【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
3DCGデザイナー/新規ゲームの手付けアニメーション
業務委託(フリーランス)
Maya
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 3DCGアニメーションを強みとする制作会社にて、ゲーム開発における3DCGデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・手付けでのアニメーション制作
ーカットシーン
ーキャラクターインゲームモーションなど
<こんな方にオススメです>
・ゲームジャンル幅広く対応可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【メタバース】空間用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の空間モデリングをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストの背景や建築物、小物を制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【VR空間演出】3Dアセットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 Apple Vision Proを用いた空間と音楽の演出により、
非日常的な体験を創出体験コンテンツにおける3Dアセット制作に携わっていただきます。
【シナリオライティング/一部リモート】モバイルゲーム(RPG)シナリオライティング業務案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
シナリオライター
作業内容 モバイルゲーム(RPG)のシナリオライティング業務に携わっていただきます。
以下の業務内容をお任せいたします。
-RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
-キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など
-ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案をしていただきます
【業務委託】【新規ゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
テクニカルサポート
作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など
クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
【新規タイトル】2Dキャラクターデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規タイトル向けの2Dデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-2Dペイントによるデザイン画制作
-3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、背景、小物等のデザイン画制作
-2D、3Dの細部資料制作
【新規開発中VRコンシューマゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして、
ゲーム内のあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく作業を
お任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
-企画、エンジニアとの連携
-クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
-クリエイティブ素材制作作業
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】受託会社向けディレクション案件
作業内容 ・デザイン(2D/3D)を用いたプロダクトやサービス開発において、
デザイン領域全体の品質管理、クライアントへの表現提案等の作業をご担当いただきます。
プロダクト開始段階からプロジェクトマネージャーと連携し、
デザイン面の責任者として作業を進めていただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-プロダクトの視覚表現(デザイン)領域における要件設計、仕様策定
-制作チーム(座組)の構築、アサイン調整
-クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案
-クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-各デザインの品質ガイドライン策定
-マネジメント、次世代クリエイターの育成
【ゲーム/エフェクトデザイン】ネイティブアプリデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームの2D/3Dエフェクト業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dバトル/イベント/スキル演出用のエフェクト制作
・2Dカードエフェクト制作
・Unity組み込み
・業務や各種資料の引継ぎなど
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【Unity/C#/C++】新規スマートフォンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規スマートフォンゲームアプリ開発に携わっていただきます。
・主に基本設計をご担当いただきます。
Python/C++/ツールエンジニア(内製エフェクトエンジン)|アプリ・編集ツール
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindows
作業内容 <業務内容>
内製エフェクトエンジン用編集ツールエンジニア
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において3DCGコンテンツ制作及びディレクションをお任せいたします。
【Maya】【メタバースコンテンツ】3DCGアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnitySAICLIP STUDIO PAINTSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 VTuber運営企業におけるメタバースの新規事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムいずれかの
サブプロジェクトにおけるアートディレクターとして携わっていただきます。
具体的には
・世界観設定用の背景制作とアートディレクション
・ユーザーアバター衣装デザイン等の制作とアートディレクション
・三面図の制作およびFB作業
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
・デザイン外注先との各種調整・管理(ご経験に応じて)
アシスタントPM/ゲーム開発
作業内容 家庭向けゲームソフト、モバイルやPC向けコンテンツの企画、開発、運営を行う会社にて、
ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを行う業務をご担当いただきます。
<業務内容>
ゲーム開発のサポートをする業務をお任せします。
