【シナリオライティング/一部リモート】モバイルゲーム(RPG)シナリオライティング業務案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
シナリオライター
作業内容 モバイルゲーム(RPG)のシナリオライティング業務に携わっていただきます。
以下の業務内容をお任せいたします。
-RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
-キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など
-ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案をしていただきます
【VR空間演出】3Dアセットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 Apple Vision Proを用いた空間と音楽の演出により、
非日常的な体験を創出体験コンテンツにおける3Dアセット制作に携わっていただきます。
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【担当作業】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【Maya】【アニメ制作】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける3DCGディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-企画、提案
-制作スケジュールの組み立て
-予算管理、外注管理
-制作物のチェックバック
【新規コンシューマゲーム開発】制作進行案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
・Unreal5、コンシューマ、3Dアクション、オリジナルカットシーン制作外注会社の制作進行
【Unity/C#/C++】新規スマートフォンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規スマートフォンゲームアプリ開発に携わっていただきます。
・主に基本設計をご担当いただきます。
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新規ゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
テクニカルサポート
作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など
クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-レベルデザインの設計、調整
-ゲームシステムの考案
-各種仕様の作成
-担当セクションの制作進行管理
【リモート可】カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnrealEngineにおけるカットシーン用VFX作成
・カットシーン管理
<こんな方におすすめです!>
・受け⾝ではなく意欲的に制作に携わっていただける方
・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
デザイン業務全般を支援するUI/UXデザイナー
PhotoshopIllustratorMayaSketchinVision
UI・UXデザイナー
作業内容 【職種名】
UI/UXデザイナー
【雇用形態】
業務委託契約
【契約期間】
2022年6月〜
※7月以降の参画開始も相談可能です。
【お仕事の内容】
デザインが関わるプロジェクトを円滑に前に進め、事業、組織の成長を担って頂きます。
<業務詳細>
・プロダクトデザインを中心に、会社のデザインに関わる業務全般。
・経営、開発、マーケサイドとのデザインに関する業務の調整、方針決定。
以下業務についても関わっていただけると理想的です。
・全体を巻き込み会社のデザイン全体の方針決定。
・デザイン稼働体制の構築と管理運用。
(中長期的には組織化を見据えた体制づくりまでできたらベスト)
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3Dキャラクターモデリングにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3Dキャラクターモデル制作
-リギング
-3Dモデリング
-テクスチャ作成
-マッピング
-ボーン設定
【メタバース】アバター用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
具体的な作業は下記の通りです。
-3Dアバターのキャラクターデザイン
-モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
【新規開発中VRコンシューマゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして、
ゲーム内のあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく作業を
お任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
-企画、エンジニアとの連携
-クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
-クリエイティブ素材制作作業
【3Dアーティスト】コンシューマゲーム向け3D背景・キャラクターアーティスト(制作実務及び外部企業コントロールができる方)
作業内容 コンシューマゲーム向けに3D背景もしくはキャラクター制作実務と、外部企業とのやりとりを行っていただきます。
【新規タイトル】2Dキャラクターデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規タイトル向けの2Dデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-2Dペイントによるデザイン画制作
-3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、背景、小物等のデザイン画制作
-2D、3Dの細部資料制作
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において3DCGコンテンツ制作及びディレクションをお任せいたします。
【Maya】【メタバースコンテンツ】3DCGアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnitySAICLIP STUDIO PAINTSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 VTuber運営企業におけるメタバースの新規事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムいずれかの
サブプロジェクトにおけるアートディレクターとして携わっていただきます。
具体的には
・世界観設定用の背景制作とアートディレクション
・ユーザーアバター衣装デザイン等の制作とアートディレクション
・三面図の制作およびFB作業
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
・デザイン外注先との各種調整・管理(ご経験に応じて)
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【ゲーム/エフェクトデザイン】ネイティブアプリデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームの2D/3Dエフェクト業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dバトル/イベント/スキル演出用のエフェクト制作
・2Dカードエフェクト制作
・Unity組み込み
・業務や各種資料の引継ぎなど
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【映画/CM向け】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsNuke
作業内容 実写の映画やCMにおいて、コンポジットをお任せいたします。
具体的には、下記作業内容をお任せする予定です。
・Nukeを用いたキーイング
・デジタル合成(バレ消し)
・エフェクト
・コンポジット
・マットペイント
【ゲーム/3Dデザイン】スマートフォンゲームアプリデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームの3Dデザイン業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dモデル(キャラクター/ボス/武器)制作
・背景モデル制作
・スキニング対応
・Unity組み込み
・業務や各種資料の引継ぎなど
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。
・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発
【業務委託 】【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 新規開発中のゲームにて、アートディレクターとして
下記作業ををお任せいたします。
・メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)
・背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D)
・外注管理などアセットの管理作業
【アートディレクション】受託会社向けディレクション案件
作業内容 ・デザイン(2D/3D)を用いたプロダクトやサービス開発において、
デザイン領域全体の品質管理、クライアントへの表現提案等の作業をご担当いただきます。
プロダクト開始段階からプロジェクトマネージャーと連携し、
デザイン面の責任者として作業を進めていただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-プロダクトの視覚表現(デザイン)領域における要件設計、仕様策定
-制作チーム(座組)の構築、アサイン調整
-クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案
-クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-各デザインの品質ガイドライン策定
-マネジメント、次世代クリエイターの育成
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【開発中コンシューマゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【開発中スマートフォンゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsRedmine
ゲームプランナー
作業内容 IPを使用した3Dアクションゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【遊技機開発】映像企画案件
作業内容 遊技機開発における、映像ディレクターとして
以下の作業をお任せいたします。
・メーカーとの折衝
・遊技機の映像企画
・社内や外注のデザイナーのハンドリング
・遊技機全体の開発進行管理
【スマートフォン向けリズムゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 IPキャラのスマートフォン向け着せ替えリズムゲームにおいて、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【業務委託】【Unity/スマートフォン向けゲーム】ライブ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、ライブ制作要員として、
Unity作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ライブの映像演出の作業全般
・ライブ演出の構成決め
・照明演出の制作作業
・Mayaでのカメラワーク制作
・ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど)
・モニター演出のパートナー会社への発注作業や社内調整
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【ゲームデザイナー】新規ゲームタイトルの2Dデザイン
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。
3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における
設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
【魅力】
ゲームづくりに深く関わっていただきたい方、
また、2Dを軸にUIや3Dモデルの制作など、ご自身の経験の幅を広げたい方を歓迎いたします
【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業
‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作