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Unreal Engineの案件・求人一覧 36ページ目

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【Unity】メタバース店舗管理システム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや  それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。 ・具体的には下記をご担当いただきます。  -アプリケーションの基盤設計  -UIの開発  -マルチユーザーコミュニケーションの開発  -キャラクターなどのアニメーション開発  -VRデバイス、スマホへの対応
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【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)

800,000 〜 900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】 ■お任せしたいこと概要: 来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、 エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。 全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、 世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。 ■業務内容: ・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション ・絵コンテの制作 ・エフェクトに関する全体の品質管理 ※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、 スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。 ■開発環境: 基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya ■募集背景 メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において 仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。 前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、 それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを 「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。 そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
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【メディアアートプログラマー】(一部リモート)人々の心を動かすメディア・アートに携わるプログラマー(インタラクティブコンテンツの設計/開発のご経験がある方)

400,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
代々木上原駅
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。 弊社内のディレクターやCGIデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。 縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。 【具体的な業務内容】 ・インタラクティブコンテンツの開発 ・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発 ・各種センサー / デバイスとの連携 ~主要な開発環境~ ・Touchdesigner ・Unity 【アピールポイント】 ・インタラクティブコンテンツの開発 ・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発 ・各種センサー / デバイスとの連携 ~主要な開発環境~ ・Touchdesigner ・Unity
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【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件(大阪)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや  それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。 ・具体的には下記をご担当いただきます。  -アプリケーションの基盤設計  -UIの開発  -マルチユーザーコミュニケーションの開発  -キャラクターなどのアニメーション開発  -VRデバイス、スマホへの対応
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【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや  それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。 ・具体的には下記をご担当いただきます。  -アプリケーションの基盤設計  -UIの開発  -マルチユーザーコミュニケーションの開発  -キャラクターなどのアニメーション開発  -VRデバイス、スマホへの対応
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Python オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用

600,000 〜 700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿御苑前駅
C++JavaPHPPythonRubyMySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerUnreal EngineRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraformAuroraKubernetes
作業内容 主にお願いすること ・サーバーアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS, GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 ※使用言語はPHP, Go, Python等 ※プラットフォームはNintendo Switch, PS5/4, Xbox, PC, スマホ <プロジェクト例> ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等) 等があります <開発環境> 開発言語:PHP, Python, Ruby, Go, Java, C++ フレームワーク:Laravel等のMVC Framework Database:MySQL, PostgreSQL, Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis, Redis(クラスタリング) インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes(K8S), Provisioning Tool, Ansible, Chef, Puppet, Terraform, Cloudformation(AWS), Deployment Tool, Fabric, Capistrano <その他> Database最適化(table設計, index, caching etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課題処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発 等 <基本時間> 10:00~19:00 時差出勤可
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【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)  ‐バーチャルキャラクターのデザイン  ‐DCCツールでのアセット作成  ‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成  ‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発  ‐VRデバイス、スマホへの対応
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【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)  ‐バーチャルキャラクターのデザイン  ‐DCCツールでのアセット作成  ‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成  ‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発  ‐VRデバイス、スマホへの対応
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【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)

800,000円/月

大阪府
大阪駅
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)  ‐バーチャルキャラクターのデザイン  ‐DCCツールでのアセット作成  ‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成  ‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発  ‐VRデバイス、スマホへの対応
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【Unity】スマートフォン向け新規アクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規アクションゲームの開発に携わって頂きます。 ・設計から幅広く担当して頂きます。 ・直近の主な業務は下記の通りです。 ・キャラ、ステージオブジェクトといった3Dモデルに関する開発 ・企画側が動かしやすいような運用ツールの作成 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
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【Unreal Engine 4(アウトゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。 ・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、  ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。 ・設計や開発から幅広く担当いただきます。 ・直近での主な作業は下記です。  -画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発  -基礎となるUI/UXの設計や実装  -マルチプラットフォームを意識してのUI実装  -SNSや動画配信等のゲーム外との連動機能の作成 ・インゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
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【Unreal Engine 4(インゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。 ・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、  ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。 ・設計や開発から幅広く担当いただきます。 ・直近での主な作業は下記です。  -インゲームアクション部分等の開発  -キャラクター制御や背景ギミック等のアクション制御  -DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御 ・アウトゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
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【C++/C#】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。 ・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、  ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。 ・設計や開発から幅広く担当いただきます。 ・直近での主な作業は下記です。  -各種開発環境を整えるゲームシステム全体の開発  -基礎システム処理の作成  -開発フロー整備やバージョン管理ソフト等を使用した開発環境の構築や運用  -課金決済やサーバー/クライアント間通信の基盤実装  -ミドルウェアを使用した機能実装  ゲームUIの一部実装 ・インゲーム、アウトゲーム、各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
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【Unity】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(エンジニア)

