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Unreal Engineの案件・求人一覧 33ページ目

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【Unreal Engine】メタバース店舗管理システム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++PythonWindowsUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや  それらを運営するシステムをUnreal Engineで構築していただきます。 ・具体的には下記をご担当いただきます。  -アプリケーションの基盤設計  -UIの開発  -マルチユーザーコミュニケーションの開発  -キャラクターなどのアニメーション開発  -VRデバイス、スマホへの対応

【Unreal Engine】メタバース店舗管理システム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++PythonWindowsUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや  それらを運営するシステムをUnreal Engineで構築していただきます。 ・具体的には下記をご担当いただきます。  -アプリケーションの基盤設計  -UIの開発  -マルチユーザーコミュニケーションの開発  -キャラクターなどのアニメーション開発  -VRデバイス、スマホへの対応

【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)  ‐バーチャルキャラクターのデザイン  ‐DCCツールでのアセット作成  ‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成  ‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発  ‐VRデバイス、スマホへの対応

【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)  ‐バーチャルキャラクターのデザイン  ‐DCCツールでのアセット作成  ‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成  ‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発  ‐VRデバイス、スマホへの対応

【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)

800,000円/月

大阪府
大阪駅
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)  ‐バーチャルキャラクターのデザイン  ‐DCCツールでのアセット作成  ‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成  ‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発  ‐VRデバイス、スマホへの対応

【Unreal Engine 4(アウトゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。 ・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、  ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。 ・設計や開発から幅広く担当いただきます。 ・直近での主な作業は下記です。  -画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発  -基礎となるUI/UXの設計や実装  -マルチプラットフォームを意識してのUI実装  -SNSや動画配信等のゲーム外との連動機能の作成 ・インゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Unreal Engine 4(インゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。 ・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、  ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。 ・設計や開発から幅広く担当いただきます。 ・直近での主な作業は下記です。  -インゲームアクション部分等の開発  -キャラクター制御や背景ギミック等のアクション制御  -DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御 ・アウトゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【派遣】【運用中RPG】プランニング案件

1,750円/時

派遣
東京都
渋谷駅
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします ・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成 ・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成

【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件

2,800円/時

派遣
東京都
芝公園駅
Unreal Engine
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。

【派遣】【コンシューマ向け】モーションデザイン制作案件

2,800円/時

派遣
東京都
大崎駅
MayaUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・モーション作成(キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物、セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)

【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズ/スクリプト案件

2,840円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
LuaUnreal EngineGit
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております。 ・シナリオスクリプト(会話、カットシーン、ギミックなど)の管理及び構成 ・シナリオテキスト ・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携 ・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)

【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整 ・仕様などのドキュメント作成 ・実機(自社エンジン環)での確認作業 ・デバッグ作業

【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーンモーション制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 セルルックのコンシューマーゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます 具体的には下記作業を想定しております ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け ・基本的には手付けで制作 ・他、付随する作業

【派遣】【コンシューマ向けRPG】背景モデリング案件

2,840円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。 ・具体的には下記作業を想定しております。  - 提供されたホワイトボックスを元にレイアウト  - 本番アセットへの差し替えとルック調整  - Unreal Engine内のデータ作成と修正  - 背景で使用する各種アセットモデルの制作

【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景デザイン案件

4,370円/時

派遣
東京都
東京駅
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームにおける、ステージモデルデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業  - 主にオブジェクト配置関連の作業 ・コンシューマゲームにおける背景制作全般

【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件

2,840円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダーやライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認

【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成 ・エネミー、ボスの実装確認 ・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン ・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン ・デバッグ作業

【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件

4,370円/時

派遣
東京都
東京駅
Unreal EngineHoudini
作業内容 3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業  - 主にオブジェクト配置系の作業全般 ・シェーダー及びマテリアルの作成 ・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)

【派遣】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】キャラモデリング案件

2,840円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・3Dキャラモデル制作

【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3Dリード背景モデリング案件

3,060円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、 3D背景リードモデラーとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております ・アセット、レイアウトのクオリティ管理 ・アセット制作に関してモデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク等

