【UnrealEngine4】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 Unreal Engine4を用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲームのモーション制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル作成において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
【Unreal Engine】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのフォトリアルなエフェクト作成
【Maya】背景モデリング案件
作業内容 運用中または開発中ゲームの背景モデリングをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Maya】【運用中ゲームプロジェクト】3Dモデリング案件
作業内容 運用中ゲームプロジェクトにおいて、
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
SparkPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲーム(PS5、X-BOX SXなど)またはSteam等のPC向け対戦アクションゲームの
3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
作業の中ではゲーム用データへの変換作業とゲーム機への実装データチェックも発生いたします。
※デバッグではありません。
【UE4/Maya/3D】カットシーン制作(コンシューマーゲーム)
業務委託(フリーランス)
Maya
サーバーエンジニア映像制作
作業内容 パブリッシャー直の元請様の現場にて大型アクションRPGのコンシューマゲームのカットシーン制作に携わっていただきます。機密性の高い案件のため、面談時に詳しいご説明をさせていただければと存じます。
【Maya】【ゴルフゲーム開発 】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゴルフゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
基本的には人型のモーション付けとなりますが、
動物などのクリーチャーのモーション付けもあります。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
【Maya】ゲーム向け3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
背景モデリング制作をお任せします。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動いたします。
【Maya】インゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ・インゲームモーション制作案件に携わっていただきます。
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】3Dキャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、もしくはコンシューマーゲームにおいて、キャラクターモデリング制作をお任せします。
※具体的な内容はスキルに応じて変動いたします。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【Maya】運用中/新規開発ゲーム モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲームのモーション制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Maya】IP系コンシューマゲーム 3Dモデリング案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IP系コンシューマゲームにて人型キャラのモデリング制作に携わっていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【Maya】3Dモデラー案件
作業内容 運用中または開発中ゲームの3Dモデリングをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向けキャラクターモデリング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのハイエンドな3Dキャラモデリングをお任せいたします。
【3ds Max/Maya】ソーシャルゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション制作をして頂きます。
インゲーム、アウトゲーム問わずスキルに応じてお任せする作業は異なります。
【Maya】コンシューマゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします
【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
キャラクターの揺れ物関連の作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya】コンシューマ向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
モーションデザイナーとして以下の業務をお任せいたします。
・手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による人間、モンスターのモーション制作
・イベント、必殺技などの各種演出の制作
・フェイシャルアニメーションの制作
【Maya】【ゲーム/アニメ向け】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲームまたはTVアニメにおいてMayaを使用したアニメーション制作をご担当頂きます。
リードアニメーターとして携わっていただく予定でございます。
将来的に、マネジメント面もお任せする可能性もございます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【業務委託】【Maya/3dsMax】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターモデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。