を担当します。ローポリゴンモデルの制作やテクスチャリング、3Dモデリング全般を行います。20名規模のチームでディレクション業務にも携わります。
■具体的な業務内容
・3Dモデリングおよびテクスチャリング
・ローポリゴンモデルの制作(アニメーション前提)
・MayaおよびPhotoshopを使用した制作業務
・ディレクション業務およびチームメンバーとの連携
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規開発中コンテンツの3Dゲームエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
 作業内容 新規開発中コンテンツ(スマホ及びブラウザ向けソーシャルゲーム)にて、モーション、エフェクト等を含めた3Dシーンの設計・開発をご担当。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】VRライブの3Dキャラクターモデリング業務
 作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォンで視聴可能なVRライブやARライブ、MV制作における3Dキャラクターモデリングを担当します。有名IPのライブ制作に携わり、多くのユーザーに作品を楽しんでいただく機会が豊富です。キャラクターモデリングに加えて、スキニングやボーン構造の設定なども行い、リアルタイム配信の中で重要な役割を果たすキャラクターモデルの制作を進めます。WindowsやMacの選択が可能な環境で、柔軟に作業を行うことができます。
■具体的な業務内容
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
・外注や他セクションとの連携による制作進行
・タスク進捗報告の夕会参加
【Unity】新規3Dソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
 作業内容 ゲームサービス事業を展開する企業にて新規3Dソーシャルゲーム開発案件にご参画を頂きます。3Dシーンの設計・開発のご担当を頂きます。
【Python】フォトグラメトリーシステム開発エンジニア(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム開発におけるフォトグラメトリーシステムのスキャンおよびデータ生成業務を担当します。キャラクターや背景の3D制作実務経験を活かし、スキャン技術を駆使して高品質なデータを生成します。また、ドローンや4D技術の活用、フェイシャル検証など、最先端の技術を使用して開発を行います。
■具体的な業務内容
・フォトグラメトリーシステムのスキャンおよびデータ生成
・ドローンを使用したデータ取得および4D技術の活用
・フェイシャル検証やフロー構築
・キャラクターや背景の3Dデータ制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
 作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
 作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Unity】テクニカルアーティスト/開発中スマホ向けゲーム案件
 作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作
・ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業
・Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作
・Gitを使用したチームでの開発
【Unity】スマートフォンゲーム・3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要 
運用中のスマートフォンゲームにおける3Dグラフィック全般を担当します。プレイヤーが操作する船のモデルやアニメーション、ゲーム内の視覚的なエフェクトなど、ゲームの世界観を魅力的に表現するための重要な役割を担います。
■具体的な作業内容 
・ゲーム内に登場する船の3Dモデルの制作およびそれに伴うアニメーションの作成
・戦闘や特定のシーンで使用されるエフェクトの制作と最適化
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】テクニカルアーティスト/有名IP物スマホ向け開発タイトル
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
 作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unity環境下でのビジュアル仕様の策定や、VAワークフローの支援を行います。有名IPを基にしたスマホ向けタイトルの開発で、ビジュアル面をサポートする重要な役割です。
■具体的な作業内容
・Unity環境下での描画仕様の策定とサポート
・VAスタッフとの連携、トラブルシューティング
・Shader GraphやVFX Graphを用いたシェーダーやエフェクトの作成
【Maya/3dsMax/Zbrush】遊技機向け3DCG制作案件
 作業内容 遊技機において、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
 -キャラ、建造物、機体などのモデル制作
 -リアルタイムモデルの制作
 -遊技機におけるプリレンダリングに対応したモデル制作
【Unity】3Dキャラクターアーティスト(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けメタバースで使用されるセルルック3Dアバターの衣装制作や仕様策定を担当します。外部協力会社との連携や、内部スタッフへのフィードバックおよび教育も求められるポジションです。魅力的な3Dアバターの作成を通じて、メタバースの世界を豊かにします。
■具体的な業務内容
・3Dアバター衣装制作の監修
・3Dアバターの仕様策定、検討、検証
・外部協力会社との連携およびフィードバック提供
・内部スタッフの教育およびマニュアル作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要 
ゲーム内の迫力ある必殺技アクションや3Dシーンで使用されるモーションの制作を担当します。ゲームの演出に大きな影響を与えるこのポジションでは、プレイヤーの没入感を高めるための魅力的なモーションを制作し、ゲーム全体のクオリティ向上に貢献します。
■具体的な作業内容
・ゲーム内の必殺技や特殊アクションの手付けモーション制作
・3Dシーンでのキャラクターモーションの設計および実装
・リギング作業やモーションの品質チェック、修正指示
・外部制作会社との連携、発注およびディレクション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【開発系PM】コンシューマー向けRPG制作進行案件
 作業内容 ■概要
ゲーム開発における進行管理をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・グラフィックアセットの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・業務に必要な情報の収集
・業務に用いる各種資料の作成
・各種会議の議事進行、議事録作成
・スタッフ、クライアント、パートナーとの折衝
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
 作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務委託】【スマートフォン向け3Dゲーム】絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーアートディレクター
 作業内容 スマートフォン向け3Dゲームにおける、
3D使用箇所の演出ディレクションおよび絵コンテ制作ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討、提案