・プロジェクト進行
↳各会議の司会進行役
↳アジェンダや議事録の作成
↳スケジュール管理
<使用ツール/言語>
・DCCツール
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【映画/CM向け】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsNuke
作業内容 実写の映画やCMにおいて、コンポジットをお任せいたします。
具体的には、下記作業内容をお任せする予定です。
・Nukeを用いたキーイング
・デジタル合成(バレ消し)
・エフェクト
・コンポジット
・マットペイント
【ゲーム/3Dデザイン】スマートフォンゲームアプリデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームの3Dデザイン業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dモデル(キャラクター/ボス/武器)制作
・背景モデル制作
・スキニング対応
・Unity組み込み
・業務や各種資料の引継ぎなど
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【遊技機開発】映像企画案件
作業内容 遊技機開発における、映像ディレクターとして
以下の作業をお任せいたします。
・メーカーとの折衝
・遊技機の映像企画
・社内や外注のデザイナーのハンドリング
・遊技機全体の開発進行管理
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【3Dアーティスト】コンシューマゲーム向け3D背景・キャラクターアーティスト(制作実務及び外部企業コントロールができる方)
作業内容 コンシューマゲーム向けに3D背景もしくはキャラクター制作実務と、外部企業とのやりとりを行っていただきます。
【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-レベルデザインの設計、調整
-ゲームシステムの考案
-各種仕様の作成
-担当セクションの制作進行管理
3Dデザイナー|ゲームキャラの必殺技や演出
作業内容 <業務内容>
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ※素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます。
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー|UnrealEngine/アーケードゲームのキャラモデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineJIRA
3Dデザイナー
作業内容 アーケードゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・3Dキャラクター(人間)の衣装作成
‐2Dの衣装デザインをモデリングして実装できるデータを作成
2Dの衣装デザイン含め、幅広くご対応が可能な方が活躍いただける環境です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【メタバース】アバター用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
具体的な作業は下記の通りです。
-3Dアバターのキャラクターデザイン
-モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3Dキャラクターモデリングにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3Dキャラクターモデル制作
-リギング
-3Dモデリング
-テクスチャ作成
-マッピング
-ボーン設定
デザイン業務全般を支援するUI/UXデザイナー
PhotoshopIllustratorMayaSketchinVision
UI・UXデザイナー
作業内容 【職種名】
UI/UXデザイナー
【雇用形態】
業務委託契約
【契約期間】
2022年6月〜
※7月以降の参画開始も相談可能です。
【お仕事の内容】
デザインが関わるプロジェクトを円滑に前に進め、事業、組織の成長を担って頂きます。
<業務詳細>
・プロダクトデザインを中心に、会社のデザインに関わる業務全般。
・経営、開発、マーケサイドとのデザインに関する業務の調整、方針決定。
以下業務についても関わっていただけると理想的です。
・全体を巻き込み会社のデザイン全体の方針決定。
・デザイン稼働体制の構築と管理運用。
(中長期的には組織化を見据えた体制づくりまでできたらベスト)
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【3DCG】映像制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsNuke
映像制作
作業内容 映像コンテンツ制作ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-顧客打合わせ
-スケジュール策定
-工程管理
-3DCG制作
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作
【デザイナー/フルリモート】3DCGデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・対戦型格闘アクションゲームの開発にCGデザイナーとして携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
-ハイエンドキャラクターモデルの制作
-キャラクターアニメーションの制作
-ハイエンド背景モデルの制作
-エフェクトの制作
-ユーザーインターフェースの制作
-コンセプトアートの制作
-デモ、PV映像の制作
-パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
【リモート可】3Dデザイナー/UnrealEngine/アクションゲーム・モーション制作
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、次世代コンソール機向けアクションゲーム開発におけるモーションデザイナーをお任せします。
■□具体的には…□■
※Mayaを用いたインゲームモーション制作業務
・UnrealEngineでのデータ実装、調整作業
・関連パートとのコミュニケーション
・手付けモーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業
‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
3Dデザイナー(背景)|UnrealEngine/横スクロールアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnreal EngineRedmineGoogle Workspace
3Dデザイナー
作業内容 ハイエンドな開発を得意とし、多種多様に展開するゲーム開発会社にて、Unreal Engineを使用した横スクロールアクションゲーム開発における3D背景デザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・3DCGの背景やシーンデザイン制作
・コンセプト、仕様書、デザインされた2D絵等を元に、イメージに合った背景デザインの制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作