【業務委託】【Unity/スマートフォン向けゲーム】ライブ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、ライブ制作要員として、
Unity作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ライブの映像演出の作業全般
・ライブ演出の構成決め
・照明演出の制作作業
・Mayaでのカメラワーク制作
・ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど)
・モニター演出のパートナー会社への発注作業や社内調整
【ゲームデザイナー】新規ゲームタイトルの2Dデザイン
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。
3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における
設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
【魅力】
ゲームづくりに深く関わっていただきたい方、
また、2Dを軸にUIや3Dモデルの制作など、ご自身の経験の幅を広げたい方を歓迎いたします
【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業
‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作
【3DCG】映像制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsNuke
映像制作
作業内容 映像コンテンツ制作ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-顧客打合わせ
-スケジュール策定
-工程管理
-3DCG制作
【デザイナー/フルリモート】3DCGデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・対戦型格闘アクションゲームの開発にCGデザイナーとして携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
-ハイエンドキャラクターモデルの制作
-キャラクターアニメーションの制作
-ハイエンド背景モデルの制作
-エフェクトの制作
-ユーザーインターフェースの制作
-コンセプトアートの制作
-デモ、PV映像の制作
-パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【AfterEffects】遊技機向けコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
映像制作
作業内容 ・遊技機向けエフェクト制作コンポジット案件に映像デザイナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐演出のビデオコンテ作成(素材作成、エフェクト作成、アイテム作成、図柄動作など)
‐演出の正式データ作成(素材作成、エフェクト作成、アイテム作成、図柄動作など)
‐実機用データ化
・スキル次第で下記もご担当いただく可能性がございます。
‐デザインコンセプト策定
‐情報収集、表現に関するアイデア出し
‐数字、ロゴ、文字、背景等のデザイン作成
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Python】デザイナー向けデジタルツイン案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は、下記となります。
‐制作パイプライン開発
‐制作支援ツールの開発
‐カラーマネジメントワークフローの構築
‐動画表情転写システムの開発
【Maya】広告動画向け3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業全般をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【アニメ制作】レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGアニメーションの制作における、レイアウターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Vコンや演出の指示を元にした3Dレイアウトの制作
・Mayaを用いた3DCG映像制作
【メタバース】アバター用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモーション制作をご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
【実写映像作品】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
エフェクトデザイナー
作業内容 実写系VFX制作会社にて、VFXアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しています。
・モデリング/アニメーションなどのCG制作からコンポジットまでの作業
【Unity/Unreal Engine】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・CGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Python/フルリモート】デザイナー向けCG制作工程効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべくデザイナーのCG制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐制作パイプライン開発
‐制作支援ツールの開発
‐カラーマネジメントワークフローの構築
‐動画表情転写システムの開発
・下記のようなCG制作工程に関する研究開発を行っていただきます。
‐髪
‐ライティング・レンダリング
‐アニメーション・シミュレーション
‐モデリング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Python/フルリモート】デザイナー向けCG制作工程効率化案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーのCG制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐制作パイプライン開発
‐制作支援ツールの開発
‐カラーマネジメントワークフローの構築
‐動画表情転写システムの開発
・下記のようなCG制作工程に関する研究開発を行っていただきます。
‐髪
‐ライティング、レンダリング
‐アニメーション、シミュレーション
‐モデリング
【3ds Max】建築パースデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds Max
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Maxを用いて主に建築パース・インテリアCGパースの制作をご担当していただきます。
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおいて、
コンテンツプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【Unity】3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおける、Unityを用いての開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-システムの設計と実装
-システムやUIやUX設計に対する提案
-API仕様の決定
-開発支援ツールの開発
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にてテクニカルアーティスト作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
世界トップクラスの実績のあるゲーム系事業会社【自社プロダクト/リモートメン/クライアント開発/Unity】ソーシャルアプリイのスマホアプリ開発(jd01785)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#BlenderMayaUnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ■担当プロジェクト
既存の自社プロダクトまたは新規開発プロジェクトへのアサインを想定しております。
※新規開発_年内モックスタート予定(11月入場が理想)
■業務内容
※雇い入れ直後
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなくリモートに手東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
■開発環境について(その他)
・既存サービスのメンテナンスだけではなく、新規事業の開発をかなりの数を行っており可能性はたくさんある
・デザイナーから上がったものを仕上げるだけでなく、エンジニアから発信する文化が強くあるので、こういう表現したいとかどんどん発信できる環境がある。
・参画してみて双方、マッチすると思えば/しっかりとアウトプット出して頂ければ新しい技術を使った新規事業の開発にも取り組める
■会社の良さ
とにかくフラットにコミュニケーションできる環境があります。
人事が業務委託の方と一緒にゲームしたり、オフィス内のバーカウンターで雑談したり、一緒に過ごしていて
誰が社員かわからないくらい全員がフラットに見ているし、いい方を変えると業務上雇用形態関係なく、
エンジニアサイドの人からデザイナーに対して、もっとこういう表現をしたい、とかこういう事をやりたいんだと
言える環境で、相手(デザイナー側)も皆さん、相手の意見をしっかり受け止め尊重してくださる方ばかりです。
■おすすめポイント
福利厚生が非常に充実していることで有名な企業様でして、
業務委託の方も利用できます。
創業者の「雇用形態関係なく、すべての人が健康に過ごせるようなそんないい会社を作りたい」という想い
から下記を利用することができます(一部、正社員と差異あり)。
▽ランチ
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。(有料)
▽カフェ
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを無料で提供しています。
▽ジム(パーソナルジム含む)
ジムを無料で利用することができ、一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルは有料)
▽社内マッサージ
有資格者が自身の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。(有料)
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR、VR、MR)向けCGコンテンツの制作や開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
【バーチャルライブ配信アプリ】2Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおけるグラフィックデザイナーとして
下記作業をお任せいたします。
・ガチャ( 主に家具ガチャ )のデザインコンセプト設計、デザイン制作、発注書作成
・外部委託先より提出されたデザインへのフィードバック対応
・他チームとの連携
【TV番組向け3DCG映像制作】プロダクションマネージャー案件
作業内容 3DCG映像制作における、
プロダクションマネージャーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・制作進行
・資料作成
・撮影準備
・撮影現場進行
・その他、映像制作の周辺作業
【After Effects】映像演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
作業内容 ダーツ機械のゲーム画面の映像演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPコンテンツを使った動的/静的なデジタルコンテンツの制作
・デザインチームへのディレクション
【アニメ制作】進行管理ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds MaxAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける進行管理ディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-制作進行管理、スタッフの稼働管理
-取引先企業との折衝
-備品管理など一部庶務
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
ゲームデバッカー3Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3D背景制作において、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3D背景の制作
-コンセプトアートの作成
-3Dモデリング
-テクスチャリング
-ライティング
【Photoshop/After Effects/フルリモート】コンシューマーゲーム向けデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushAfter EffectsSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にUIデザイナーとして携わっていただきます。
特にリーダー候補として下記作業をお任せいたします。
-UIデザインの取りまとめやスケジュール管理
-UI制作
【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。
‐モデリング 、アニメーション、シミュレーション、ライティング、
-レンダリング、コンポジットパートのパイプラインツール開発
【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべくデザイナーの制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。
‐モデリング /アニメーション / シミュレーション / ライティング・レンダリング・コンポジット パートのパイプラインツール開発
【Unity】不動産向けVRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CLinuxRedisRailsUnitySwiftGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
-個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
-iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
-マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。