【Maya】【コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、背景モデリング作業をお任せいたします。
【新規コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnreal Engine
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいてキャラクターモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング作業全般
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【新規開発中コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。
テイストは少年誌系IPを用いたサッカーゲームを想定しております。
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【3Dゲーム/アニメ】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲーム、3DCGアニメまたは遊技機開発における、カットシーン制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【UnrealEngine】ハイエンド向けコンシューマーゲーム開発 キャラモデリングの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。
<具体的な業務>
・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。
・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。
【Maya】新規開発中コンシューマーゲームにおける3Dアニメーターの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
上記の他、付随する業務
NEW【Maya】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、カットシーン制作案件をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業
NEW【Maya/Unity】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、モーションデザイン制作案件をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Unityを使って会話カットシーンにおけるカメラワークやカット割りの制作
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】【Maya】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
【Maya】新規ソーシャルゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
デザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション作成をして頂きます。
具体的には、SDキャラや等身高めのキャラのどちらもあり、リグ付けからモーション制作までお任せする想定です。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマー向け3Dゲーム】【Maya】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたカットシーン内のモーション制作
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータ制作
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
-人物モデルの表情差分及び視線移動
【3D背景モデラー】コンシューマーゲーム開発 背景モデラー/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 背景モデラーとして業務に携わっていただきます。
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【ハイエンドアクションゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景デザイナーとして、以下の作業をお任せいたします。
・Maya,、ZBrush、SubstancePainter、Designer、UnrealEngine5、Houdiniなどを使用したモデリング、スカルプティング、テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理
【定額動画配信制作】VFXコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
ゲームデバッカー
作業内容 ・ドラマや映画制作案件にVFXコンポジターとして携わって頂きます。
【定額動画配信制作】VFXコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ドラマや映画制作案件にVFXコンポジターとして携わって頂きます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、
カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームカットシーンでのリード作業
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し
【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発 背景モデラーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクタープランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作
※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
【業務委託】【コンシューマゲーム】モンスターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成
・2足の他、4足、多足動物系のモーション作成作業
・鳥、魚等、人型以外のモーション作成作業
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・その他、付随する作業
【業務委託】【Unity】【新規/運用中ゲーム開発】演出考案案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【 遊技機向け】コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはライティング作業までご担当いただく想定です。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。