Maya × コンシューマーゲームの案件・求人一覧 24ページ目

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【Maya】コンシューマーゲーム向けモンスターキャラモデル案件

非公開

派遣
東京都
淡路町駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて モンスターのキャラクターモデル作成作業をご担当頂きます。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで ・モデル制作資料作成 ・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
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【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件

非公開

東京都
大森駅
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記の作業を想定しております。 ・作画アニメのテクスチャ作成 ・エフェクト簡易モデル作成 ・パーティクル作成 ・Unreal Engine 4を使用した実装 ・処理負荷軽減対応 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
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【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dキャラクターモデリング案件

非公開

東京都
大崎駅
PhotoshopMaya
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、Mayaを用いたセルルックの3Dキャラクターモデル作業をご担当いただきます。
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【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件

非公開

東京都
芝公園駅
PhotoshopMayaRPG
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
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【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む

非公開

東京都
秋葉原駅
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。 具体的には、下記作業を想定しております。 ー外部折衝(品質チェック) ーモデリング、リギング等の作業
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【Maya】アクションRPG モーションデザイン案件

非公開

東京都
芝公園駅
MayaRPG
作業内容 新規開発中のアクションRPGにて、 Mayaを用いたモーション制作作業をご担当いただきます。
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【Unity】コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム開発案件

非公開

MayaZbrushUnity
作業内容 ・コンシューマーゲームまたはソーシャルゲーム開発において、 Unityを使用したゲーム開発をご担当いただきます。 ・タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。 ※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
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【派遣】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件

非公開

東京都
白金高輪駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業 ・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業 ・ゲームエンジンへの実装一連作業
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【Maya】キャラクターモデリング/テクスチャ制作案件

非公開

東京都
新宿駅
PhotoshopMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにて、 モデリング作業をお任せいたします。ゲームジャンルはファンタジーRPGを想定しています。 ・具体的な作業内容は下記を想定しております。 ープレイキャラクター/モンスター/武器などのモデリング ーテクスチャ、セットアップの作成
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【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件

非公開

東京都
木場駅
Maya
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・UIデザイン ・データ組み込み
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【Maya】 コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件

非公開

東京都
飯田橋駅
PhotoshopMayaZbrushUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dゲーム向けのキャラクターモデル制作及びプロップス製作をご担当頂きます。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
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【新規】【モーションキャプチャー】モーションデザイン案件

非公開

東京都
東新宿駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 次世代機向けの新規オープンワールドタイトルにおける モーション制作およびそれに付随する作業をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・DCCツールやモーションキャプチャーを利用したアニメーションデータ作成 ・自社エンジンによるアニメーション実装および調整 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
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【Maya/Unreal Engine 4】【格闘系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

非公開

東京都
大森駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームの開発において、 3Dキャラクターモデルのリダクション作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・アニメ調表現 ※開発環境上でリダクションのチェックを行う必要がございます。
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【コンシューマー向けRPG】音声データ入力/管理案件

非公開

派遣
東京都
大崎駅
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、 音声データの入れ込み作業をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・台本作成 ・収録スケジュール管理 ・納品データ確認・管理 ・音声パック作業/口パクデータ生成
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【Maya】3Dゲーム向けエフェクトデザイン案件

非公開

東京都
田町駅
MayaHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて、エフェクトデザインをご担当頂きます。 ※ご担当頂く領域はご経験に応じて変動致します。
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【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件

非公開

東京都
木場駅
MayaZbrush
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において 頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使ってのモデリング ・ZBrushでのスカルプト ・substancePainterによるテクスチャ作成 ・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等) ・リアルテイストよりのデータ作成
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【Maya/Unity】ソーシャルゲームモーション制作案件

非公開

東京都
大崎駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発運営において、モーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーション品質管理 ・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作
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【派遣】キャラクターモーション制作案件

非公開

派遣
東京都
不動前駅
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。 ※作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件

非公開

東京都
都庁前駅
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・演出コンテの作成 ・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト ・外部制作会社への連絡 ・3DツールMayaを用いた演出制作 ・Unityを使用した演出制作
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【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件

非公開

東京都
大森駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションのデータ管理作業 ・モーションの進行管理作業 ・アクションゲームのモーション作成作業 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件

非公開

東京都
東京駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。 ※具体的には、以下作業を想定しております。  ・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築 ・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成) ・プランナー、プログラマとの連携
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【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

非公開

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件

非公開

東京都
渋谷駅
Maya3ds Max
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
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【派遣】【Maya/3DS Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds Max
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
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【Maya】3DCGモーションデザイン案件

非公開

東京都
白金高輪駅
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。 MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど 様々なモーションを作成します。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3DCGモーション制作 ・カメラ制作 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理 ・関係各所との調整
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【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件

非公開

東京都
都庁前駅
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。 ※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
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【派遣】【新作JRPG】3D背景モデリング案件

非公開

東京都
白金高輪駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして、 ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件

非公開

東京都
大崎駅
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、 3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・キャラモデルアセット作成 ・テクスチャ作成 ・実装物管理 ・プロモ素材作成 ※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
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【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 