【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3D背景モデリング/レイアウト案件

2,840円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー/フォトリアル案件における、以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております。 ・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG  ・石材を活かした建築物 遺跡などの制作 ・地形制作(レベルデザインに合わせてステージから制作する場合あり)

【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件

2,620円/時

派遣
神奈川県
新高島駅
MayaUnreal Engine
アニメーター
作業内容 コンシューマゲームにおける、モーション制作作業をお任せいたします。 主な作業内容は下記の通りです。 ・SGXのフェイシャルベースデータ作成、配置、出力 ・Unreal Engineへのカットシーン組み込み

【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件

2,840円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、下記の作業をお任せいたします ・トゥーン、手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景制作 ・他付随する作業

【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件

3,010円/時

派遣
大阪府
南方駅
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。 具体的には、下記作業内容を想定しております。 -Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作 -DCCツール上でのリギングの設計と開発

【派遣】【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件

3,280円/時

派遣
東京都
東京駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、 アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 ・プログラマ、デザイナーとの折衝 ・制作物リストの作成と運用

【派遣】【3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件

2,840円/時

派遣
東京都
東京駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、バトルプランナーとして エネミー実装作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・エネミーの仕様化 ・データ、アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝

【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、バトルステージプランニングをお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・戦闘システムプランナー ・アンリアルエンジン、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整 ・仕様などのドキュメント作成 ・実機での確認作業 ・デバッグ作業

【 派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・バトルステージプランナー ・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成 ・雑魚エネミー、ボスの実装確認 ・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン ・ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン ・デバッグ作業

【派遣】【C++】3Dアクションゲーム実装案件

3,930円/時

派遣
東京都
大崎駅
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、実装をお任せいたします。 ・具体的には下記のような作業を想定しております。  -キャラクター、エネミーの挙動作成  -エネミーAIの作成  -ゲームルールやギミックの作成  -ゲームカメラの作成、調整  -BPからC++への移植  -不具合の調査と修正

【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件

3,930円/時

派遣
東京都
大崎駅
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。 ・具体的には下記のような作業を想定しております。  -ステージのプロトタイプ作成  -上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成  -プロトタイプ後の本制作作業  -BPからC++への移植  -不具合の調査と修正

【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件

3,930円/時

派遣
東京都
大崎駅
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。 ・具体的には下記のような作業を想定しております。  -UEのアート作業環境および制作フローの整備  -アート作業サポートツールの作成  -デバッグ機能の追加  -不具合の調査と修正  -アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート

【C++】コンシューマ向けゲーム開発(リモート)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・UIシステムの設計、実装、デバッグ ・UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ

【派遣】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件

3,500円/時

派遣
東京都
田町駅
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、 UIデザインをお任せいたします。 主に下記作業をご担当していただきます。  -UIデザイン、UIアニメーションの作成、実装  -Unreal Engine 5 を使用したゲーム開発

【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件

4,410円/時

派遣
東京都
大森駅
C++LinuxUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。 ・具体的な作業内容は下記を想定しております。  ‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング  ‐その他ゲームプログラム全般

【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマアクションゲーム開発案件

4,410円/時

派遣
東京都
大森駅
C++LinuxUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマアクションゲーム開発に携わっていただきます。 ・具体的な作業内容は下記を想定しております。  ‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング  ‐その他ゲームプログラム全般

【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】 バトルプランニング案件

3,500円/時

派遣
東京都
東京駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・エネミーの仕様作成 ・AIの組み込み、調整 ・担当プログラマーとの折衝

【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件

3,150円/時

派遣
東京都
中野坂上駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dギミックモデル制作をお任せいたします。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -3Dアセットのモデル作成  -テクスチャ作成  -アニメーション作成  -エフェクト作成

【派遣】【新規バトルアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
PhotoshopMayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、エフェクトデザイン制作をお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・イベント演出制作 ・イベントVFX制作 ・イベントVFX最適化

【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件

3,060円/時

派遣
大阪府
大阪駅
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dモデルの制作

【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件

2,620円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。 ・背景で使用する各種アセットモデルの制作  └モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定 ・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業  └リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整  └リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成  └データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定

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