【新規開発中コンシューマー向けフライトシューティングゲーム】 レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、レベルデザインに関するプランニングをお任せいたします。
具体的にはステージ仕様書に基づき、
専用ツールを用いて敵/味方のNPCを配置・設定したり、イベントの組み込みを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【AIシステムエンジニア・PM/常駐(渋谷)/週5日】AI使用システム・対話型デジタルヒューマン企画開発
業務委託(フリーランス)
C++PythonSQLPerlLinuxNode.jsUnreal Engine
PMサーバーサイドエンジニアSE
作業内容 【業務内容】
・AIを使用したシステムの設計、開発、および実装
・対話型デジタルヒューマンを用いた企画・開発
・自然言語処理技術を用いた対話システムの構築
・ユーザーインタラクションの最適化とユーザーエクスペリエンスの向上
外国籍:不可
【C++/UnrealEngine】3Dアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++やUnrealEngine5を用いたアプリケーション開発の開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。
【C/C++】グラフィックプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 下記をご担当いただきます。
・描画、エフェクトのプログラミング
・マテリアル、シェーダーの作成
【業務委託】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中NFTゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 新規開発中NFTゲーム開発におけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・進捗管理、メンバーへのタスク割り振り
・企画書や仕様書の作成
・ゲーム企画の立案
・各種パラメータバランスの調整
・クリエイティブ発注 など
【UIデザイン】コンシューマー向けゲーム(マルチプラットフォーム)UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲーム(マルチプラットフォーム)UIデザイン案件に携わっていただきます。
ジャンルはRPGとなります。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
【C++】オープンワールド型3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いたオープンワールド型3Dゲーム開発案件に携わっていただきます。
・システム作成
・背景ローディングの管理
・NPC制御システム作成
・クエストシステム作成
・他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行管理
【C#】スマートフォンXRアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンXRアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラムの実装
-詳細設計、実装、テスト
【Unity】3D脱出系ゲームプログラム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3D脱出系ゲームプログラム設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームのプログラム設計、開発
-その他開発に必要な打合せ等
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
【Unreal Engine 5/技術サポート】大手エンタメ会社/新技術・ツール導入支援(出社あり)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容:
新規タイトルの開発などを日々進めていますが、
技術のアップデートにおいて、横ぐしでの支援をお願いいたします。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート。
・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援。
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート。
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業。
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード
・リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション
・Houdiniを用いたエフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
・他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行/管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Game AI】ハイエンドゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・自社のハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の、
Game AI開発を行なっていただきます。
※敵、味方、ボス、AI、NPC等のキャラクター行動のロジック(思考)や
アクション(動作、技、コンボ等)の仕組みとなります。
【C/C++/C#】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQueryUnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、下記作業をご担当いただきます。
- コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
– ゲームイベント制御
– キャラクタ制御
– UI 制御
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【Unreal Engine】プロジェクトイメージ映像制作案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnreal EngineGitJenkinsJIRA
映像制作
作業内容 ・プロジェクトイメージ映像制作において、
Unrealを使った映像制作作業をご担当いただきます。
【コンシューマーゲーム向けアクションゲーム】バトルステージ制作案件
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
アクションゲームのバトルステージ制作をお任せ致します。
プランナー、プログラマーと連携しつつ、ステージギミックの設計と制作を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unity】デジタルツイン領域向けサービス開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたデジタルツイン領域向けサービス開発支援案件に携わっていただきます。
【C#/C++/一部リモート】プログラム開発および開発サポート業務案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・主に下記業務を担当いただきます。
-C#、C++でのプログラム開発やセットアップ
-エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務
-機械学習用データの整理、調整等
-導入後の運用支援(稼働保守支援)
-一部、Unreal EngineやUnityでのシミュレータ改造もあり
【AAA級ゲーム開発】3Dアセット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けモーション/バトルプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、モーション/バトルプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム制作
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【UI/UX】UI/UXデザイナー/リアル・ファンタジーテイストの求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 UX/UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。
・新規・既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・実装業務を担当し、画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業をしていただきます。
【使用ツール】
Photoshop、Illustrator、UnrealEngine5
【Unity/C++/C#】各種媒体向けゲーム開発プログラマー
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 ゲームソフトウェアの開発をはじめとした多種分野でのサービス提供を行う企業にて
ゲーム開発プログラマーとして業務を行っていただきます。
主な開発環境は以下の通りです。
■ゲームエンジン
Unity/Unreal Engine
■言語
C++/C#/objective-C/JavaScript/Swift/PHP/Ruby/MySQL/Perl
■OS
Linux/Windows/Mac-OS
■ツール
SVN/Git/Redmine
【Unity】VRゲーム テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineJenkinsJIRA
作業内容 ・Unityを用いたVRゲーム制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-DCCツールのスクリプト、プラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
【メタバース空間サンドボックスゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitAfter EffectsGitHubBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのエフェクト制作や監修、制作進行に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・Shurikenでのエフェクト制作
・仕様策定
・スケジュール管理
Python / Unreal Engine(UE4) バーチャルプロダクションの開発、機能改善
作業内容 大手映画会社において、最先端の映像技術に携わっていただくポジションとなります。
具体的にはPythonとUnreal Engineを用いたバーチャルプロダクションの開発、機能改善に携わって頂きます。
※バーチャルプロダクションとはテレビや映画の制作において、
セットの背景に映像やCGIを表示したLEDのスクリーンを使う撮影技術のことで、
本物のセットや屋外のロケーションとほぼ変わらない現象を作り出すことができます
<主な開発環境>
言語:Python
開発エンジン:Unreal Engine
<基本時間>
フレックス制
コアタイム:13:00~17:00
【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築