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Unreal Engineの案件・求人一覧 26ページ目

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AR・VRに関わるネイティブアプリケーション開発

800,000円/月

東京都
渋谷駅
C++JavaObjective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineGitSVNSwiftCocos2d-xKotlin
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 アプリエンジニアとして、主に下記の業務に携わっていただきます。 *新規ネイティブアプリゲームの設計・開発から運用・テストまで *基盤開発やモックアップの作成 *ARやVR等の新しい技術の調査・開発

【Unity/Unreal Engine】メタバースゲームアプリ開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いたメタバースゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。 ・主に上流工程からご担当いただきます。 ・案件は複数ございますので経験や希望に合わせて都度ご相談可能です。

【C++/Unity】メタバースゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
両国駅
C++PHPLinuxMySQLUnityUnreal EngineGit
サーバーエンジニア
作業内容 ・スマホ及びPCブロックチェーンメタバースゲーム開発において、  主に下記をご担当いただきます。  -ゲームの設計、開発  -リアルタイム通信ミドルウェア、   非リアルタイム通信ミドルウェアの開発  -TCP通信の実装、ランキング、チャット、ログイン認証等の開発  -KPIツール、管理ツールなどの構築

【C#/フルリモート】AR及びVR開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
京都府
烏丸駅
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・AR/VR ソリューションの開発に携わっていただきます。 ・要件定義から実装までのフェーズをご担当いただきます。

【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。 ・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。  ‐開発環境やワークフローの構築、改善  ‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案  ‐システム要件定義・設計

【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】キャラクターモデラー募集

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発 ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE向けにキャラクターの3Dモデリング、制作をお任せします。 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務

Unreal Engine5/シューティングゲームの基礎開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
中目黒駅
C++Unreal Engine
作業内容 <業務内容> ・シューティングゲームの基礎開発 ・Unreal Engine5の新機能検証 ・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします ・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)

インハウスツール/エフェクトデザイナー

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容> ・インハウスツールでのエフェクトデータ制作/提案 ・既存データのブラッシュアップ ・業務のプラスになる情報共有全般・(できれば)クライアントや社内チームスタッフの折衝補佐、もしくはメイン(窓口)   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

プログラマ|Unreal Engine/次世代機・PC向けゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
中目黒駅
C++Unreal Engine
PG
作業内容 次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。   <業務内容> ・シューティングゲームの基礎開発 ・UnrealEngine5の新機能検証 ・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発 ・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【リモート可】エンジニア/C・C++/マルチプラットフォーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
C++CUnreal Engine
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、マルチプラットフォームにおけるエンジニア業務をお任せします。   <業務内容> ・プラットフォーム向けエンジニアリング全般 ・パフォーマンス最適化作業   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

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【リモート可】ディレクター/演出管理経験3年以上/RPGゲーム演出

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
MayaUnreal EngineRPG
アートディレクター
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、PC/コンシューマー向けRPGゲームにおける、カットシーンの演出ディレクション業務をお任せします。   <業務内容> ・演出ディレクション ・絵コンテ作成   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【リモート可】プログラマー/UnrealEngine/コンシューマ向けアクションゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川シーサイド駅
C++Unreal Engine
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、アクションゲームにおける開発業務をお任せします。   <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装(オブジェクト、ギミック等) ・上記のマルチプレイ対応   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【リモート可】3Dモーションデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
高田馬場駅
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 家庭用ゲーム機やスマホアプリ、アーケード等幅広いゲームの企画をゼロから創る企業にて、ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモーション制作 ・人型のモーション作成/実装   <こんな方におすすめです!> ・モーション作業に対する興味や深い知見をお持ちの方 ・向上心を持って業務に取り組むことができる方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】開発プランニング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、 開発プランナーとして作業を行っていただきます。 ※作業内容はご経験によって変動いたします。

【Unreal Engine/リモート】マルチプレイアクションゲーム開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4のネットワーク周りをご担当 ・マルチ対戦型アクションゲームにて必要なノードの組み方やレプリケート設定箇所の指摘 ・ノードの組み方の無駄になっている箇所に対する指摘/改善 ・C++に移行した方が良いノード(処理)部分の指摘/処理

【業務委託】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御成門駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて、 カットシーン関連の作業をお任せいたします。 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【家庭用ゲーム】ゲームプランナー募集

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装

【テクニカルアーティスト】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件

470,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
ShadeUnreal EngineRPG
作業内容 PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。 UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。 【主な業務内容】 ・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装 ・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート

【Unity】コンシューマーゲームのプランナー募集

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランニング業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 ・遊び部分の検討

【Unity/Unreal Enigne】XR関連プロジェクト開発案件

1,150,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。 ・主に下記業務をご担当いただきます。  -実装  -設計  -研究開発  -社内外コミュニケーション

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【Maya】新規開発中コンシューマーゲームにおける3Dアニメーターの求人・案件

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
デザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineでのシーン構築、実装 上記の他、付随する業務

【Unity/UE4/フルリモート】UnityやUnrealEngineを使用したゲームの設計・開発

600,000 〜 900,000円/月

東京都
渋谷駅
UnityUnreal Engine
作業内容 UnityやUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発を行って頂きます。 具体的には、 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 になります。 とにかく自由な環境で働ける分、スキル感高い方がすでに現場に沢山いるのでとても刺激的な現場になります。

【C++】 アクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
C++PHPLuaLinuxMySQLUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine4を用いた開発に携わっていただきます。 ・UI関連やキャラクタ制御などの開発をご担当いただきます。 ※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。

【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
木場駅
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ①デザイン、データ化作業 ・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop) ・テクスチャ化 ・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成 ②Unreal Engine 4実装作業 ・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業 ・UMGを使用してのアニメーション作成 ・ブループリントの記述

クライアントエンジニア/UnrealEngine4/コンシューマ向けRPGゲーム

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
C++Unreal EngineRPG
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けアクションRPGゲームにおける、クライアントエンジニアのポジションをお任せします。   <業務内容> ・バトル設計、イベント企画 ・レベル調整、UI制作等   <こんな方にオススメです> ・コンシューマ向けアクションゲーム開発/運営に関する深い知見をお持ちの方 ・論理的思考で企画の構築に取り組み、主体的に業務を遂行していただける方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

3Dデザイナー/Maya/LIVE総合演出

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー映像制作
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、バーチャルライブや3D LIVEのクオリティアップ業務をお任せします。   <業務内容> ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画、仕様設計 ・各チームの制作進行管理   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

3Dデザイナー/UnrealEngine/背景制作

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
初台駅
Unreal EngineHoudini
3Dデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、デフォルメされた世界観のゲームにおけるアセット制作をお任せします。   <業務内容> ・UnrealEngine5を使用したレイアウト作業 ・ライティング、ポストプロセス構築 ・ブロックアウト ・Houdiniを使用したレイアウト制作   <使用ツール> Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、UnrealEngine4,5 SubstanceDesigner、Houdini、World Machine   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

【リモート可】3Dデザイナー/UnrealEngine/アクションゲーム・モーション制作

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川シーサイド駅
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、次世代コンソール機向けアクションゲーム開発におけるモーションデザイナーをお任せします。   ■□具体的には…□■ ※Mayaを用いたインゲームモーション制作業務 ・UnrealEngineでのデータ実装、調整作業 ・関連パートとのコミュニケーション ・手付けモーション作成   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【リモート可】エンジニア/Unreal Engine・C++/コンシューマ向けゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
C++Unreal Engine
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5を使用したコンシューマ向けゲーム開発のシステム設計/構築 ・パフォーマンスの最適化およびデバッグ ・チームメンバーとの協力/コミュニケーション ・AIやツールの調査/導入