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691-720 / 全 733
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【Maya】コンシューマーゲーム向けモンスターキャラモデル案件

非公開

派遣
東京都
淡路町駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて モンスターのキャラクターモデル作成作業をご担当頂きます。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで ・モデル制作資料作成 ・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
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【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件

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東京都
大森駅
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記の作業を想定しております。 ・作画アニメのテクスチャ作成 ・エフェクト簡易モデル作成 ・パーティクル作成 ・Unreal Engine 4を使用した実装 ・処理負荷軽減対応 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件

非公開

東京都
渋谷駅
MayaPlay
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
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【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dキャラクターモデリング案件

非公開

東京都
大崎駅
PhotoshopMaya
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、Mayaを用いたセルルックの3Dキャラクターモデル作業をご担当いただきます。
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【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件

非公開

東京都
芝公園駅
PhotoshopMayaRPG
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
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【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む

非公開

東京都
秋葉原駅
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。 具体的には、下記作業を想定しております。 ー外部折衝(品質チェック) ーモデリング、リギング等の作業
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【Maya】アクションRPG モーションデザイン案件

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東京都
芝公園駅
MayaRPG
作業内容 新規開発中のアクションRPGにて、 Mayaを用いたモーション制作作業をご担当いただきます。
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【Unity】コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム開発案件

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MayaZbrushUnity
作業内容 ・コンシューマーゲームまたはソーシャルゲーム開発において、 Unityを使用したゲーム開発をご担当いただきます。 ・タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。 ※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
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【派遣】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件

非公開

東京都
白金高輪駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業 ・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業 ・ゲームエンジンへの実装一連作業
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【Maya】キャラクターモデリング/テクスチャ制作案件

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東京都
新宿駅
PhotoshopMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにて、 モデリング作業をお任せいたします。ゲームジャンルはファンタジーRPGを想定しています。 ・具体的な作業内容は下記を想定しております。 ープレイキャラクター/モンスター/武器などのモデリング ーテクスチャ、セットアップの作成
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【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件

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東京都
木場駅
Maya
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・UIデザイン ・データ組み込み
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【Maya】 コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件

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東京都
飯田橋駅
PhotoshopMayaZbrushUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dゲーム向けのキャラクターモデル制作及びプロップス製作をご担当頂きます。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
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【新規】【モーションキャプチャー】モーションデザイン案件

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東京都
東新宿駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 次世代機向けの新規オープンワールドタイトルにおける モーション制作およびそれに付随する作業をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・DCCツールやモーションキャプチャーを利用したアニメーションデータ作成 ・自社エンジンによるアニメーション実装および調整 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
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【Maya/Unreal Engine 4】【格闘系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

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東京都
大森駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームの開発において、 3Dキャラクターモデルのリダクション作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・アニメ調表現 ※開発環境上でリダクションのチェックを行う必要がございます。
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【コンシューマー向けRPG】音声データ入力/管理案件

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派遣
東京都
大崎駅
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、 音声データの入れ込み作業をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・台本作成 ・収録スケジュール管理 ・納品データ確認・管理 ・音声パック作業/口パクデータ生成
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【Maya】3Dゲーム向けエフェクトデザイン案件

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東京都
田町駅
MayaHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて、エフェクトデザインをご担当頂きます。 ※ご担当頂く領域はご経験に応じて変動致します。
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【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件

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東京都
木場駅
MayaZbrush
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において 頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使ってのモデリング ・ZBrushでのスカルプト ・substancePainterによるテクスチャ作成 ・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等) ・リアルテイストよりのデータ作成
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【Maya/Unity】ソーシャルゲームモーション制作案件

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東京都
大崎駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発運営において、モーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーション品質管理 ・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作
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【派遣】キャラクターモーション制作案件

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派遣
東京都
不動前駅
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。 ※作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件

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都庁前駅
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・演出コンテの作成 ・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト ・外部制作会社への連絡 ・3DツールMayaを用いた演出制作 ・Unityを使用した演出制作
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【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件

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大森駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションのデータ管理作業 ・モーションの進行管理作業 ・アクションゲームのモーション作成作業 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件

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東京都
東京駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。 ※具体的には、以下作業を想定しております。  ・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築 ・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成) ・プランナー、プログラマとの連携
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【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

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大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件

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東京都
渋谷駅
Maya3ds Max
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
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【派遣】【Maya/3DS Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件

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東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds Max
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
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【Maya】3DCGモーションデザイン案件

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白金高輪駅
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。 MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど 様々なモーションを作成します。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3DCGモーション制作 ・カメラ制作 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理 ・関係各所との調整
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【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件

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東京都
都庁前駅
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。 ※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
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【派遣】【新作JRPG】3D背景モデリング案件

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白金高輪駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして、 ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件

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東京都
大崎駅
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、 3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・キャラモデルアセット作成 ・テクスチャ作成 ・実装物管理 ・プロモ素材作成 ※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
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【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件

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渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 

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