【コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3D背景モデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・マップ作成
・半リアル調の背景モデリング制作
・背景のコンセプト文書を元にイメージにあった背景シーンの構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当いただきます。
【コンシューマーゲーム向け】2Dアニメーション案件
派遣
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、2Dデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・2Dスプライトアニメ制作
・2Dグラフィックデータ制作
*スキルに応じてお任せする作業は変動する可能性がございます。
【派遣】【Unity】ソーシャルゲーム開発向け UIデザイン/組み込み案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中プロダクトにおいて、2Dレイアウトデザインに加え、担当画面の組み込み業務も合わせて対応頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】【スポーツシミュレーション/対戦カードゲーム】UIデザイン案件
作業内容 スポーツシミュレーションもしくは対戦カードゲームにおける、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・主に既存アプリを参考にしてのUIデザインのリファインとレイアウト調整や新規画面のデザイン制作
・UIデザインのUnity実装
・UIの画面遷移やUIエフェクトのアニメーション制作
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【新規開発中ゲーム】UI画面設計/実装案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームのUIデザインを担当して頂きます。
素材作成だけでなく、レイアウトや画面遷移をデザインし
Unityなどの環境下で実装までを行っていただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Unity】コンシューマー機向けゲーム開発案件
派遣
JavaC#Objective-CUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・4月からスタートする新規プロジェクトにアサインいただきます。
・コンシューマーゲーム機のプログラミングをしていただく予定です。
・主に下記作業をお任せいたします。
-詳細設計
-実装
-運用保守
【派遣】【ライブ配信参加型ゲーム】2Dアニメーション制作案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のライブ配信参加型ゲームにおいて、
Unity、Spineを使用した2Dアニメーション制作をご担当いただきます。
[Unity]クライアントプログラマ
作業内容 業務内容は以下の通りです。ご希望の作業とご相談いたします。
・Unityでの新規タイトル制作
・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
・ゲーム部分のUIまわりの実装
・AIなどの作成(モンスターAI)
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【大手ゲーム企業】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームのレベルデザインをお任せ致します。
ロケーションのレベルデザインから実装制作までをご担当いただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI設計・アニメーション制作案件
PhotoshopFlashIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームにおける各種UIの実装において
下記作業をおまかせいたします。
・各種UIの設計、デザイン
・アセットの制作、書き出し
・独自のエンジンを使用した、アニメーション、演出を含めたデータの実装
・実装データに関するドキュメントまとめ
・プランナー、エンジニアと連携して、実装データの調整、デバッグなど
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【Maya】【コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unity、もしくはオリジナル制作ツールを使用し、キャラクターアクションエフェクト(武器や技で表示)や
背景依存のエフェクトを制作いただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【3ds Max/Unity】ソーシャルゲーム向けモーション制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション作成をして頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Unity】【運用中RPG】スクリプト案件
作業内容 運用中RPGにおける、
シナリオとスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・シナリオの制作と立案
【短期】【Unity】【新規/運用中3DRPG】イベント演出プランニング案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
イベントプランナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Unity】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
C++UnityGit
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・カジノ向けスロットマシンのゲームアプリ開発をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
-設計書の作成
-Unityを用いたゲームアプリ開発
-C++を用いたマシンとメカの連動部分の開発
-デバック
【派遣】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【Layout Editor】【新規開発コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発にて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIデザイン
・デザインデータ制作
・実装確認
・その他付随する作業
※UXの知識がある方はプランニングにも携わっていただきます。
【Maya】3Dデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したレタッチ用のキャプチャ業務をご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲームゲーム】プランニング案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI設計・アニメーション制作案件
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームにおける各種UIの実装において
下記作業をおまかせいたします。
・各種UIの設計、デザイン
・アセットの制作、書き出し
・独自のエンジンを使用した、アニメーション、演出を含めたデータの実装
・実装データに関するドキュメントまとめ
・プランナー、エンジニアと連携して、実装データの調整、デバッグなど
【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
モーション作成、調整作業、実装をお任せいたします。