【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【リモート可】3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲームのモーション制作(エモート)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるモーション制作をご担当いただきます。
<業務内容>
3Dアクションゲームにおけるモーションを字コンテなどを元に作成
・キャラクターのエモート・MVPデモ等
・人型のモーションキャプチャデータ編集、カメラ、表情付け、音声に合わせた口パク作成
<開発環境>
Maya、UnrealEngine5
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー(モデリング)/ゲームグラフィックス制作会社
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックスに特化したアート制作~3DCGの制作会社にて、3Dモデラーのポジションをお任せします。
■□具体的には…□■
・アセットの制作(デザイン画が無いアセットの制作もございます)
・レイアウト作業
・ライティング/ポストプロセスの構築
・ブロックアウト
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3D背景デザイナー/Unreal Engine/アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、アクションゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションゲームの背景制作
・キットバッシュを使用したハイディティール背景制作/モデル制作
・ハードサーフェスモデルの制作
・ゲームに合わせたコリジョン作成/最適化
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・3DCGデザイナーとしてスマートフォンゲームの3DCG制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unreal Engineを使用した3D背景制作
-最新技術の検証
ゲームプランナー|Unity/コンシューマ向け生活シミュレーションゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け生活シミュレーションゲームにおけるプランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・プランナー業務
・概要書/仕様書作成
・データ作成/実装
・チームリーダー業務
<こんな方にオススメです>
・家庭用ゲーム機が好きで、幅広いジャンルで普段からプレイされている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dアーティスト/サバイバルアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonZbrushUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナー
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、サバイバルアクションゲーム開発における3Dデザイン業務全般をお任せします。
■□具体的には…□■
<各ベース3Dモデル制作>
・キャラクターベースモデル制作
・エネミーベースモデル
・背景テストモデル
<3Dモデルセットアップ制作>
・ベースとなるリギング
・フェイシャル検証/作成
<3Dモーション制作>
・検証/実装モーション
<3D表現の検証/実装>
・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発、データ制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】背景モデラー/Maya/コンシューマ向け新規JRPG
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向け新規JRPGにおけるモデリング業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フィールドに配置する背景モデルの制作
・デザイン画を基にした、木/草などの自然物/民家などの建造物制作
・ファンタジー系の世界観における背景モデル制作
・見下ろし視点固定のゲーム画面における背景制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unity/IPコンテンツ・ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、IPコンテンツ ソーシャルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン/制作
・絵コンテの制作
※その他効率的なワークフローの検討/設計、エフェクトに関してのご提案など、スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします
プランナー/Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーチームのリードとして、プレイヤーアクション/バトル向けパラメータの制作発注、制作状況管理、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質確認、仕様の妥当性/改善方法に関する判断
・エネミーの仕様策定
・実装されたエネミーのパラメータ/バランス調整
<こんな方におすすめです!>
・アクションゲームの「面白さ」の根幹であるバトル部分を設計したい方
・チームをリードし、大規模なコンシューマ開発に携わりたい方
【リモート可】エンジニア/Unreal Engine/インディーゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発における開発/設計業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・シェーダー開発、パイプライン構築
・アクション、アニメーション、表現の開発
・開発環境の構築、ツール作成
<開発環境>
・Unity、UnrealEngine5
・Substance Designer、Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender、Maya
<こんな方におすすめです>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
・プログラミングがお好きで、最新テクノロジーや技術トレンドを学び続けている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【VR広告】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
Webディレクターゲームディレクター
作業内容 メタバース空間での広告制作を行う企業にて、テクニカルディレクターとして以下の作業をお任せします。
・制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity、Unreal)などを用いた体験型コンテンツの設計開発
・デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携、技術的ハブとなる役割
・プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案
・アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理
(パフォーマンス、コーディングガイド等)
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【リモート可】クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
<開発環境>
C#,C++,UnrealEngine,Unity
コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー|Unity・Maya/リアルタイム向けゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、リアルタイム向けゲームにおける3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用したエフェクト制作
<開発環境>
UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、After Effects
美術力やデザイン力(0~物を生み出す力)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に忍耐強く柔軟に取り込める方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー/Maya/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーアートディレクター
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規スマホ向けゲームアプリの3Dデザイン
・デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作
・Maya、Unity3Dを使用した3Dグラフィックの制作
・キャラクターモデリング
・リグなどのセットアップ作業
・マップや背景のデザイン、制作
・デザインコンセプトの立案、提案
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】モーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3~4頭身のデフォルメキャラクター制作
・バトル用アクションモーション、デモ用のエモートモーションを担当
・様々な体形をしたエネミーモンスターキャラクターバトル用アクションモーション制作
※基本的に上空からの見下ろし視点固定、大写しにしない等カメラワークに制約あり
<こんな方におすすめです!>
・データの組み込みについてプログラマー、プランナーと相談しつつ進める事が出来る知識をお持ちの方
・デフォルメ調、トゥーン調が得意な方
【リモート可】3Dモーションデザイナー/Unreal Engine・Maya・Unity/アクションシューティングゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineRPG
