Unity|経験5年|3Dソーシャルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 運営中のソーシャルゲームチームにて、Unityのインゲーム部分の開発が得意な方を募集検討しております。
開発力のあるチームで、パブリッシャー/デベロッパー両方のプロダクトが動いております。
【スマートフォン向けリズムゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 IPキャラのスマートフォン向け着せ替えリズムゲームにおいて、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
【エフェクトデザイナー/UnrealEngine】家庭用対戦格闘ゲームエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用対戦格闘ゲームエフェクトデザイナー を募集いたします。
主な作業内容は必殺技エフェクト制作となります。
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【Unity】3Dモデル制作およびディレクション(リモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity
Webデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手有名キャラクターを用いて共同開発を行っているVRプロジェクトや、
仮想空間における3Dモデルに関するディレクション業務全般を
お任せいたします。
アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、
品質を担保していくことにお力添えをお願いします。
■業務内容:
・3Dモデルのセットアップ作業
・シェーダーのパラメーター調整
・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など)
・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整
・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます)
【リモート可】プランナー/RPGゲーム・3D制作管理
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
アートディレクタープランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、RPGゲームタイトルにおける3D制作のプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターイラスト、スチルイラスト、衣装デザインの案出し
・上記イラストの指示書作成
・発注先外注会社などの窓口/管理
・納品物の内容確認、FB対応
・3Dモデルの内容確認 ※スキルに応じてお任せします。
<こんな方におすすめです>
・コンテンツに沿ったテーマ決めや案出しが得意な方
・関係各所と円滑にコミュニケーションを取り、連携して取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Unity/一部リモート】UI設計・開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・Unityを用いたUI開発に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作
【3DCG】映像制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsNuke
映像制作
作業内容 映像コンテンツ制作ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-顧客打合わせ
-スケジュール策定
-工程管理
-3DCG制作
【デザイナー/フルリモート】3DCGデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・対戦型格闘アクションゲームの開発にCGデザイナーとして携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
-ハイエンドキャラクターモデルの制作
-キャラクターアニメーションの制作
-ハイエンド背景モデルの制作
-エフェクトの制作
-ユーザーインターフェースの制作
-コンセプトアートの制作
-デモ、PV映像の制作
-パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業
‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
【Maya/Motionbuilder】フェイシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルアニメーション作業
‐キャラクター、ヴィークル、プロップ等々手付のアニメーション作業全般
【Maya/Unity】(フルリモート)モバイルオンラインゲーム向け3Dモデラー(外部業務委託先との折衝経験がありマルチタスク得意な方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
作業内容 某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【Maya】【3DCG動画広告向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人物・背景・乗り物・建物・プロダクトなどのスカルプティング/モデリング/テクスチャリング作業全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スキャンデータの最適化(クリーニング、リトポロジー等も含む)
・フォトリアルな人物のモデリングテクスチャリング
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Maya】広告動画向け3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業全般をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【リモート可】テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【IPタイトル開発】3Dデザイナー/テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
maya、unity等を使用して、スマホゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作いただきます。
【役割】
リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【ゲームデザイナー/フルリモート】ゲームのUIデザイン制作業務
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ゲームプロジェクトの開発におけるUIデザイナーとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
※ポートフォリオのご提出が必須です
【アニメ制作】レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGアニメーションの制作における、レイアウターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Vコンや演出の指示を元にした3Dレイアウトの制作
・Mayaを用いた3DCG映像制作
【Unity】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(エンジニア)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】VTuberイベントシステム開発案件
作業内容 ・アーティスト向けVTuberライブイベントのシステム開発に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ライブシステムの開発
-3Dモデルのへの監修
-ライブ運営サポート(生配信など)
【メタバース】アバター用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモーション制作をご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【3Dモデラー】不動産向けパース作成案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 不動産向け鳥瞰パース作成案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-複合商業背施設の3DCGパース作成
-クライアンとの折衝
【3DCG映像制作】編集/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
映像制作
作業内容 ・コンポジッタ―としてスキルに応じて下記作業をお任せいたします。
・Unityを用いた、3DCGアニメーションのレイアウト制作やカメラワークの設定
・画像生成技術を活用した画像と、背景画像のコンポジット
【C++/Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植するプロジェクトに携わっていただきます。
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップをご担当いただきます。
【遊技機開発】コンポジット・エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における、エフェクトデザイナーとして
ムービー制作作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・After Effectsを使用したコンポジット作業
・After Effectsを使用したエフェクト制作
【開発中スマートフォン向けアプリ】 ゲームプランニング案件
作業内容 開発中スマートフォン向けアプリにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ ゲーム内の施策や機能に関する考案、制作
・ ゲーム内の各システム考案
・ レベルデザイン、エネミーデザイン
・ プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・ ゲームデータ作成、実装
・ ゲーム内で制作した新規施策や機能に関するデバッグ及び改善点の提案
【実写映像作品】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
エフェクトデザイナー
作業内容 実写系VFX制作会社にて、VFXアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しています。
・モデリング/アニメーションなどのCG制作からコンポジットまでの作業
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
3Dデザイナー|オンラインゲームのキャラクターモデリング制作など
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 ■自社開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザイン手がけていただくのは、スマートフォンMMORPGを中心としたオンラインゲームです。
デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行って頂きます。
※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です!
<業務内容>
▼モーションデザインキャラクターの動き全てに関わり、キャラクターの性格等を決定
<やりがい>
作りこんだデザインのファンタジーRPG。限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。
<入社後>
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。
あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。