新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規または運営タイトルにおけるクライアントサイド開発, Unityを使用したゲームのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用, 開発補助ツールの開発
Unityエンジニア - メタバースプロジェクト プログラミング業務
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 メタバースプロジェクトにてUnityを用いてクライアント側の開発を担当し、UniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcodeなどのライブラリやフレームワークを使用。また、GitHub、Slack、Notion、Mondayを用いたプロジェクト管理を実施。
【女性向けスマホゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けスマホゲーム における、UIデザイン全般の作業をお任せいたします。
【Unity】コンシューマーゲーム開発
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンシューマー向けゲームの開発業務に携わるエンジニアを募集しています。Unityを用いて、プレイヤーが楽しめる3Dゲームの制作に貢献していただきます。
■具体的な作業内容
・コンシューマーゲームのプログラミング業務全般
・Unityを使用したゲームの設計、開発、運用
・3D要素を取り入れたゲームシステムの実装
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
ゲーム開発クライアントエンジニア(Unity/UE)
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発、VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発、新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【Unity/Unreal Engine】コンシューマータイトル向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いたパーティクルシステムでのエフェクト制作をお任せいたします。
クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発
作業内容 コンシューマーゲームを中心に、アーケード、ソーシャルゲームの企画、開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したアプリ設計、実装
・Unity/+C言語/C++言語を使用した業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるモーション制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いた手付モーション制作案件
・UnityまたはUnreal Engine上でのセットアップ
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・インゲームモーションの制作
-モーション制作(手付け)、揺れもの制作(手付け)、リギング
・イベント演出の制作
-手付によるイベント演出制作、可能であればエフェクト制作
【業務委託】【新規IPタイトル】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IPタイトルにおいて、
エフェクトデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・Unity、Shurikenをベースとしたエフェクト制作
【新規ゲーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
グラフィックのデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクト制作
・コンポジット
【業務委託】【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツの 画面レイアウトの制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・デザインテイストの提案
・各種パーツの制作、実装
・各種画面演出の制作
【Unity】AR開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発
・CI/CD開発、業務効率化ツール開発
・コードレビュー等
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
Unity エンジニア_業務委託
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務
・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など
・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う
【ゲームプランナー】コンシューマーゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランナーとしてコンシューマーアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・主に下記作業を行っていただきます。
-ローカライズ管理業務
-顧客折衝
【Live2D/Spine】新規ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
アニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
場合によっては下記監修作業もご依頼致します。
・キャラクターやアイテムのアニメーション制作
・外部パートナーとの連携
【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【Live2D/Spine】新規ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
場合によっては下記監修作業もご依頼致します。
・キャラクターやアイテムのアニメーション制作
・外部パートナーとの連携
【運用中IPゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中のIPタイトルにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ディレクター、リードプランナーからの要望を元にした企画立案、仕様書の設計作成
・マスターデータの管理
・機能テスト、デバッグ
【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・メンバーの制作物に対するディレクション
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・メンバーの制作物に対するディレクション
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【運用中スマートフォン向け戦略RPGゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向け戦略RPGゲーム開発のプランニング作業(バトルパート)に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラスキルの考案
・スキル仕様書の作成
・マスターデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・新規機能や機能改善の仕様書作成
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【運用中IPゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中のIPタイトルにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントやディレクターからの要望を元にした新企画立案、仕様書の設計作成
・イベント設計や開発リード
・KPI分析、改善策の提案
・チーム内のプランナーメンバーの工数管理や作業の品質管理
・社内外での折衝
【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】スマホゲームプランナー募集
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの進行管理業務全般をお任せします。外注管理も含め、制作タイトルのアップデートやイベントの企画・進行を担当し、円滑なプロジェクト運営をサポートしていただきます。
■具体的な作業内容
・アップデート内容に関する仕様書の作成
・ゲームバランスの調整およびデータ作成(Excel使用)
・タイトルのアップデートやイベントに関する企画立案(一部)
・3Dモーションの考案や発注指示
・外注管理および進行管理の調整
※業務内容は経験や状況に応じて調整します
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。