【ゲーム向け】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのバトルについての仕様作成
・データ確認
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【Unity/Unreal Engine】ゲームのエフェクトデザイン業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームの開発/運営を行っている現場で、
主にエフェクトデザイン業務をお願い致します。
中でもパーティクルエフェクトに関する作業を中心にお願い致します。
【Unreal Engine4】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中タイトルの運営プランナー作業をお任せします。
・運営作業全般
・運営施策の企画や設定、資料作成
・お知らせ/Twitter文面の作成と管理
・その他 チーム内のサポート及びヘルプ作業
※おまかせする作業はスキルやご経験によって変わります。
【UnrealEngine】全世界向けコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐ゲームベースシステム実装
‐ゲームエンジン拡張機能実装
‐プラットフォーム機能実装
‐ゲームプログラム(クライアント)、ツールプログラム開発全般
【Unreal Engine4】映像系研究開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine4を用いた映像系の研究開発に携わっていただきます。
・主に要件定義~実装、レビューまでをご担当いただきます。
【Unreal Engine 4】【全世界向けコンシューマゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 全世界向け運営型コンシューマゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム企画立案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【新規/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、
インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【遊技機向け】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機の開発において、制作進行管理をお任せいたします。
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】キャラクターコンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、キャラコンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターコンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】クリーチャーモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、ゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
【運用中スマホゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当作業工程の進行管理及び他セクションとの連携
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【C++/Unity/Unreal Engine4】MO型VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsAWSUnityUnreal EngineRedmineGoogle Cloud PlatformTrello
作業内容 ・UnrealEngine4を駆使したMO型VRアクションゲームの
開発に携わっていただきます。
・ユーザーテストを繰り返し、
VR空間での経験やユーザーの情報を収集し、
開発現場にフィードバックしつつという流れの
実証型の開発体制をとっております。
・要件定義から、設計や開発、それに付随するR&Dや
仕様分析等多岐に渡る業務をご対応いただきます。
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【業務委託】【Unreal Engine】【ハイエンド機向けゲーム】環境・ギミックレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン)
・ゲーム企画、仕様、資料作成
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【Unreal Engine】不動産向け3DCGアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・不動産向け3DCGアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・具体的にはUnreal Engineを用いて3Dジオラマ内における自由な視点移動機能等の開発を想定しています。
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【Maya】【新規開発中ブロックチェーンゲーム】モーション制作案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【 Unreal Engine 】オンラインPCゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】【ハイエンド機向けゲーム】環境・ギミックレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン)
・ゲーム企画、仕様、資料作成
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【AAA級ゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装
【UnrealEngine】【PC/コンシューマー向けRPG】プランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
UI・UXデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 PCゲーム、コンシューマー向けRPGゲーム開発において、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プロジェクト終盤でのゲーム開発
・仕様書の作成
・制作進行管理
・クライアントのリクエスト対応(要件整理、提案、実施)
・動作確認、不具合報告、修正確認
【Unity/Maya】某人気スマホソーシャルゲームのエフェクト作成
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 非常に人気のあるソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。
【コンシューマ向け多人数共闘アクションゲーム】UI実装案件
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け多人数共闘アクションゲームにてUnreal Engineを使用したUIの実装作業をお任せいたします。
※Unreal Engineを使用した実務経験がない方の場合、ラーニング期間を設けます。
【ゲーム向け】フィールドプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 フィールドプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ギミックやエネミー、アイテム、イベントに関する設定項目の設計とデータ更新
・地形エディタ部分の仕様の作成
・外見や挙動、エフェクトの管理
※スキルに応じて他の作業もご担当いただく場合がございます。
【新規開発】【コンシューマゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてカットシーンアーティストをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・演出からの制作までのカットシーンの制作全般
・モーションキャプチャデータ撮影から修正まで
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【Blender】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。
メタバース関連の業務となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンの共同制作
・既存のデジタルヒューマンの加工(店舗スタッフとしての衣装を着させるなど)
・自社のキャラをバーチャルヒューマンとして、メタバース上で制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【unity/基本リモート/週5日】XR関連のソリューションを活用したPJ業務支援
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアPLPM
作業内容
自社が持つXR関連のソリューションを活用したプロジェクト
・REALITYアプリを活用した案件
・REALITY Spacesを活用した案件
・他社メタバースPFを活用した案件
・その他、XRやAI等の新技術領域の開発案件
【業務内容】
ご担当するプロジェクト管理全般(スケジュール・タスク・費用・品質等の管理)
他職種および協力会社とのコミュニケーション(REALITY社、外部QA会社等)
仕様書やワイヤーフレーム等のドキュメント作成・更新
(経験に応じて)仕様の策定やワイヤーフレームの作成
ほか
【3Dアクションゲーム】レベルデザインプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発支援にゲームプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アクションゲームレベルデザイン
-バトルの仕様作成、調整
【Unreal Engine】3Dモデル構築シミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いて3Dモデルを構築し、
ハードウェアから取得したセンシングデータを3Dモデル上で確認、
シミュレーションしたものを現実空間で再現する案件でございます。
・主に下記作業をご担当いただけます。
-3Dモデルの構築
-センシングデータの取得
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、背景コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマ格闘ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲーム開発において、プランナーとして作業していただきます。
具体的には、下記の作業を想定しております。
・パラメータ設定
・Unreal Engineビヘイビアツリーでノードの編集
・レベルデザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unreal Engine4】コンシューマゲーム向けカットシーン/エフェクト制作案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4(または5)で キャラクターのアクション中や
幕間中のライティング、ポストエフェクトの製作/調節をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。