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
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【Unreal Engine】ファンタジー系スマホゲームの新規ゲーム制作のクライアント側サーバーサイド開発/リーダー業務

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
AndroidiOSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日〜OK案件です! ※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 新規ファンタジー系スマホゲームのクライアント側サーバーサイド開発をリードします。設計や開発、性能向上案の実行、テスト自動化などを担当し、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発を推進します。チームの管理も担当するリーダーポジションです。 ■具体的な業務内容 ・ゲームの要件定義および基本設計、詳細設計、開発、テスト ・ゲームシステムの性能向上および負荷分散の対応 ・テスト自動化およびソースコードレビュー ・クライアント-サーバ間の通信要件設計 ・Unreal Engine 5を使用したゲームコアプログラムの作成 ・チーム管理(タスク管理、品質管理)および開発リーダー業務 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ------------------------------------------------------------------ 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 ------------------------------------------------------------------ ※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
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【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける  エフェクト制作全般をご担当頂きます。 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など 運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
  • 募集終了

【クラウドエンジニア(AWS)】アジャイル×スクラム開発支援

1,050,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
麹町駅
C++JavaScalaNode.jsAWSUnityUnreal EngineGitTypeScript
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】 ■概要 大手通信キャリア向けの支援プロジェクトにおいて、スマートシティの商用開発が計画されており、チーム強化が求められています。 ■具体的な業務内容 ?デジタルツイン開発 スマートシティにおけるエリアマネジメントのためのデジタルツイン開発を担当します。 3D都市モデルとGameEngine(主にUnreal Engine)を組み合わせたパッケージ開発を行います。 ローコードやC++を使用して機能開発し、技術検証を行います。 ?都市OS開発 スマートシティ実現のための都市OSプラットフォームの開発を担当します。 Fiware Orionを中心としたプラットフォームの技術調査および検証を行います。 ■開発環境など必要あれば Unreal EngineやC++による開発経験が必要です。 Fiware Orionを含む都市OS関連技術の理解が求められます。 スマートシティ技術や3Dモデルの知識があると望ましいです。 アジャイルスクラムを採用した開発経験があれば尚良いです。
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【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける  エフェクト制作全般をご担当頂きます。 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など 運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
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【CGエンジニア】(一部リモート)リアル×バーチャルで活躍するテクノロジストを募集!

400,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。 ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。 フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。 縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。 【具体的な業務内容】 ・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作 ・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成 ・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理 【アピールポイント】 ・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。 ・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。 ・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。 ・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。 ・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。 ・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
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【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件

3,060円/時

派遣
東京都
品川駅
C++LinuxUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。 ・具体的な作業内容は下記を想定しております。  ‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング  ‐その他ゲームプログラム全般
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【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件

3,150円/時

派遣
東京都
中野坂上駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dギミックモデル制作をお任せいたします。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -3Dアセットのモデル作成  -テクスチャ作成  -アニメーション作成  -エフェクト作成
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【派遣】【新規バトルアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
PhotoshopMayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、エフェクトデザイン制作をお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・イベント演出制作 ・イベントVFX制作 ・イベントVFX最適化
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【派遣】【新規IPゲーム】イベントプランニング案件

2,800円/時

派遣
東京都
神保町駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、 以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ ・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業 ・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成 ・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生 ・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生 ・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
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【派遣】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件

2,520円/時

派遣
東京都
五反田駅
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
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コンシューマーゲームのクライアントエンジニア

非公開

東京都
新大久保駅
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発 ・開発技術の会社全体への共有
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【Unreal Engine4/Niagara】コンシューマゲーム向けエフェクトデザイン案件

-円/月

東京都
四谷三丁目駅
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム(アクションアドベンチャー)において Unreal Engine4でのエフェクト作成をお任せ致します。 デザインツールはNiagaraを使用する想定です。
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国内最大手エンタテイメント企業でのゲーム開発案件【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】

600,000円/月

東京都
UnityUnreal Engine
PG
作業内容 Unityでのソーシャルゲーム、またはコンシューマゲームの 開発に携わっていただきます。 ご担当をいただくタイトルは、参画のタイミング、経験、希望を元に検討いたします。
  • 募集終了

【派遣】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件

-円/月

東京都
御成門駅
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
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【派遣】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件

2,800円/時

派遣
東京都
御成門駅
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
  • 募集終了

【派遣】【Unreal Engine4】ライティング案件

-円/月

東京都
御成門駅
Unreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnreal Engine4を用いたインゲームのライティングをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて異なります。

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