【派遣】【新規/運用中ゲーム】サウンドデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、サウンドデザイン制作作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム中に再生される各種効果音の制作、実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【UnrealEngine】映像制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
映像制作
作業内容 UnrealEngineを使用し3DCGの映像を制作していただきます。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティングアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
【Unity】VR/AR/MRサービス開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 最新技術を駆使したサービスの開発に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】VR/AR/MRサービス開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 最新技術を駆使したサービスの開発に携わっていただきます。
【Unity】レースゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・レースゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】レースゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 レースゲームの開発に携わっていただきます。
【Unreal Engine】自社プロダクトのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ■概要
新規機能実装、既存機能改修、不具合対応など多岐に渡り業務を行っていただきます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】背景モデラー/コンシューマ向けアクションアドベンチャー【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ■概要
Mayaを用いてコンシューマ向け完全新規IPにおける、背景制作業務をご担当頂きます。
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作をお任せいたします。
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
【C++/UnrealEngine】メタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxUnreal EngineXcode
作業内容 ・UnrealEngineを用いたメタバース開発に携わっていただきます。
・協力会社のエンジニアのリード作業を想定しております。
【C++/Python】建機向け映像ベース人物検出強化対応
業務委託(フリーランス)
C++VC++PythonUnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
・SplattingとGodotベースのリアルタイム3Dエンジンによる3Dシュミレーション環境構築を行います。
・3Dシュミレーション環境における学習データ(ノイズ画像)生成を行います。
・ノイズ除去AI(学習器/推論器)の初期モデルの作成およびモデルの修正を行います。
ターゲットOS: Windows
開発言語 : C++、Python(未定)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規ゲーム開発における、カットシーン制作案件に携わっていただきます。
【ゲームプランニング】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発における、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・アウトゲーム、UIのリード作業
・仕様書作成
・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理
【業務委託】【Unreal Engine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
【Unreal Engine】新規ゲーム開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規プロジェクトのゲームプランナーに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書作成、レベル、ステージ設計
- パラメータ設計、バランス調整
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 3Dモーションデザイン制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- イベントカットシーンのモーション制作
- 背景のNPCや車等の配置やモーション付け
【Unity】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCRubyUnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine、Unityを用いたスマホゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コーディングやテスト
-スキルに応じて詳細設計、基本設計、要件定義、クライアント折衝等
【Unity】新規コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ゲームの基盤システムやエフェクト管理システム等のシステム設計
【VTuber】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberの3Dキャラクターのキャラクターモデリング作業をお任せいたします。
ご自身で制作いただくほか、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションをしていただきます。
・3Dモデル制作(キャラクター)
・スキニング対応・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション・作業や各種資料の引継ぎなど
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーサウンドクリエイター
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンドコンセプト立案
・プロジェクトのワークフロー整理 、スケジュール及びタスク管理
・外注先へのサウンド発注資料制作及び発注管理
・SE、BGM 成果物のチェック
・サウンド制作における仕様書作成~Unreal Engine 上へのサウンド実装及び確認
【C++/Unreal Engine】ゲーム背景実装開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いたゲーム背景実装開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unreal Engineを用いた背景システムおよび環境の実装
-3Dステージ、環境モデルのゲーム内への組み込みと最適化
-ゲームプレイに連動する背景オブジェクトの挙動実装
-パフォーマンスを意識した背景描画処理の改修および調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【常駐】Unreal Engineを用いたゲーム開発支援 No.26801
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
SE
作業内容 【概要】
UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発プロジェクトにおける開発支援ポジションです。
既存ゲームの機能追加・改修を中心に、アセット連携や動作確認など、ゲーム開発エンジニアとして手を動かす実装業務を担当いただきます。
エンジニア・プランナー・アーティストと連携しながら、ゲーム品質の向上に貢献していただくポジションです。
【業務内容】
・UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発業務
・ゲーム内機能の追加・改修対応
・C++またはBlueprintを用いた実装
・ゲームアセットとの連携、組み込み対応
・動作確認・デバッグ
・各種ドキュメント作成、関係者との調整業務
コンシューマーや大型タイトルの要素を含む案件が想定されており、ゲームエンジンを活用した実装力が重視されるポジションです。
【3Dモデラー/背景デザイン】スチーム向けSwitch2ゲーム背景作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Switch2、スチーム向け背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景リードモデラーと一緒に相談しながら進める作業
- 頻繫なやり取りを見込む作業
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。