【業務委託】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中VRゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アート的な方向性、世界観の決定
-デザインのクオリティチェック
-チームへの制作指示
-アートチーム進行管理ならびに他セクションとの連携
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【業務委託】【有名ゲーム企業】映像制作案件
PhotoshopAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツ制作をご担当していただきます。
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【PHP】PCオンラインゲーム向けローカライズ開発案件
PHPAndroidMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・PCオンラインゲーム向けに英語、中国語版の開発及びローカライズをお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せいたします。
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバル版インフラの構築保守運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【C#/Unity】事業部横断チーム技術基盤開発案件
AndroidiOSAngularMayaAWSAzureUnityReactGoogle Cloud PlatformAnsibleVue.jsTerraformCloudFormation
フロントエンドエンジニアモーションデザイナーエフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・事業部横断チームの技術基発開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向けモーションディレクション案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 モーション制作におけるディレクションをお任せします
具体的には、下記の作業を想定しています
・人間(一部モンスター)の、手付けモーション制作におけるディレクション
【派遣】【コンシューマ向け】キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいてキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
-仕様書およびデザイン画に基づく3Dモデルの制作
-Mayaを使用した3Dキャラモデルの制作
-テクスチャ作成およびマテリアル・シェーダー調整
【派遣】【コンシューマ向け】背景モデル制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて背景モデラーとしてモデル制作をお願いいたします。
【派遣】【3D新規コンシューマー向けアクションRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 モデル・テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータの制作全般をお任せする予定です
また、エフェクト表現の検証もお任せします
【派遣】【ゲーム企業】エフェクト/コンポジット制作案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業におけるエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・After Effectsを用いたデフォルメロボットキャラクターのアニメーションのエフェクト制作およびコンポジット作業
・Mayaレンダーレイヤー(Arnoldレンダー、Mayaレンダー)セッティングおよびレンダリング作業
【派遣】【コンシューマー向けゲーム】3Dアニメーター案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において、インゲームアニメーションの制作を担当していただきます
具体的には下記を想定しております
-インゲームモーション制作
-カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作
-モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、および手付けによるモーション制作
-演出・表現に関する提案やクオリティコントロール
-Unreal Engineを用いた実装
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・インゲームモーションの作成と会話イベントの作成
【派遣】【Maya】 美少女ゲーム向けモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 Android、iOS及びSteam向け美少女ゲームの開発、運用に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・MayaやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証、実装
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲーム向けモーションデザイン制作をお任せします。
【派遣】【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【家庭用ゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、キャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモデル、キャラクターモデル制作全般(モデリング、ウェイトやルック調整など)
・海外拠点との窓口(モデル制作、リテイク指示など)
・最終調整(不具合修正や処理負荷対応など)
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、カットシーン作成作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
【派遣】【PC/コンソール向けインディーホラーゲーム】モーション/モデリング案件
派遣
MayaZbrushGitSubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンソール向けインディーホラーゲーム開発において、
3Dキャラモーションデザイナー/モデラ―として作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
・モデリング作成、UV展開
・テクスチャ作成
・AIとMetahumanを活用したキャラクターモデルの作成
・キャラクターモーション作成、小物オブジェクトのアニメーション作成
・ヘアカード作成、調整
・リギング、スキニング対応
・UEへの実装対応
-マテリアルの質感設定、揺れものジョイントやクロス設定
・カラーバリエーション作成
【派遣】【AfterEffects】新規開発ゲーム向け映像制作案件
派遣
BlenderMayaUnityGitAfter EffectsGitHub
映像制作
作業内容 新規開発プロジェクトにおける映像クリエイターに携わっていただきます。
主に下記の作業をご担当いただきます。
・プロモーションビデオ(PV)の制作
- 新イベント、新キャラクター実装、周年記念など、
各種施策に合わせた魅力的なPVの企画、制作(AfterEffectsを使用)
・ゲーム内映像の制作
- ゲーム内で再生されるムービーシーンや、演出効果を高めるインゲーム映像の制作
【派遣】【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilderGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認、調整
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
AndroidiOSMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、背景モデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SDキャラの出る背景の作成と調整作業
・処理負荷も見据えた設計等
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上で実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・デフォルメロボットキャラクターのMayaモデリング、ジョイントセットアップ
・映像作品向けのハイポリゴンモデル作成等
【派遣】【コンシューマーゲーム】2Dデザイン制作案件
派遣
MayaSubstance Painter
キャラクターデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
ヴィジュアルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン画を元にしたミニキャラの作成
【派遣】【コンシューマーゲーム】リアルテイストキャラクター/背景デザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおいて、キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、コンセプトアート、アイテム等の2D素材の制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクタースチルイラスト制作案件
派遣
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおいて、キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクタースチル、Spine用素材、アイテム等、2D素材の制作
【派遣】【家庭用ゲーム】ポーズスチル制作案件
派遣
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、ポーズスチル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ポージング(Maya)
・ツールにて出力(撮影)
・その画像のレタッチ
【派遣】【家庭用ゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・海外拠点への発注
・エンジンでのオブジェクト配置と地形作成
・処理負荷対応
【派遣】【Maya】新規モデリング案件
派遣
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発にて、3Dモデルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作
・モデル制作に関連した一連の作業(検証、監修、実装)
・担当作業の進行管理と他セクションとの連携及び課題解決
【派遣】【Maya】モーションデザイン制作案件
作業内容 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを用いた確認、チェックバック
【派遣】【Unreal Engine】モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 Unreal EngineやMayaを用いたインゲームモーション及びシネマティクス制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを用いた確認、チェックバック
【派遣】【新規/運用中ゲーム】 モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Maya使用したモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを使用した確認、チェックバック
【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
【派遣】【運用中コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中コンシューマ向けゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使った3Dキャラクターのモーション制作
・3Dキャラクターの運転やアクション、感情表現といった各種モーション制作
・表彰式の演出シーン制作
・UnrealEngine5でのモーションデータ実装
【派遣】【3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
MayaHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、
背景3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・オープンワールドやステージに必要な3Dアセットの制作
・自然エリアの植物などを中心として作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。