【Webブラウザ競馬シミュレーションゲーム】2D/3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 Webブラウザ競馬シミュレーションゲームにおいて、
ゲーム内演出で使用される2D/3Dのエフェクト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIエフェクト
・ガチャやロゴアニメーションなどの演出エフェクト
またスキルに応じて下記の作業をお任せする可能性もございます。
・絵コンテ制作
・3D素材を使った演出(カメラアニメーション含む)
・他セクションとの折衝
【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中VRゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アート的な方向性、世界観の決定
-デザインのクオリティチェック
-チームへの制作指示
-アートチーム進行管理ならびに他セクションとの連携
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【PHP】PCオンラインゲーム向けローカライズ開発案件
PHPAndroidMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・PCオンラインゲーム向けに英語、中国語版の開発及びローカライズをお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せいたします。
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバル版インフラの構築保守運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【C#/Unity】事業部横断チーム技術基盤開発案件
AndroidiOSAngularMayaAWSAzureUnityReactGoogle Cloud PlatformAnsibleVue.jsTerraformCloudFormation
フロントエンドエンジニアモーションデザイナーエフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・事業部横断チームの技術基発開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【派遣】【アクション系コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおける、背景モデラーとして下記作業をお任せします
・リアルテイストの背景モデリング制作
・クオリティ管理
【派遣】【オンラインアクションゲーム】3Dモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインアクションゲーム開発において、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業をお任せいたします。
・立体イラストのモデリング
・外注ディレクション
【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】3Dモデリング制作案件
作業内容 新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-リギングを含むモデルのセットアップ
-3Dモデルのチェック
※スキルによってはディレクション作業もおまかせする可能性がございます。
【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】テクニカルアニメーター案件
派遣
PythonMaya
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラや武器のリギングとスキニング
・アニメーター向けのツール制作や技術文書の作成
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】モデリング案件
派遣
MayaGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、
3Dモデリング作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3ds Maxを使用したモデリング作業
・美少女キャラ コスチュームモデル、セットアップ、 リギング
【派遣】【新規アクションゲーム】3D背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3D背景モデリング制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3D背景およびアセットのモデル作成、テクスチャ作成
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dキャラクターモデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dキャラクターモデリング制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dキャラクターのモデル作成、セットアップ、テクスチャ作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・自社開発ツールを用いたモーションのチェックバック
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dギミックモデル制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dアセットのモデル作成
-テクスチャ作成
-アニメーション作成
-エフェクト作成
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】モデリング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、
3Dモデリング作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3ds Maxを使用したモデリング作業
・美少女キャラ コスチュームモデル、セットアップ、 リギング
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、エフェクトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント演出制作
・イベントVFX制作
・イベントVFX最適化
【派遣】【新規開発中バトル系IPゲーム】アクションアニメーションコンテ制作案件
派遣
PhotoshopMaya
モーションデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発ゲームにおける下記作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ、原画制作
-発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
-外注から上がってきた原画、アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
-抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
(場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます)
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発においてエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的にはソーシャルゲーム開発におけるインゲーム、アウトゲームエフェクト制作と戦闘演出の組み込み作業を想定しております
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPコンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(キャラ、メカ等)の作成をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
AfterEffectでのエフェクト・ムービー作成、
Photoshopでのメカ系イラストのレタッチ作業、3Dモデルのレンダリング作業を行っていただきます。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya】コンシューマーゲーム3Dカットシーン制作案件
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用してカットシーン制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】モーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dキャラクターのアクションモーション制作をお任せいたします。
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてカットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたエフェクトデザイン作業をご担当いただきます。