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Maya × 在宅・リモートの案件・求人一覧 19ページ目

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【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件

2,800円/時

派遣
東京都
渋谷駅
Maya
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における キャラクターモデリング作成をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作 等

【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景制作ディレクション案件

3,500円/時

派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、 背景モデル制作のディレクションをお任せいたします。 具体的には外注先からの納品物に対して 指示書記載の仕様通りに作成されているかのチェックバックを行っていただきます。 国外の外注先もございますが、通訳の方がおります。 ※モデリング作業は発生しない予定でございます。

【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】テクニカルアニメーター案件

3,500円/時

派遣
東京都
門前仲町駅
PythonMaya
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、 テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラや武器のリギングとスキニング ・アニメーター向けのツール制作や技術文書の作成

【SPARK GEAR】新規/運用スマートフォンゲームエフェクト制作案件

-円/月

東京都
渋谷駅
Spark
作業内容 スマートフォンゲーム制作においてバトル中や演出時のエフェクト制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラクターのバトル中の演出時エフェクトの制作 ・スキルや必殺技のエフェクト制作

【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件

3,060円/時

派遣
大阪府
大阪駅
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・シェーダーやマテリアルの設計

ARコンテンツ開発(リモート)【Unity】

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
溜池山王駅
Unity
作業内容 ・Unityを使用したARコンテンツ制作/不具合調査 ・開発ベンダーからのQA対応 ・コンテンツ制作の品質、進捗、工数管理

【3Dデザイナー/リモート】スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務案件

500,000 〜 700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Maya
3Dデザイナー
作業内容 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成

【モーションデザイナー/リモート】ゲーム開発

500,000 〜 600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Maya
モーションデザイナー
作業内容 アクションや3Dシーン用に使用するモーション制作を行って頂きます

【Unity】ARコンテンツ開発(リモート)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
溜池山王駅
Unity
作業内容 ・Unityを使用したARコンテンツ制作/不具合調査 ・開発ベンダーからのQA対応 ・コンテンツ制作の品質、進捗、工数管理

ソニーグループでのUnityエンジニアの募集 ※リモートワーク可

2,500 〜 4,000円/時

派遣
千葉県
公園駅
PhotoshopIllustratorMayaUnity
作業内容 ●メイン業務 ゲームエンジンUnity(もしくはUnrial)を使用した、技術開発・検証業務を担当いただきます。 ●サブ業務 ソニー製品の商品カタログやWeb掲載用の映像コンテンツ製作 商品撮影後の画像のAdobe Illustrator、Photoshopでのレタッチ(画像処理)や CGソフトのMayaまたは3dsMaxを使用して、カメラ設定・ライティング・テクスチャ付けのCG制作業務を行っていただきます。 管理ID:DCG0008

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【ゲーム好き必見★】大手Webゲーム会社で品質管理業務@『六本木一丁目駅』直結♪ 

1,500 〜 1,700円/時

派遣
東京都
六本木駅
WindowsMacOSMayaUnityJIRA
作業内容 ★☆DMM GAMESのプラットフォーム部で、デバッカーのお仕事です☆★ 【業務内容】※R18商材を目にする機会あり (1)新規ゲームリリースまでの進行・品質管理 DMM PFにて配信が決まったゲームをリリースするまでの各タスクの進行を管理する業務です また、ゲームがDMMのレギュレーションに沿って作られているかのチェックも行います ※チェック作業は外部の会社様に委託しております 外部会社様から挙がってきた報告の確認・必要に応じて開発会社様へ修正依頼を行います (2)外部取引先との窓口対応 ゲームリリース、開発における質疑応答などを行います 部内では答えられない技術的な質問や、専門的な質問は担当部署にて回答しますが、質問を受ける窓口としての役割は発生します 【開発環境】 OS:Windows7〜Windows10 MacOS:10.11~10.13 unity、Spine、AE、Maya、Microsoft Office、Slack、JIRA・Confluenceなど

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