【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
【C++/UnrealEngine】メタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxUnreal EngineXcode
作業内容 ・UnrealEngineを用いたメタバース開発に携わっていただきます。
・協力会社のエンジニアのリード作業を想定しております。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向けゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲームのプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲームでのキャラ制御
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せします。
【Unreal Engine/Android】【コンシューマ向けゲーム】スマホゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける
スマホへの移植作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして、インゲーム背景の制作、最終仕上げ作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規ゲーム開発における、カットシーン制作案件に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine 5】製造業向け3Dトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
工場作業のトレーニング工程を再現するVR/3DシミュレーターをUE5で開発して頂きます。
Blueprintを中心としたレベル設計、UI設計、演出制御、C++による制御ロジックも一部対応します。
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして、インゲーム背景の制作、最終仕上げ作業をお任せいたします。
【ゲームプランニング】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発における、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・アウトゲーム、UIのリード作業
・仕様書作成
・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理
【業務委託】【Unreal Engine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
【Unreal Engine】新規ゲーム開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規プロジェクトのゲームプランナーに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書作成、レベル、ステージ設計
- パラメータ設計、バランス調整
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 3Dモーションデザイン制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- イベントカットシーンのモーション制作
- 背景のNPCや車等の配置やモーション付け
【Unity】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCRubyUnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine、Unityを用いたスマホゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コーディングやテスト
-スキルに応じて詳細設計、基本設計、要件定義、クライアント折衝等
【Unity】新規コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ゲームの基盤システムやエフェクト管理システム等のシステム設計
【UnrealEngine/Unity 】インタラクティブコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 インタラクティブコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3DCGソフトおよびAdobe製品を用いたアセット制作
・UnrealEngineもしくはUnityを用いたルックの調整
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UnrealEngine/Unity 】インタラクティブコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 インタラクティブコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3DCGソフトおよびAdobe製品を用いたアセット制作
・UnrealEngineもしくはUnityを用いたルックの調整
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・仕様書作成
・ステージ構造の設計
・バランス調整
・実装
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【VTuber】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberの3Dキャラクターのキャラクターモデリング作業をお任せいたします。
ご自身で制作いただくほか、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションをしていただきます。
・3Dモデル制作(キャラクター)
・スキニング対応・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション・作業や各種資料の引継ぎなど
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーサウンドクリエイター
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンドコンセプト立案
・プロジェクトのワークフロー整理 、スケジュール及びタスク管理
・外注先へのサウンド発注資料制作及び発注管理
・SE、BGM 成果物のチェック
・サウンド制作における仕様書作成~Unreal Engine 上へのサウンド実装及び確認
【3Dモデラー/背景デザイン】スチーム向けSwitch2ゲーム背景作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Switch2、スチーム向け背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景リードモデラーと一緒に相談しながら進める作業
- 頻繫なやり取りを見込む作業
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
(リモート)コンシューマ向けゲーム開発【C++】
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・UIシステムの設計、実装、デバッグ
・UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
【業務委託】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3D背景モデル制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
・シェーダー開発およびライティング調整
・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化
・DCCツールやエンジン連携ツールの開発保守
【C/C++/C#】コンシューマーゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・ゲームプログラムの設計、実装、テスト
・ゲームシステムやツールの開発
・クライアントエンジニアとしての実装作業
・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり
をご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてバトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。
バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。