テクニカルアーティスト/格闘ゲーム開発

500,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
新横浜駅
Unreal Engine
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、格闘ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト/業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・格闘ゲームの背景制作業務 ・その他のジャンルの背景制作業務 ・アーティストとプログラマーとの連携 ・Unreal Engine用のシェーダー制作 ・ポストプロセス/ツール制作 ・Blueprint制作、最適化、効率化

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【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
福岡県
C++AWSAzureUnreal Engine
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ------------------------------------------------------------------- ※重要※ 必ずご確認いただきご応募ください。 【必須要件】 ・20代後半~40代の方、活躍中! ・基本的なコミュニケーションが取れる方必須 ・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須 ・フルタイム案件(副業不可) ・エンジニア実務経験3年以上必須 ------------------------------------------------------------------- 【企業】 企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。 【業務内容】 コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト 自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。 ▼作業工程 開発 【環境】 インフラ:AWS,Azure 言語:C++、フレームワーク:gRPC 【その他】 就業時間:9:30〜18:30 作業場所:フルリモート

【Unreal Engine】レベルデザイン用シーンデータ実装案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東大前駅
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・レベルデザイン用シーンデータの実装に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -UnrealEngine5.4上での、風景、照明、オブジェクト配置等の設定調整  -Unreal Engine5.4を用いたレベルデザイン用シーンデータの実装

New【開発エンジニア】メタバース開発プロジェクトCI/CD構築の求人・案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
リモート
AndroidiOSUnreal EngineGitHubTerraformKubernetes
スマホアプリエンジニア
作業内容 ①Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)にビルド・デプロイするCI/CDの構築②追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む

【Unity】コンシューマーゲーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
国分寺駅
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  ‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発  ‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作 ‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築 ‐開発に必要な自作ツールの作成経験 ‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック

Unreal Engine 産業界向けエンジニア募集

370,000 〜 840,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
Unreal Engine
作業内容 弊社クライアントである受託会社様にてUnreal Engineを使用できるエンジニアを募集しております。 CG周りでは、世界最高水準の技術レベルをお持ちのクライアントとなります。 今回の募集ポジションに関しましては、産業界のPJがメインとなる予定です。 ご応募者様のスキルレベルに応じてご対応頂く、作業内容は変わっていきますので、まずは、Unreal Engineの技術をお持ちの方は、是非ご応募下さい。 <備考> 初日以外リモート <金額> 本案件は時間精算になります。 想定時間単価は ¥2,500~¥5,625円です。 上記に掲載の金額は 週5日(7.5時間)×4週=150時間 にて算出しています。 ※千桁以下は切り捨てて掲載してあります <服装> 自由

【C++/PM】ゲーム開発運用案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
両国駅
C++UnityUnreal EngineRPG
PM
作業内容 ・ゲーム開発のリードプログラマーとして、下記作業をお任せします。  -ゲームの設計、開発  -リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発  -TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発  -KPIツール、管理ツールなどの構築  -技術からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案  -ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【C++】通信ゲームプログラマー案件

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
C++Unreal EngineVisual Studio
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。  ‐ゲームの仕様に沿ったP2P通信  およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション設計開発 ・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。

【新規開発中リズムゲーム】UIデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
UnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中のアーケード向けリズムゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。 ・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業  -画面単位でのイメージ作成/リソースの作成  -アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成 ・各種実装作業  -Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成  -作成したデータの資料作成  -After Effectsを使用したアニメーション作成

【Maya】ロボットゲームモーションデザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ロボット操作ゲームにおいて、   3DCGモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -手付けでのデフォルメ人物及び2足、4足歩行ロボットやメカ等のゲーム用モーション作成  -ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定(表情差分、視線移動等)

【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装  →データ管理方式、処理手順の設計  →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発  →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発  →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能  →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装  →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化  →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)  →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携  →カスタマイズデータの管理、運用  →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映  →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

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