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Maya × 在宅・リモートの案件・求人一覧 17ページ目

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【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
江坂駅
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。 ・下記作業をご担当いただきます。 -レベルデザインの設計、調整 -ゲームシステムの考案 -各種仕様の作成 -担当セクションの制作進行管理
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【新規VRコンテンツ向け】3DCGディレクション案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
築地駅
BlenderMayaUnity
作業内容 新規のVRコンテンツ制作の3DCGディレクターとして携わっていただき、 デザインの方向性の決定やクオリティラインのディレクションをお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 -コンテンツ制作時のプランニング -監督と連携したソリューション提案 -制作物のクオリティアップに向けたディレクション
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デザイン業務全般を支援するUI/UXデザイナー

800,000円/月

東京都
六本木駅
PhotoshopIllustratorMayaSketchinVision
UI・UXデザイナー
作業内容 【職種名】 UI/UXデザイナー 【雇用形態】 業務委託契約 【契約期間】 2022年6月〜 ※7月以降の参画開始も相談可能です。 【お仕事の内容】 デザインが関わるプロジェクトを円滑に前に進め、事業、組織の成長を担って頂きます。 <業務詳細> ・プロダクトデザインを中心に、会社のデザインに関わる業務全般。 ・経営、開発、マーケサイドとのデザインに関する業務の調整、方針決定。 以下業務についても関わっていただけると理想的です。 ・全体を巻き込み会社のデザイン全体の方針決定。 ・デザイン稼働体制の構築と管理運用。 (中長期的には組織化を見据えた体制づくりまでできたらベスト)
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【3Dアーティスト】コンシューマゲーム向け3D背景・キャラクターアーティスト(制作実務及び外部企業コントロールができる方)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Maya
作業内容 コンシューマゲーム向けに3D背景もしくはキャラクター制作実務と、外部企業とのやりとりを行っていただきます。
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【メタバースゲーム】ディレクション案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。 ・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。 ‐企画書、仕様書の作成 ‐工数見積もり ‐プロジェクト全体のディレクション ‐クオリティ管理、スケジュール管理 ‐クライアントとの折衝
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【メタバース】アバター用モデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
天王洲アイル駅
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。 特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。 ※DCCツールの種類は問いません 具体的な作業は下記の通りです。  -3Dアバターのキャラクターデザイン  -モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
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【3Dデザイナー】メタバース業界向け3Dキャラクターモデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3Dキャラクターモデリングにおいて、   3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -VR/AR/MR分野における3Dキャラクターモデル制作  -リギング  -3Dモデリング  -テクスチャ作成  -マッピング  -ボーン設定
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【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・MelやPython等を用いた効率化ツール作成 ・シェーダー作成 ・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業 ・mayaリギングツール作成 ・アセット管理ツール作成 ・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成 ・他、必要素材作成等 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける  エフェクト制作全般をご担当頂きます。 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など 運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
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【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
早稲田駅
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。 ・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発
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【業務委託 】【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Photoshop
アートディレクター
作業内容 新規開発中のゲームにて、アートディレクターとして 下記作業ををお任せいたします。 ・メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D) ・背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D) ・外注管理などアセットの管理作業
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【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
鶴川駅
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。 ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・インゲームモーション監修(及び制作) ・カットシーン監修(及び制作) ・モーションチーム(2-10名)のディレクション
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【新規開発中VRゲーム】3Dアートディレクション案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -アート的な方向性、世界観の決定  -デザインのクオリティチェック  -チームへの制作指示  -アートチーム進行管理ならびに他セクションとの連携
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【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。 ・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。 ・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。 ‐エフェクト表現の提案、仕様作成 ‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ‐リアルタイム3Dエフェクトの作成 ‐エフェクト全般のクオリティコントロール ‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理) ‐外注管理/ディレクション ‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
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【バーチャル撮影/フルリモート】3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件(大阪募集)

650,000円/月

東京都
渋谷駅
WindowsMaya
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。  ‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般  ‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発  ‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整  ‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
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【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Unity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける  UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。 Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、 アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。 【業務具体例】 ■Unityを使用した演出制作 ・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。) ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作など ■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作 ・アサルトリリィやシノアリスの画面演出 ・新規開発における3Dエフェクトなど
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【ゲームデザイナー】新規ゲームタイトルの2Dデザイン

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Photoshop
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【業務内容】 未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。 3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における 設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。 【魅力】 ゲームづくりに深く関わっていただきたい方、 また、2Dを軸にUIや3Dモデルの制作など、ご自身の経験の幅を広げたい方を歓迎いたします
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【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける  エフェクト制作全般をご担当頂きます。 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など 運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
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【Python】デザイナー向けデジタルツイン案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、  著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく  デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。 ・具体的な作業は、下記となります。  ‐制作パイプライン開発  ‐制作支援ツールの開発  ‐カラーマネジメントワークフローの構築  ‐動画表情転写システムの開発
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【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件

850,000円/月

東京都
渋谷駅
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、  著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく  デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。 ・具体的な作業は下記となります。  ‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善  ‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入  ‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等  ‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、   ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
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【Python/フルリモート】デザイナー向けCG制作工程効率化案件(大阪募集)

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべくデザイナーのCG制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。 ・具体的には下記となります。  ‐制作パイプライン開発  ‐制作支援ツールの開発  ‐カラーマネジメントワークフローの構築  ‐動画表情転写システムの開発  ・下記のようなCG制作工程に関する研究開発を行っていただきます。  ‐髪   ‐ライティング・レンダリング  ‐アニメーション・シミュレーション  ‐モデリング
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【Unity/Unreal Engine】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・CGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、  クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、  表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。 ・具体的には下記作業をご担当いただきます。  ‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発  ‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発  ‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発  ‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
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【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
不動前駅
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。  ‐Realityでの新しい手法の検証・開発  ‐スタジオ内のトラッキングシステム調整  ‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
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【Python/フルリモート】デザイナー向けCG制作工程効率化案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、  著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく  デザイナーのCG制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。 ・具体的には下記となります。  ‐制作パイプライン開発  ‐制作支援ツールの開発  ‐カラーマネジメントワークフローの構築  ‐動画表情転写システムの開発  ・下記のようなCG制作工程に関する研究開発を行っていただきます。  ‐髪   ‐ライティング、レンダリング  ‐アニメーション、シミュレーション  ‐モデリング
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【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
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【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア

800,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作 Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装 具体的には… ・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード ・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考 ・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施 ・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
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【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件(大阪募集)

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、  クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、  表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。 ・具体的には下記作業をご担当いただきます。  ‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発  ‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発  ‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発  ‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
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【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
  • 募集終了

【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
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【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、  クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、  表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。 ・具体的には下記作業をご担当いただきます。  ‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発  ‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発  ‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発  ‐XR(AR、VR、MR)向けCGコンテンツの制作や開発

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