【運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
グラフィックデザイナー
作業内容 運営中タイトルにおいて、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィック制作(ガチャ画⾯、バナー、イベントタイトルロゴなど)
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画⾯仕様、レイアウト設計)
NEW【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【C++】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規ゲーム開発、および既存タイトル運用に携わっていただきます。
・主に下記作業ををご担当いただきます。
-基本設計~テスト
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【Unity】コンシューマーゲームの運営企画
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンソール向けの運営ゲームタイトルに携わり、運営企画業務全般を担当します。運営計画の立案から告知文作成、マスターデータ作成など、多岐にわたる業務を通じてゲームの運営をサポートします。
■具体的な作業内容
・運営計画の立案
・各種資料の作成(Word、Excel、PowerPoint)
・運営告知文の作成
・マスターデータの作成
・ゲームのバグチェック
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
NEW【Maya】新規ソーシャルゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
デザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション作成をして頂きます。
具体的には、SDキャラや等身高めのキャラのどちらもあり、リグ付けからモーション制作までお任せする想定です。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】人気アニメのスマホゲーム開発【シナリオディレクター】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
人気アニメのスマホゲーム開発において、シナリオディレクターとしてプロットやシナリオの作成・監修を担当します。世界観やキャラクター設定の進行管理を行い、オリジナルIPの立ち上げにも関わります。
■具体的な業務内容
・シナリオやプロットの作成および監修
・世界観やキャラクター設定のディレクション
・進行管理およびアジャイル開発手法の導入
・IPの立ち上げに関する業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Java】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(新規3Dタイトル配属)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。また、エンジニア視点での企画の実現性や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価と改善案の提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【開発ディレクション】モバイルゲーム向けSDK設計開発運用案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
WebディレクタースマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android/iOS/Unity)の設計、開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発
-toCやtoB共に付加価値を生み出す案件のディレクション
-要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
-案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービスや新機能の企画立案、提案
-障害及び不具合発生時の保守案件の対応
-デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
-進行上必要な関係各部門、各所との調整
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【イラストレーター】大手ゲーム会社におけるドット絵イラスト
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーイラストレーターデザイナープランナー
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手ゲーム会社(国内最大規模)の手掛ける開発中タイトルのドット絵の制作や監修をお任せします。
対象となるゲームは自社ゲームプラットフォームならびにAppStore、GooglePlayにて展開されるゲームとなります。
■依頼業務詳細:
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
■組織構成:メンバー:約30名 (エンジニア9名、ディレクター8名、デザイナー12名)
男女比 2:1
■開発環境について/使用技術について:
・Photoshop
・Unity
大型タイトルのリリースに向けて、開発メンバー・デザイナーの強化を行っております。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【C#/リモート併用】エンタメ企業内向けコンシューマーゲーム開発案件の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【ゲームプランナー】スマホゲーム_プランナー(コンテンツ寄り)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■案件概要
・自社タイトルにてコンテンツ寄りのプランナーポジションを担当頂きます。
■仕事内容
・制作タイトルの進行管理(外注管理含む)※一部
・レベルデザイン及びバランス調整
・ゲームシステムの仕様策定
・イベント等に対する企画立案及び運営
→ゲームのアップデートに紐づく企画立案も発生する可能性有
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
■使用環境
OS:Windows
Office系:Excel, PPT
GoogleDogs:スプレッドシート、スライド
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CMySQLAWSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームの3Dパートの作成をご担当いただきます。
【Unity】新規ソーシャルゲーム開発(クライアント)
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャル要素の強い完全新作タワーディフェンスゲームの制作及び運営(Android&iOS対応)
【Unity/Unreal Engine】【ゲーム/映像向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームや映像に関するエフェクト制作作業をお任せいたします。
【Unity】人気コンシューマーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 人気タイトルの開発案件になります。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】【クライアントエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityを使用して、スマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。さらに、開発補助ツールの作成も含まれます。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計および開発
・ゲームアプリの運用
・開発補助ツールの開発およびメンテナンス
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】ゲーム開発エンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム開発エンジニアとして、スマートフォンアプリやコンシューマーゲームの開発を担当します。特にプロジェクトのリードエンジニアとしての経験が求められます。
■具体的な作業内容
・ゲーム開発のリードとプロジェクト管理
・2D/3Dアニメーションの実装
・描画パイプラインやシェーダーの開発
・ネットワーク通信機能の実装
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【新規開発中ゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面のレイアウト制作
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成
【C#】幼児教育向けリズムゲームのアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#WindowsMySQLUnityRedmineGitHub
作業内容 工程は基本設計からお任せします。
リモート併用案件です。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【新規コンシューマゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 サンドボックスゲームの開発における、プランナー作業を担当していただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・仕様書作成
・データ設定
・レベルデザイン
※スキルに応じてお任せする作業は変更します。
【新規モバイル向けRPG 】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
アプリケーションエンジニア
作業内容 新規モバイル向けRPG開発における
以下の作業をお任せいたします。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・ドットキャラクターのテイストに合わせた3D背景のルックの創出
【Unity】対戦型カードバトル ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLUnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームタイトルを数多くリリースする会社で、新規開発中である対戦型カードバトルゲームの開発を担当して頂きます。
現在、秋頃のリリースを予定しており、担当頂くのはUnityでのクライアント側の開発になります。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
アウトゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
・アウトゲーム部分のデータ設計
・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】スマホゲーム(新規タイトル)/クライアントサイド開発
作業内容 ■概要
某グループの某社が抱える自社タイトルにて、Unity開発を担当頂きます。
(代表作はエレメンタルストーリー/HUNTER×HUNTERバトルコレクション/SHAMAN KING ふんばりクロニクル等となります。)
■具体的な作業内容
・新規タイトルのUnityでのクライアントサイド開発(下記領域を担当頂く想定)
- ADVパートの開発
- UI素材系の組み込み
- APIのつなぎ込み
- 課金処理&ストア系実装
- CRIミドルウェアなどの様々なミドルウェアの実装
・性能向上又は負荷分散に対する案出し又は実行
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
■開発環境:
■OS:Windows iOS Android
■プログラミング言語:C#
■Eng:Unity
■ミドルウェア:CRI
■Cloud:AWS or Azure
■その他:Git
■作業工程:基本設計/詳細設計/開発/テスト
【Unity】AR向けエンタメコンテンツ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたARゲームやARコンテンツの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARゲームやエンタメコンテンツの開発、技術検証
‐CICD開発、サーバーサイド開発、業務効率化ツール開発
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー