募集終了【5月~6ヶ月程度】【After Effects/Maya/Arnold】ライティング・コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 3等身程のアニメキャラが登場する劇場アニメーション案件において、
ライティング・コンポジット作業に携わっていただきます。
募集終了【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて、 3DCG制作をご担当頂きます。
キャラクターモーションをメインにご担当頂く予定ですが
複数タイトルが走っているので、ご参画時期によって お任せするタイトルが変わります。
募集終了【Maya/3dsMax】コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクターのセットアップ作業
-インゲーム、カメラ・CSモーション作成
-実機への組み込み
募集終了【クリエイティブ】リーダー・Unity,Maya (3Dゲーム背景)の求人・案件
作業内容 ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、リーダー業務3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング仕様決めなどを行っていただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン
■使用環境
Unity,Mayaなど
募集終了【ツール不問】【VR】3Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Maya等の3Dツールを用いたVR教育サービス開発に携わっていただきます。
募集終了【Unity/リモート】アイドル系ソーシャルゲームアプリのUnity開発(クライアント)
作業内容 上位会社が受託しているソーシャルゲームアプリの案件で
Unityの開発を得意としているエンジニアを募集しております。
募集終了【3dsMax/Maya/Motionbuilder】3DCGアニメーション制作案件
作業内容 CG映像制作会社において、3DCGアニメーション制作をお任せ致します。
※ スキルやご経験に応じてアサインするプロジェクトを決定致します。
募集終了【Maya/3ds Max】アニメ向けモーションデザイン案件
作業内容 ・CGアニメーション制作において手付けアニメーションをご担当頂きます。
・仕様書を元に作業ができ、レイアウト、仮コンポもお任せします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
募集終了リモート併用|【Unity】某ゲーム会社内-3Dモデルデザイナー募集(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 某ゲーム会社内にて、Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理を担当頂きます。
<業務詳細>
・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。
それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
<魅力>
・スマートフォンタイトルの開発に携わることが出来ます。
<スキルレベル>
・ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
募集終了【Maya/Unity】オンラインゲームのデザイン・イラスト管理
作業内容 開発中のオンラインゲームにて、3Dデザイン(主に背景)の制作と外注先イラストの管理に携わっていただきます。
業務内容
・3Dデザインの制作
・外注先イラストの赤入れ、修正
・プレイヤーとしてご自身でも手を動かして頂きながら、
外注先のイラストもクオリティチェックをしていただきます。
※直接的な窓口担当は別にディレクターがいる為折衝などのご経験はなくても問題ございませんが、発注元との打ち合わせや会議などにはご出席いただくこともあります。
・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
30代のエンジニアが多く、他チームとのコミュニケーションの多い現場になります。
募集終了【Maya】【アニメ制作】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アニメーション制作おける3Dモデリングに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクター、背景等のポリゴンモデリング
-テクスチャ、スカルプト、リグやコンポジット等のベースセットアップ作業
募集終了【住宅展示】3Dモデル調整案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 Fortnite、Unreal Editor For Fortniteを使用したワールド内に、
現実の住宅建築モデル用CADデータを調整して持ち込むための調整、調査作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルのローポリ化調整
・Unreal Editor For Fortniteへの組み込み
募集終了【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
募集終了【Maya/3dsMax】コンシューマゲーム向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発において3Dモデリングに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクター、背景、ガジェット等の作成
-外注管理、進行管理
-実機への組み込み
募集終了【Maya/3dsMax】コンシューマ向けリアルタイムVFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxHoudiniBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてVFXデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-エフェクトの企画及びコンテの作成
-リアルタイムVFXの作成
-実機への組み込み
募集終了Unity アイドル系ソーシャルゲームアプリのクライアント開発
WindowsMayaUnityBacklogGitHub
作業内容 Unityでのゲームアプリの開発をご担当頂きます。
仕様書をもとに開発を進めて頂きます。
<環境>
・GitHub
・Unity
・Spine
・Maya
・C#
・Slack
・Backlog
・Windows(必要に応じてMac)
<備考>
基本リモート
初日と最終日は出社
プロジェクト状況によって出社の可能性があり
<基本時間>
11:00~20:00
募集終了【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。
・付随して下記作業もご担当いただきます。
-エフェクト制作、背景モデリング
募集終了【Maya】【大型キャラクターIP作品】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)における3Dモーションデザインをご担当いただきます。
-モーションやカメラ等の作成
-リーダーとしての管理業務
-データのクオリティ管理等
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
募集終了Maya / Unity 育成×コマンドバトルRPGの3Dデザイン/進行管理業務
作業内容 スマートフォン用ゲームの3Dキャラ等のモデリング制作業務をお任せいたします。
・3Dモデル外注業者への発注・作業についての折衝
・外注業者への指示書作成
・納品物の確認、外注業者へのFB/修正依頼・レタッチ
・実装作業
・3Dモデル制作(頻度:少)
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【3DCGゲーム/アニメ】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのリギングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデルに対する骨入れ、ウェイト調整
-コントローラー作成
募集終了3D動画デザイン支援
作業内容 ・業務内容:
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発をお任せします。
リアルタイムレンダリングではなく、最終的には動画作成となります。
・外部人材活用理由:
Blender経験者が1名しかおらず、ツールのバグやエラーが発生し作成が難航しているため。
募集終了【3Dアクションゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において3Dモデル制作をお任せいたします。
募集終了【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
募集終了Maya バーチャルライブ配信アプリの3Dキャラクターアーティスト
作業内容 バーチャルライブ配信アプリのセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げる案件です。
複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。
<業務内容>
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育
<備考>
フルリモート可能
<基本時間>
9:00~18:00
募集終了【3D/Unity】3Dキャラ/背景モデラー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
デザイナー
作業内容 3Dモデル(キャラクター/ボス/武器)制作、背景モデル制作、スキニング対応、Unity組み込み、業務や各種資料の引継ぎなどをしていただきます。
募集終了【Maya/Max/After Effects】エフェクトコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・エフェクトコンポジットデザイナーとして下記の作業に携わっていただきます。
-動画素材の編集
-各種演出の2D・3Dエフェクトの作成
募集終了【Maya】【フルCGアニメーション向け】ルックデベロップメント案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのルックデベロップメント作業に携わっていただきます。
募集終了Maya / Unity など メタバース領域のサービス開発・運用における3Dアーティスト
作業内容 ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。
<業務内容>
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
募集終了リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
募集終了【ゲーム系デザイナー(Maya)】2D背景デザイナー募集【リモートOK】
作業内容 ■概要
2D背景デザイナー募集いたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
■ツール:
■デザインツール:Illustrator Photoshop CLIP STUDIO PAINT など(任意で選択可能)
■その他ツール:Slack Backlog SAVEPOINT Unity など
■チーム体制:2Dデザイナー8名