【Maya】コンシューマゲーム3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGモデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
【業務委託】【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
【Unreal Engine/Maya】【ゲーム向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム、またはコンシューマーゲームにおいて
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・キャラクター、モンスター、アイテム等の3Dデータ制作
・スキニング作業
・ディレクション作業
【Maya】3Dキャラクターモーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモーション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リーダーとしてほかメンバーの教育
-デザイン
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Maya】アニメ制作向け 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dアニメ制作におけるモデリングスペシャリストとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-キャラクター、プロップ、バックグラウンド等のアセット制作
【業務委託】【Maya】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ゲーム開発において、セルルック系のキャラクターモデリングに携わっていただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・セルルックモデルの作成、または調整(最終的な見た目をアニメ調に寄せる調整)
・モーションの作成、またはブラッシュアップ
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーRPGタイトルにて、
エフェクト制作関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーRPGタイトルにて、
エフェクト制作関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【業務委託】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3Dメカ系衣装モデル作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
キャラクターのメカ系衣装のモデリングをお任せいたします。
具体的には、メカ系戦闘服の簡易イラストを元に、
自身でデザインしモデリングしていただきます。
【業務委託】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 ゲーム開発において、UIデザインをご担当いただきます。
ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームどちらになるかはご経験次第です。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
・状況に応じて一部バナー制作
【UE4/Maya】コンシューマーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 パブリッシャー直の元請様の現場にて
大型アクションRPGのコンシューマゲームのカットシーン制作に携わっていただきます。
【Maya】武器/アイテムモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における3Dモデリング作業に携わっていただきます。
具体的な作業は下記の通りです。
・武器、アイテムを主としたモデリング制作及びセットアップ作業
【Maya】コンシュマーゲーム向けアニメテイストモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシュマーゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラモデリング
-テクスチャ、ウェイト付け
-エンジンへの実装
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのハイエンドな3Dキャラモデリングをお任せいたします。
【業務委託】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて、
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Unreal Engine 5】【新規アクションゲーム】3Dモーション制作・動作検証案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規アクションゲームにおいて、
Maya/Unreal Engine 5を用いてのモーション作成及び検証作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【Maya】【新規ハイエンドコンシューマゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
おまかせする作業内容はスキルとご経験によってかわります。
【UnrealEngine4】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 Unreal Engine4を用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲームのモーション制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
【Maya】【新規/運用中ゲーム開発 】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修、制作
・外部社員のディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【Maya】背景モデリング案件
作業内容 運用中または開発中ゲームの背景モデリングをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。