募集終了【C++/UnrealEngine5】3Dコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・3Dコンシューマーゲーム開発案件にゲームプログラマーとして携わっていただきます。
・下記のうちのいずれかを担当いただきます。
‐プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般
‐レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係する
プログラム部分の設計および実装全般
‐ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどの実装
‐AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装
‐ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 /、思考のプログラミング
‐インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
募集終了【Unity/UnrealEngine】VRアプリケーションパッケージ開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsUnityUnreal EngineReactVue.js
作業内容 ・VRアプリケーションパッケージの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームとの各種APIおよびデータ連携
‐ユーザフレンドリーなUI、UXの研究開発
‐データのビジュアライゼーション手法の研究開発
‐マルチデバイス対応、マルチユーザー対応
‐パフォーマンスの最適化
※今後はVRにかぎらず現場におけるARアプリケーションの開発も想定しております。
募集終了【C++/Unity/Unreal Engine4】MO型VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsAWSUnityUnreal EngineRedmineGoogle Cloud PlatformTrello
作業内容 ・UnrealEngine4を駆使したMO型VRアクションゲームの
開発に携わっていただきます。
・ユーザーテストを繰り返し、
VR空間での経験やユーザーの情報を収集し、
開発現場にフィードバックしつつという流れの
実証型の開発体制をとっております。
・要件定義から、設計や開発、それに付随するR&Dや
仕様分析等多岐に渡る業務をご対応いただきます。
募集終了【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
募集終了【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
募集終了【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
募集終了【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
募集終了【Unreal Engine】スマートフォンゲーム向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・3DCGデザイナーとしてスマートフォンゲームの3DCG制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unreal Engineを使用した3D背景制作
-最新技術の検証
募集終了【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
募集終了【Blender】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。
メタバース関連の業務となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンの共同制作
・既存のデジタルヒューマンの加工(店舗スタッフとしての衣装を着させるなど)
・自社のキャラをバーチャルヒューマンとして、メタバース上で制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
募集終了【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
募集終了【Unreal Engine 4/5】ゲームシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4および5を用いたゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのための
-シェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
募集終了【JavaScript】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPPythonRubyWindowsUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのサーバサイド開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-システムの要件定義や設計
-クラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
募集終了【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
SparkPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲーム(PS5、X-BOX SXなど)またはSteam等のPC向け対戦アクションゲームの
3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
作業の中ではゲーム用データへの変換作業とゲーム機への実装データチェックも発生いたします。
※デバッグではありません。
募集終了【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
募集終了【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
募集終了C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 主にお願いすること
・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
募集終了【C#/Unity】DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・ウーブンシティDigitalTwin開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
※名古屋支店での作業となりますが、フルリモートでの作業となります。
募集終了【Java/Linux/フルリモート可能】運用管理ツールの品質向上開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaLinuxUnreal Engine
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
【案件概要】
コロナ禍で非常に価値が高くなった大規模人流データを扱っている企業のSaasにおけるUI/UXデザイナーを募集しております。
サービスの用途が、人流分析から店舗マーケティングの企画・運用全体にシフトするため、
今後デザイン面では、UIの抜本的な変更を予定しております。
日本のスタンダートとなる、人流データを軸にした新しいマーケティングプラットフォームデザインをともに考えていただきたいです。
【具体的な業務内容】
・人流を軸としたマーケティングAI SaaSのUX設計
└人流データに加えてユーザー保有データ等も取り込む統合データプラットフォームです。
└分析から広告配信まで、統合されたものとなります。
・プロダクト開発チームの一員として、PM、フロントエンドエンジニア等と協働します。
募集終了【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
募集終了【Maya】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3DモデラーとしてバーチャルAIキャラクターのモデリングなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バーチャルヒューマンの制作
・バーチャルヒューマンを使用した広告画像/映像の制作
・事業推進者とプロジェクトの企画・進行管理、プロジェクトマネジメント
募集終了【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
インタラクティブなモデルやシーケンシャルに動くモデルのアニメーション作成、カメラワークを用いたアニメーション表現など、3Dデザイン業務を担当します。作成したアニメーションはUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化や調整を行います。
■具体的な業務内容
・3Dモデルのアニメーション作成(インタラクティブ/シーケンシャル)
・カメラワークを用いたアニメーションの演出
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したアニメーションの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを用いた3Dデザイン作業
・シーンに応じたアニメーション表現の最適化
・開発チームとの連携によるプロジェクト進行
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
募集終了【開発PMO】メタバース開発における進捗管理・PMO業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMO
作業内容 ■参画フェーズ:OBT
■作業内容:国内大手ゲーム会社における、会社をあげたメタバースプロジェクト。既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中。今後はOBT2.0を予定しています。OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んで行きます。その中で、お客様の依頼に基づき、不明点は能動的に壁打ちをしながらモックを制作し、そのモックを発注資料(仕様書)として外部のベンダーへ業務を依頼(関係ベンダーは2~4社)。ベンダーの進捗を管理すると共に、お客様とベンダーの橋渡し役となるようなPMO業務も行います。また、ご経験を活かす事が可能な業務(企画やモック制作や設計やテスト)をお客様が依頼してくださいます。
募集終了【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
募集終了【Unity/Unreal Engine】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・CGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
募集終了【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
募集終了【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
募集終了【テクニカルアーティスト】独立系ゲーム会社のテクニカルアーティスト(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるテクニカルアーティストをお任せします。
【具体的には…】
描画プログラマーと連携し,キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします。
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
募集終了【Unity/Unreal Engine】商用ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RailsUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたゲームの設計から開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発や
パイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
募集終了【PHP/Ruby】某大手不動産情報サイト/賃貸システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPRubyLinuxOracleMySQLPostgreSQLAWSUnreal EngineGitJenkinsJIRASolrGitHubMVC
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・某大手不動産ポータルサイトの賃貸システム開発に携わって頂きます。
・既存サービスの改善や新サービスの開発、
およびAPIの開発やAWSを活用したシステムの構築などもございます。
・設計から開発やテストまで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。