【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE向けにキャラクターの3Dモデリング、制作をお任せします。
・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C#/フルリモート】AR及びVR開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・AR/VR ソリューションの開発に携わっていただきます。
・要件定義から実装までのフェーズをご担当いただきます。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【新規開発中コンシューマゲーム 】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、バトルプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのエネミー設計、実装担当
・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成、調整
・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
※適正にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発
‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作
‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築
‐開発に必要な自作ツールの作成経験
‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック
【C++/PM】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
PM
作業内容 ・ゲーム開発のリードプログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
-技術からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
New【開発エンジニア】メタバース開発プロジェクトCI/CD構築の求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal EngineGitHubTerraformKubernetes
スマホアプリエンジニア
作業内容 ①Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)にビルド・デプロイするCI/CDの構築②追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【Unreal Engine5】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発において、
下記工程を担当いただきます。
-設計、開発、リプレイス
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
UnityUnreal EngineGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
Unreal Engine 産業界向けエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 弊社クライアントである受託会社様にてUnreal Engineを使用できるエンジニアを募集しております。
CG周りでは、世界最高水準の技術レベルをお持ちのクライアントとなります。
今回の募集ポジションに関しましては、産業界のPJがメインとなる予定です。
ご応募者様のスキルレベルに応じてご対応頂く、作業内容は変わっていきますので、まずは、Unreal Engineの技術をお持ちの方は、是非ご応募下さい。
<備考>
初日以外リモート
<金額>
本案件は時間精算になります。
想定時間単価は ¥2,500~¥5,625円です。
上記に掲載の金額は 週5日(7.5時間)×4週=150時間 にて算出しています。
※千桁以下は切り捨てて掲載してあります
<服装>
自由
【新規開発中リズムゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中のアーケード向けリズムゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業
-画面単位でのイメージ作成/リソースの作成
-アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成
・各種実装作業
-Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成
-作成したデータの資料作成
-After Effectsを使用したアニメーション作成
【Maya】ロボットゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ロボット操作ゲームにおいて、
3DCGモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-手付けでのデフォルメ人物及び2足、4足歩行ロボットやメカ等のゲーム用モーション作成
-ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定(表情差分、視線移動等)
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【C++】通信ゲームプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineVisual Studio
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ゲームの仕様に沿ったP2P通信
およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション設計開発
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【C#/C++】オンラインゲームの実装案件
業務委託(フリーランス)
C++RubyLinuxMySQLRailsAWSUnityUnreal EngineGitHubAnsibleBigQuery
作業内容 オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定
・担当チームにおけるリード作業
・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
【Unity/C#】リモート勤務/新規スマホ向けゲーム開発でのクライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 新規スマホ向けゲーム案件にて、クライアント側の以下の開発業務をお任せ致します。
・Unityを用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのツールの開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dのアセットを含む開発
・Zenject、UniRx、UniTask、MasterMemory用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogGitHub
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
【Unity/Unreal Engine】メタバース業界向けXRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・メタバース業界向けXRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-XRコンテンツのアプリケーション開発、研究開発
-アイデア出しや進捗確認
-技術検証
-設計
-実装、テスト
【iOS/Andorid】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・以下業務をご担当いただきます。
-iOS/Andorid向けネイティブゲームの設計~運用
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【Flutter】ゲーム通話配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたゲーム通話配信アプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能の提案やユーザビリティの向上を目指した機能改善