【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【3Dモデラー】不動産向けパース作成案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 不動産向け鳥瞰パース作成案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-複合商業背施設の3DCGパース作成
-クライアンとの折衝
【TVドラマ制作】CGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・TVドラマ制作案件にCGディレクターとして携わっていただきます。
【遊技機開発】コンポジット・エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における、エフェクトデザイナーとして
ムービー制作作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・After Effectsを使用したコンポジット作業
・After Effectsを使用したエフェクト制作
【開発中スマートフォン向けアプリ】 ゲームプランニング案件
作業内容 開発中スマートフォン向けアプリにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ ゲーム内の施策や機能に関する考案、制作
・ ゲーム内の各システム考案
・ レベルデザイン、エネミーデザイン
・ プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・ ゲームデータ作成、実装
・ ゲーム内で制作した新規施策や機能に関するデバッグ及び改善点の提案
【TVドラマ制作】VFXコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
グラフィックデザイナー
作業内容 ・TVドラマ制作案件にVFXコンポジターとして携わって頂きます。
【バーチャルライブ配信アプリ】2Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGitGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおけるグラフィックデザイナーとして
下記作業をお任せいたします。
・ガチャ( 主に家具ガチャ )のデザインコンセプト設計、デザイン制作、発注書作成
・外部委託先より提出されたデザインへのフィードバック対応
・他チームとの連携
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
Unity 演出制作デザイナー(2D)
作業内容 演出制作デザイナー
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成(ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります)
<備考>
ポートフォリオの提出が必要
【Unity】ソーシャルパズルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitRPG
作業内容 ・ソーシャルパズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐外部SDKの実装
‐アウトゲーム(UI)の実装
-開発ツールの作成
・フルリモートでの作業を想定しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けIPゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にて背景モデリング作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【遊技機向け】 コンポジット制作案件
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはライティング作業までご担当いただく想定です。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
3Dデザイナー|オンラインゲームのキャラクターモデリング制作など
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 ■自社開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザイン手がけていただくのは、スマートフォンMMORPGを中心としたオンラインゲームです。
デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行って頂きます。
※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です!
<業務内容>
▼モーションデザインキャラクターの動き全てに関わり、キャラクターの性格等を決定
<やりがい>
作りこんだデザインのファンタジーRPG。限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。
<入社後>
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。
あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】各種会話AIエージェントサービス3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービスビジュアル素材制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dキャラクターのセットアップ、モデルの調整
-小物やキャラクター衣装など3Dオブジェクトの制作
-3D仮想環境のセットアップ
【Maya/ZBrush】新規コンシューマーゲーム向け背景用アセット制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景用のフォトリアルなアセット制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・3Dスキャンされた自然物(地面、岩、崖)のアセット作成
・人工物アセットのコンセプトモデル作成
・人工物アセットのパーツ分解
・人工物アセットのテクスチャ作成
※スキルや経験によってお任せする作業内容は異なります。
【After Effects】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 エンタメコンテンツにおける演出映像の制作をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
‐演出コンセプトの立案から作成
‐絵コンテ
‐レイアウト
‐編集
‐演出品質の管理等
【Maya】自社開発オンラインゲーム3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dデザイナーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計や開発
-キャラクターモデリング、ポリゴンエフェクト、アイテムの作成
-フィールドマップの制作
【After Effects】映画/アニメ向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・映画、アニメ向けのエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アニメ、映画、遊技機等のエフェクト制作
【短期】【屋内VR向け】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 屋内の壁や床、テーブルやイスなどのVR制作に携わっていただきます。
主に屋内の写真と点群データを使用した3Dモデル制作をご担当いただきます。
【業務委託】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・インゲームモーションの制作
-モーション制作(手付け)、揺れもの制作(手付け)、リギング
・イベント演出の制作
-手付によるイベント演出制作、可能であればエフェクト制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
ゲームディレクター|MMORPGゲームのアート全般クオリティ担保
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
ゲームディレクター
作業内容 自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。おもに以下のような業務を想定しています。
<業務内容>
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)もクオリティ管理・制作進行/フロー管理
※外注管理含む
・メンバーアサイン・メンバー業務管理・タイトル内外の折衝業務
※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Unity
作業内容 ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【新規開発中ソーシャル/コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャル/コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【フォトリアルな車両・町向け】CGグラフィック案件
作業内容 町づくりや車のシミュレーション開発における、CGグラフィックのデザインをお任せいたします。
・CADデータからポリゴンへの変換
・車両データの組み上げ
・グラフィックデザイン
・色の調整、ライティングなど
ご担当いただく作業は変わる可能性がございます。
※最初の一ヶ月は本社の名古屋にて常駐が必要となります。
その後は基本フルリモートです。
【業務委託】【Maya】新規ゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 新規ゲーム制作において、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
ご担当いただける方には、制作から実装までお任せ致します。
【TVドラマ制作】VFXスーパーバイザー案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・TVドラマ制作におけるVFXスーパーバイザー案件に携わっていただきます。
【VRコンテンツ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VRコンテンツにて実装するキャラクターモデリングとモーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記です。
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモデリング作業
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモーションデザイン作業
アートディレクション支援
作業内容 ・求められる役割(主な業務)
1.業界(CG)のアートディレクション
2.予算管理、外部ベンダーとの折衝
・外部人材活用理由:
社内のディレクションを強化するため
・求める人物像:
タイトルでの実績がある
・開発環境/言語/フレームワーク:
Maya、Zbrush、Photoshop等のツール
【業務委託】【新規開発中ゲーム】制作進行管理案件
作業内容 新規ゲーム開発において、MV制作における制作進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画、グラフィック素材制作
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・NiagaraやMayaを用いたエフェクト制作
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【Maya/3dsMax/Zbrush】遊技機向け3DCG制作案件
作業内容 遊技機において、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-キャラ、建造物、機体などのモデル制作
-リアルタイムモデルの制作
-遊技機におけるプリレンダリングに対応したモデル制作
【業務委託】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【新規ソーシャルゲーム】3DCGキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム開発において、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
- 3Dキャラモデルの制作
- Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
- Substance 3D Painterにおける制作
- モデルデータの実装とシェーダー設定
- フィードバックおよび調整作業
- 外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ
- 資料作成
【業務委託】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】外部パートナー窓口案件
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・外注企業への制作指示書作成
・制作物へのフィードバックの取りまとめ
・制作物リストの作成や納品物の管理
・マニュアルなどのドキュメントや資料作成
・簡単なデザイン作業
【TVドラマ制作】CGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・動画やオーサリングまた3Dモデリングを用いたCGデザイン案件に携わっていただきます。
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMayaShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
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