【Maya/Max/一部リモート】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dデザイナー、モデラーとして下記の作業に携わっていただきます。
-モデリング
-アニメーション
-セットアップ
-シーン作成(イベント制作)
【新規モバイル向けゲーム/配信ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGitAfter EffectsSubstance Painter
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・モバイル向けゲームや配信ゲーム向けにテクニカルアーティストとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたUIアニメーション制作
-エフェクト制作
【遊技機開発】オーサリング案件
作業内容 遊技機開発における、オーサリング要員として
以下の作業をお任せいたします。
・用意されている映像素材を演出仕様に合わせて再構成
・映像素材を実機に組込めるよう編集
・変動作成
・規約作成
【業務委託】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【ツール不問】【新規メタバースサービス向け】3DCGモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaLightWaveSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバースサービスにて、3DCGモデリング作業をお任せいたします。
主に下記の作業内容をお任せする予定です。
・モデリング(アバター、背景、小物類)
・テクスチャ作成
・アバターデザイン
・背景デザイン
・Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
スキルやご経験によっては、下記の作業もお任せする可能性がございます。
または挑戦されたい方はご商談時にお話ください。
・キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
・ブレンドシェイプ
・アニメーション
・マテリアル作成
・ライティング
・外注ディレクション
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
【リモート可】3Dデザイナー(カットシーン)/UnrealEngine/RPGゲーム・演出組み込み
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、PC/コンシューマー向けRPGゲームにおける、告知やお知らせ作成などの運営オペレーション業務をお任せします。
<業務内容>
・UnrealEngine上でのカットシーン演出作成
∟アセット組み込み、ライティング、仕上げ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー(背景モデラー)/コンソール機向けアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンソール機向けアクションゲーム開発における3D背景モデラーをお任せします。
<業務内容>
・プロップモデル等を用いての3Dフィールド制作
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・UnrealEngine5への実装
・マテリアルパラメーターの調整
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】進行管理/Unity/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アートディレクター
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアセット進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スケジュール管理/調整
・制作進行管理
・オペレーション業務
<こんな方にオススメです>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・臨機応変に柔軟な対応が可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて、 3DCG制作をご担当頂きます。
キャラクターモーションをメインにご担当頂く予定ですが
複数タイトルが走っているので、ご参画時期によって お任せするタイトルが変わります。
【制作進行管理】アバターデザイン制作進行管理の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaCLIP STUDIO PAINT
作業内容 衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務をご担当いただきます。
<主な業務内容>
・デザインチームのスケジュール管理と調整
・2D、3Dデザイナーのアサイン調整
・2D、3Dデザインの外部協力会社への発注(発注書の確認なども含む)
・各種MTGのセッティングと出席、進行状況の確認とすり合わせ
・アイテム名作成とID発行
・訴求文言やアンケートチェックなど
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
Maya/MMORPGゲームの3Dデザイン|キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaLightWave
3Dデザイナー
作業内容 手がけていただくのは、自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、
または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。
デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
<業務内容>
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎入社後の流れまずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなどのゲーム開発の流れをつかんでください。
その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。
また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。
キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。
開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
◎仕事の魅力お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【アニメ制作】3Dモデルリギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 テレビアニメもしくは劇場版アニメ作品の制作において、3Dモデリングにおけるリギングをご担当いただきます。
【新規スマートフォン向けゲーム】3Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規のスマートフォンアプリ開発における3Dデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用した3Dグラフィックの制作
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【新規コンシューマゲーム開発】モーションデザイン案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション制作
・インゲームアクションモーションの制作
・カットシーン(カメラ込みデモシーン)制作
【半リモート/週5日】スマートフォンアプリゲーム等の2Dデザイナー(ミニキャラ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 デザイン
ソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。
【具体的には】
・モーション内容の提案
・モデリング・モーション制作
・イラストパーツ素材の調整
・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト)
・関連部署、外注窓口対応
【稼働形態】
リモート併用で、週2日はご出社いただきます。
3Dデザイナー(キャラモデラー)/有名IPコンシューマー向けゲーム・デフォルメ
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、有名IPを使用したコンシューマ向けゲームにおける、3Dキャラモデリング(デフォルメ)をお任せします。
<業務内容>
・モデリング、テクスチャー、骨入れ、ウェイト付け
・クリーチャー、人間等のデフォルメ化
<こんな方にオススメです!>
・3Dキャラモデリングのデフォルメ化に関して深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【ツール不問】【VR】3Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Maya等の3Dツールを用いたVR教育サービス開発に携わっていただきます。
【開発中スマートフォンゲーム】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・ゲームコンテンツにおける、エフェクト効果の作成
【Maya/Unity】オンラインゲームのデザイン・イラスト管理
作業内容 開発中のオンラインゲームにて、3Dデザイン(主に背景)の制作と外注先イラストの管理に携わっていただきます。
業務内容
・3Dデザインの制作
・外注先イラストの赤入れ、修正
・プレイヤーとしてご自身でも手を動かして頂きながら、
外注先のイラストもクオリティチェックをしていただきます。
※直接的な窓口担当は別にディレクターがいる為折衝などのご経験はなくても問題ございませんが、発注元との打ち合わせや会議などにはご出席いただくこともあります。
・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
30代のエンジニアが多く、他チームとのコミュニケーションの多い現場になります。
【住宅展示】3Dモデル調整案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 Fortnite、Unreal Editor For Fortniteを使用したワールド内に、
現実の住宅建築モデル用CADデータを調整して持ち込むための調整、調査作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルのローポリ化調整
・Unreal Editor For Fortniteへの組み込み
【新規スマートフォン向けゲーム】3Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規のスマートフォンアプリ開発における3Dデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用した3Dグラフィックの制作
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
【リモート可】2Dデザイナー|Unity/牧場系生活シミュレーションゲームの背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、牧場系生活シミュレーションゲームにおける背景制作をお任せします!
<業務内容>
・プロジェクトに合わせたコンセプトアート/背景の作画
・3Dモデル作成用のプロップアート(詳細・設定画)
・外注管理(FB対応・発注資料確認、作成)
・内部メンバーの取りまとめ、クオリティ管理
・企画/背景モデラーとのすり合わせ
<開発環境>
・Photoshop
・3D関連のソフト(Maya・Blender等)
・Unity
5頭身くらいのキャラに合わせた、牧歌的な雰囲気のデフォルメされたかわいいイラストが得意な方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity 演出制作デザイナー(2D)
作業内容 演出制作デザイナー
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成(ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります)
<備考>
ポートフォリオの提出が必要
【3DCGアニメーション制作プロジェクト】 進行管理案件
作業内容 3DCGアニメーション制作プロジェクトの進行管理をお任せいたします。
・社内外アーティストのマネジメント
・2D制作との連携、情報共有など
・外注管理や制作事務
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityBacklog
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3D背景制作
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景モデラーを募集しております。
コンシューマーゲーム向けのアセット制作となります。