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションシューティングにおけるモーション/カットシーン制作
<こんな方におすすめです!>
・キャラクターに命を吹き込む仕事に情熱を注げる方
・アクションの格好良さを追求したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【unity/基本リモート/週5日】XR関連のソリューションを活用したPJ業務支援
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアPLPM
作業内容
自社が持つXR関連のソリューションを活用したプロジェクト
・REALITYアプリを活用した案件
・REALITY Spacesを活用した案件
・他社メタバースPFを活用した案件
・その他、XRやAI等の新技術領域の開発案件
【業務内容】
ご担当するプロジェクト管理全般(スケジュール・タスク・費用・品質等の管理)
他職種および協力会社とのコミュニケーション(REALITY社、外部QA会社等)
仕様書やワイヤーフレーム等のドキュメント作成・更新
(経験に応じて)仕様の策定やワイヤーフレームの作成
ほか
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【Blender】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。
メタバース関連の業務となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンの共同制作
・既存のデジタルヒューマンの加工(店舗スタッフとしての衣装を着させるなど)
・自社のキャラをバーチャルヒューマンとして、メタバース上で制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
【Unreal Engine 4/5】ゲームシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4および5を用いたゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのための
-シェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
SparkPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲーム(PS5、X-BOX SXなど)またはSteam等のPC向け対戦アクションゲームの
3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
作業の中ではゲーム用データへの変換作業とゲーム機への実装データチェックも発生いたします。
※デバッグではありません。
【JavaScript】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPPythonRubyWindowsUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのサーバサイド開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-システムの要件定義や設計
-クラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
ゲームプランナー/Unity/RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 本格王道RPGゲームを中心に、ゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、RPGゲームの運営プランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
<使用ツール>
Excel/PowerPoint/VBA/Google Webアプリケーション/テキストエディタ/Github/Confulence等
<こんな方にオススメです>
・要件達成のためにスケジュールを適切に管理できる方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
UI・UXデザイナー/Unreal Engine・Maya・Unity/アクションシューティングゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションシューティングゲームにおけるUI/UXの制作
<こんな方におすすめです!>
・ユーザーが快適に遊べるインターフェースを追求したい方
・デザインでゲームの面白さを引き出したい方
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
-パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認
・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
Maya/エフェクトデザイナー|ゲームエフェクト制作・演出など
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容>
豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出、ゲーム操作の爽快感やキャラクターの魅力を左右するエフェクト制作では、デザイナーが裁量をもってエフェクトのデザインや演出を担当しています。
ユーザーに感動体験を与える、エフェクト制作を追求したい方のご応募をお待ちしております。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【渋谷/週5日】RPGタイトルのゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
VBAUnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ディレクション
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、プランナー業務を担当いただきます。
リアルタイム戦闘や育成要素、ストーリーと戦略性の両立を重視したゲームで、スマートフォンを中心に海外・PC向けにも展開中です。
主に、RPGの新規機能や改善に関する仕様書の作成、レベルデザイン、マスターデータ作成、シナリオ・スクリプトの作成をご担当いただきます。
また、進行管理や他セクションとの連携、課題解決などもお任せする想定です。
リーダー候補としてセクション管理業務にも携わっていただく可能性があり、新規タイトルに関わるチャンスもございます。
【リモート可】プログラマー/Unreal Engine/アウトゲーム・アドベンチャーパート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、プログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
※以下いずれかをご担当いただきます。
<アドベンチャーパート(アウトゲーム)関連>
・UI(Widget)対応 ※内製プラグインを使用した対応
・キャラクター対応
∟街に配置されるNPC関係の引き継ぎ
∟街探索パートのプレイヤー対応
・アドベンチャーパートの機能実装
∟待ち探索パートの未実装の機能の作成
<その他>
・タイトル画面、初回起動シーケンス
・DLC対応
・最適化関係
∟パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し
・プラットフォーム対応
<アーティストからの要望の対応等(TA)>
・Mayaのツール対応
・プラグインの検証、組み込み
・描画周りの負荷及びバグの調査
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Java/Linux/フルリモート可能】運用管理ツールの品質向上開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaLinuxUnreal Engine
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
【案件概要】
コロナ禍で非常に価値が高くなった大規模人流データを扱っている企業のSaasにおけるUI/UXデザイナーを募集しております。
サービスの用途が、人流分析から店舗マーケティングの企画・運用全体にシフトするため、
今後デザイン面では、UIの抜本的な変更を予定しております。
日本のスタンダートとなる、人流データを軸にした新しいマーケティングプラットフォームデザインをともに考えていただきたいです。
【具体的な業務内容】
・人流を軸としたマーケティングAI SaaSのUX設計
└人流データに加えてユーザー保有データ等も取り込む統合データプラットフォームです。
└分析から広告配信まで、統合されたものとなります。
・プロダクト開発チームの一員として、PM、フロントエンドエンジニア等と協働します。
【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【リモート可】3Dデザイナー/Maya/カットシーンアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業にて、コンシューマタイトルにおける、コンシューマ向けRPGゲームにおける、3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・カットシーン用モーションの作成
・カットシーン用カメラアニメーションの作成
・カットシーンデータのUnrealEngineへの組み込み
<こんな方におすすめです>
・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 主にお願いすること
・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
【リモート可】サウンドプログラマー|UnrealEngine/ハイエンド家庭用向けゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるサウンドプログラマーをご担当いただきます。
<業務内容>
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理業務
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス
・インゲームの制御の制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。