【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineGitSubversionCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き、
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
【Maya】AIバーチャルヒューマンモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのモーションデザインの制作に携わっていただきます。
メタバース関連の作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンのモーションデザインの共同制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けサウンドプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineWwise
作業内容 ゲーム企業において、サウンドプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理作業
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(ナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート
【Unity】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・バトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-オープンワールド型3Dアクションゲームのボス、エネミーの実装
-エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など)
-プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーション
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【業務委託】【Unreal Engine4】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Unreal Engine4での配置、ブループリントを用いたミッション作成
・ミッションの進行に伴う敵の配置、ギミック/演出の作成
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションゲーム】カットシーン用コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGゲームにてカットシーン用のコンテ制作をお任せいたします。
作業においてはUnreal Engineのシーケンサーを使用します。
【Unreal Engine】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして、
主に描画や負荷周り、アーティスト寄りな作業ををお任せいたします。
※クライアントプログラム作業は発生いたしません
【C#/C++】オンラインゲームの実装案件
業務委託(フリーランス)
C++RubyLinuxMySQLRailsAWSUnityUnreal EngineGitHubAnsibleBigQuery
作業内容 オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
【Unity/C#】リモート勤務/新規スマホ向けゲーム開発でのクライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 新規スマホ向けゲーム案件にて、クライアント側の以下の開発業務をお任せ致します。
・Unityを用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのツールの開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dのアセットを含む開発
・Zenject、UniRx、UniTask、MasterMemory用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
【業務委託】【Unreal Engine5】【新規IPコンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規大型IPコンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティストとして
デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
-人物モデルの表情差分及び視線移動
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
TL / CI/CD メタバース開発プロジェクト支援
AndroidLinuxiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 某大手メーカーが提供するスポーツ系メタバース案件にて新設されるCI/CD環境構築チームのリーダー募集です。
Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)へビルド・デプロイするCI/CDの構築がチームのミッションとなります。
チームの牽引・運営ができ、ユーザーとも会話ができるリーダーを求めています。
<備考>
原則フルリモート
初日のみPC受け取りの為出社
<基本時間>
9:30~18:00
朝会が9:45~、夕会が18:00~(それぞれ10分程度)
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【ActionScript】ハイエンドゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++ActionScriptUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・自社のハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の開発となります。
・ゲームソフトまたはゲーム開発ツールの設計、開発を行なっていただきます。
【Unreal Engine】ARアプリ試作開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonUnreal Engine
作業内容 ・ARアプリの試作開発として主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントの動きをサーバへ送信し動きに応じてサーバ側で特定キャラをレンダリング
-レンダリング結果をストリーミングでクライアントに送信
-クラインアントでカメラ画像に重畳表示
【UnrealEngine】衣服シミュレーション開発支援案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いた開発支援業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngineを使用した衣服のシミュレーション
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【ゲーム向け】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのバトルについての仕様作成
・データ確認
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【Unity/Unreal Engine】ゲームのエフェクトデザイン業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームの開発/運営を行っている現場で、
主にエフェクトデザイン業務をお願い致します。
中でもパーティクルエフェクトに関する作業を中心にお願い致します。
【Unreal Engine4】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中タイトルの運営プランナー作業をお任せします。
・運営作業全般
・運営施策の企画や設定、資料作成
・お知らせ/Twitter文面の作成と管理
・その他 チーム内のサポート及びヘルプ作業
※おまかせする作業はスキルやご経験によって変わります。
【新規開発中オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・各種会議の管理、議事録作成
・開発メンバーの入退場管理
・企画、デザイン、プログラム間の制作進行
【Unreal Engine5】【新規開発中コンシューマー向けゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、Unreal Engine5を用いたスクリプト作業をお任せいたします。
【Maya/UnrealEngine】某スマホゲームのエフェクト制作
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 某人気ソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作をお願いいたします。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【UnrealEngine】全世界向けコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐ゲームベースシステム実装
‐ゲームエンジン拡張機能実装
‐プラットフォーム機能実装
‐ゲームプログラム(クライアント)、ツールプログラム開発全般
【Unreal Engine4】映像系研究開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine4を用いた映像系の研究開発に携わっていただきます。
・主に要件定義~実装、レビューまでをご担当いただきます。
【Unreal Engine 4】【全世界向けコンシューマゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 全世界向け運営型コンシューマゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム企画立案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【新規/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、
インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。