  ┗使用アセットの選定、新規提案 、絵コンテ制作
 ┗モックの作成    
 ┗レイアウト、カメラワーク   
 ┗ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
 作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
 -ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
【遊技機向け】 コンポジット案件
 作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】気象系業務用可視化システムの開発
 作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新型コロナウイルスの飛沫飛距離などを解析したスパコン演算結果を、CG技術を駆使してわかりやすく視覚化するシステムを開発します。このプロジェクトは、高い技術力を必要とする一方で、社会的に貢献できる大きなやりがいを持つ仕事です。
■具体的な作業内容
・スパコンが生成した複雑なデータを、CG技術を用いてわかりやすく視覚化する業務
・社会的にインパクトのある情報を提供するためのシステム設計と開発
・開発に必要なツールやフレームワークの選定と導入
・プロジェクト全体の進行管理とクオリティチェック
・チームメンバーと連携し、サービスの完成度を高めるためのアイデア提案
・新しい技術や手法を積極的に取り入れ、サービスの向上を図る
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
インタラクティブなモデルやシーケンシャルに動くモデルのアニメーション作成、カメラワークを用いたアニメーション表現など、3Dデザイン業務を担当します。作成したアニメーションはUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化や調整を行います。
■具体的な業務内容
・3Dモデルのアニメーション作成(インタラクティブ/シーケンシャル)
・カメラワークを用いたアニメーションの演出
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したアニメーションの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを用いた3Dデザイン作業
・シーンに応じたアニメーション表現の最適化
・開発チームとの連携によるプロジェクト進行
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】遊技機開発におけるデザイン案件
 作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
遊技機の開発プロジェクトで、演出作成やVFXの制作、コンポジット業務など、視覚効果に関連するデザイン業務に携わります。チーム内外とのコミュニケーションを大切にしながら、スムーズな進行管理を行い、プロジェクトに貢献する役割です。
■具体的な業務内容
・演出作成業務
・コンポジット業務およびVFX(エフェクト)制作
・ゲームエフェクトのデザインおよび制作
・社内外スタッフとの連携によるプロジェクト推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件
 作業内容 ・ライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
 ‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
 ‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
 ‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
 ‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【派遣】【有名IPスマートフォンゲーム】3DCGモーションデザイン案件
 作業内容 名IPスマートフォンゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・バトルモーションの制作作業
・カメラワーク、演出作成作業
・他、付随する作業
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン制作案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
 作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景デザイン案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 3Dアクションゲームにおける、ステージモデルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
 - 主にオブジェクト配置関連の作業
・コンシューマゲームにおける背景制作全般
【派遣】【アーケード音楽ゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
グラフィックデザイナー
 作業内容 アーケード音楽ゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・アーケード音楽ゲームのコンポジット
 -ゲームに実装されるMVや告知映像の編集とデータ実装作業
・アーケード音楽ゲームに関わる2D画像作成
 -告知物、報酬物、楽曲ジャケットデザインの作成作業
 -プロモーション施策のアート提案及び、2D画像作成作業
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
 作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
 作業内容 3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
 - 主にオブジェクト配置系の作業全般
・シェーダー及びマテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【派遣】【新規開発中ゲーム】3Dクリエイティブ進行管理案件
 作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3Dクリエイティブ進行管理作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・開発現場で発生する事案の課題解決
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム】マップアセット制作案件
 作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
フォトリアルテイストのマップアセットの制作を行っていただきます。
【派遣】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
 作業内容 3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、 デザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
派遣
PythonMayaSoftImage3ds Max
 作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。
【Unity】ARコンテンツ開発(リモート)案件
 作業内容 ・Unityを使用したARコンテンツ制作/不具合調査
・開発ベンダーからのQA対応
・コンテンツ制作の品質、進捗、工数管理
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
 作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。