【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【新規開発中コンシューマゲーム 】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、バトルプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのエネミー設計、実装担当
・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成、調整
・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
※適正にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【Unreal Engine5】【コンシューマゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【UnrealEngine】3Dゲーム向けイベントシーン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dゲームのストーリー及びイベントシーンの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下の業務となります。
‐イベント実装に必要な機能、コマンドの実装
‐Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置、設定
‐スクリプトを用いたイベントの実装
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザインチームのリード作業
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR、VR、MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【Unreal Engine5】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発において、
下記工程を担当いただきます。
-設計、開発、リプレイス
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
UnityUnreal EngineGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【UnrealEngine】3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ボスバトル含むエネミーキャラクターの設計、実装およびデータ作成、調整
‐キャラクター関連のシステム設計、実装およびデータ作成、調整
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【Unreal Engine】工業向けアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・工業向けアプリケーション開発において、Unreal Engine案件を
メインに下記作業をお任せいたします。
‐内部および外注ディレクション
‐成果物確認、修正依頼等
‐対外折衝、顧客への仕様確認および提案
‐3~5件程度の複数案件担当
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定作業
・モーションの制作作業
・Unreal Engineを用いた実装
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
■セリフなどのテキスト制作及び実装
・カットシーン内のセリフの制作やディレクション
・セリフのStringID発行、実装
・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業
■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正
・カットシーン演出の仕様書作成および修正
・シナリオ修正
・実装データの確認と実装
■モーション関連
・必要モーション洗い出し
・モーションキャプチャー用仕様書作成
■その他
・社内外関係部署との折衝
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【UnrealEngine】新規IP向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐UIシステムの設計、実装、デバッグ
‐UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【Unreal Engine 4】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4を使用したリアルタイムコンテンツ、VR、ARの映像制作を担当して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く
規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
具体的な作業内容
●リアルタイム映像コンテンツ制作
●VR,ARコンテンツの制作
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定
・担当チームにおけるリード作業
・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogGitHub
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【週2日】【3dsMax】新規開発XR事業ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・インテリアCGパース制作会社向け新規プロダクト立ち上げ案件に携わっていただきます。
・インテリアデザイナー向けのプレゼン資料作成ツール製作における、
VR機能の追加開発や3DGC製作における企画~実装のディレクションを担当いただきます。
【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 Unreal Engineを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステム開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Flutter】ゲーム通話配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたゲーム通話配信アプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能の提案やユーザビリティの向上を目指した機能改善
【iOS/Andorid】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・以下業務をご担当いただきます。
-iOS/Andorid向けネイティブゲームの設計~運用
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
Python オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonRubyMySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerUnreal EngineRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraformAuroraKubernetes
作業内容 主にお願いすること
・サーバーアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS, GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP, Go, Python等
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5/4, Xbox, PC, スマホ
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<開発環境>
開発言語:PHP, Python, Ruby, Go, Java, C++
フレームワーク:Laravel等のMVC Framework
Database:MySQL, PostgreSQL, Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis, Redis(クラスタリング)
インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes(K8S), Provisioning Tool, Ansible, Chef, Puppet, Terraform, Cloudformation(AWS), Deployment Tool, Fabric, Capistrano
<その他>
Database最適化(table設計, index, caching etc)
DatabaseのShardingでの運用
負荷試験
認証システムとの連携
課題処理
AWSの全般的な知識
GCPの全般的な知識
Unreal Engine4を利用した開発 等
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
【メディアアートプログラマー】(一部リモート)人々の心を動かすメディア・アートに携わるプログラマー(インタラクティブコンテンツの設計/開発のご経験がある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
弊社内のディレクターやCGIデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【アピールポイント】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・3DCGデザイナーとしてスマートフォンゲームの3DCG制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unreal Engineを使用した3D背景制作
-最新技術の検証
【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)