【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【Maya】【コンシューマ/モバイル向けサッカーIPゲーム】3Dモデリング案件
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマ/モバイルサッカーゲームにおける
3Dモデリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サッカー選手の顔モデル制作。
・顔と髪のモデルとテクスチャの新規作成
・外注制作物の検品と修正
・選手の体型パラメータの入力
・ゲーム用データへの変換やエディターでの確認
・データのアップロード
【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【アクションドライブレースゲーム】背景モデリング案件
作業内容 新規開発中アクションドライブレースゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロップの最適化
・またレースゲームのコース制作、付随するプロップ制作
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
派遣
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム】マップアセット制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム(PS5/Steam)開発における、マップ制作・環境構築をお任せいたします。
DCCツールを用いたアセット制作だけでなく、Unreal Engine 5上での実装・最適化までを一貫して担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・フォトリアルなマップアセットの制作(Maya等使用)
・Unreal Engine 5を使用したレベル構築およびマテリアル設計
・実機での負荷プロファイリング、描画エラーの解決、データの最適化・軽量化
【派遣】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【派遣】【Maya/After Effects】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果等のエフェクト制作
・演出考案、案出し
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラモデル制作における現場でのリード /管理業務をご担当頂きます。
・各キャラモデル制作
-工数、スケジュールに関しては管理業務のウェイトを見て調整可能
・現場メンバー、外部協力企業から上がってくる各キャラモデルのデータチェック対応
・必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラモデリング案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおける、キャラクターモデリングをお任せいたします
【Maya】【コンシューマアクションゲーム】3D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・動画素材の変換
・3D背景アセットのテクスチャ調整
・3D背景アセットの制作、調整
【Maya】【コンシューマゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターモデルの移植
・クオリティアップ作業
スキルに応じてお任せする作業は変動します。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D背景のモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業としては下記を想定しております。
・Mayaを用いた背景のモデル制作
・既存モデルの改修
・実機での実装確認、および、修正作業
【Maya】3DCGモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど
様々なモーションを作成します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3DCGモーション制作
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして、
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【スマートフォン向けゲーム】 背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3DCGデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景デザイン、モデリング、エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、3Dモーションデザインをご担当いただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 フォトリアルでファンタジーテイストのコンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・Mayaを用いてのモデル制作
・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成
【Maya】【新規コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターモーション作成
※人型のモーションを手付で作成していただきます
・フェイシャル、及びセカンダリモーションの作成
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya/MotionBuilder】映像アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーション制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】3Dデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したレタッチ用のキャプチャ業務をご担当いただきます。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【新規/運用中RPG】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【Maya】【映像制作向け】モーションデータ作成案件
作業内容 Mayaを使用した映像制作向けモーションデータの作成をお任せいたします。
組み込み機器の仕様に合わせた切れのある映像の制作用です。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya】【運用中ゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・アイテムモデルの調整、作成及び実装、管理
・マップのバグ対応、クロスチェック等
【派遣】【オンラインアクションゲーム】3Dモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインアクションゲーム開発において、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業をお任せいたします。
・立体イラストのモデリング
・外注ディレクション
【Maya/After Effects】【映像制作向け】シーン制作/コンポジット案件
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 Mayaを使用した映像制作向けレンダリング用シーン設定作成及び、
After Effectsを使用した最終映像出力作業をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームのインゲームモーション制作・カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
派遣
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
【派遣】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。