募集終了【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
募集終了【派遣】【Maya/After Effects】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果等のエフェクト制作
・演出考案、案出し
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
募集終了【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
募集終了【派遣】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
募集終了【 Unreal Engine 】コンシューマレースゲーム開発案件
派遣
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインレースゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
募集終了【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
募集終了【新規/運営中ゲームタイトル】エフェクト制作案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
募集終了【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
募集終了【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
募集終了【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 フォトリアルでファンタジーテイストのコンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・Mayaを用いてのモデル制作
・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成
募集終了【派遣】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成
・ゲームエンジンへのモーション実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
募集終了【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3D背景モデラー案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いた背景の3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
募集終了【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
派遣
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
募集終了【MAYA】ゲーム制作向け3Dデザイナー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dデザインを手掛けていただきます。
募集終了【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
募集終了【週1~3日】【専門学校講師】 ゲームエンジンプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
講師
作業内容 専門学校のプログラミング講師を募集いたします。
下記いずれか、もしくは複数ご担当可能です。
・Unityを使用したゲーム開発(コース 2コマ/1週
・UEを使用したゲーム開発コース 4コマ/1週
・ゲームエンジンを問わない開発コース 2コマ/1週
・ゲーム数学コース(三角画数やベクトル等) 2コマ/1週
※1コマ=90分
対面での講義を希望されておりますが、リモート形式でも可能です。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
契約は1年間更新の業務委託契約となります。
募集終了【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
募集終了【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、
実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
募集終了【新規開発中コンシューマゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主な作業はUIデータ制作ですが、その他以下の作業もお任せいたします。
・UI画面のレイアウト、デザイン作業
・ローカライズ対応
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
募集終了【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
募集終了【派遣】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
募集終了【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
募集終了【ゲームUIデザイン】セミフォトリアルのコンシューマーアクションタイトル向けUI/UXデザイナー(コンシューマゲームのUI画面構成ができる方)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 Unreal Engineを使用し、UI/UXデザイン、UIアニメーションの制作、実装を行っていただきます。
募集終了【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジション)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineHoudiniMudBoxBISHAMON
CGデザイナー
作業内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
【キャラクターデザイン】
・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。
【背景デザイン】
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
【エフェクトデザイン】
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【テクニカルアート】
・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
・技術上の問題の解決支援
募集終了【Maya】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(3DCG)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
CGデザイナー
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案