【遊技機企業】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【Unreal Engine】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたゲーム開発に携わり、C++でのプログラミングを通じてクロスプラットフォーム開発やパフォーマンス最適化などの業務を担当します。開発環境は柔軟で、リモートワークとオフィスワークを組み合わせたハイブリッド形式です。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発およびプログラミング
・C++を用いたゲームロジックの実装および最適化
・クロスプラットフォームでの開発およびテスト
・ゲームパフォーマンスの最適化およびバグ修正
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト推進
・ゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【リモート可】3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム内3Dデザイナーとして背景制作をご担当いただきます。
<業務内容>
・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作
・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた環境調整
<開発環境>
UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter
美術力やデザイン力(0~物を生み出す力)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に忍耐強く柔軟に取り込める方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3DCGデザイナー|Maya/セルアニメ調家庭向けゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、セルアニメ調のコンシューマ向けゲームにおける3DCGモーションデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務
ーゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定
・モーションの制作業務
ー手付けでのデフォルメ人物、及び2足、4足歩行ロボットやメカなどのゲーム用モーション
・Unreal Engineへの実装
・他、付随する業務
<使用ツール>
Maya/Motion Builder/Unreal Engineなど
<こんな方にオススメです>
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務
・シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化
・スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発
・ゲームグラフィックスの調整および品質向上
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト進行
・コンシューマーゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】新規オリジナルゲーム/クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発を担当します。インゲームアクション部分やキャラクター制御、背景ギミックのアクション制御などに加え、サーバーサイドとも密接に連携し、幅広い開発に携わります。
■具体的な業務内容
・インゲームアクション部分の開発
・キャラクターや背景ギミックのアクション制御の実装
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
・UI/UXの設計および実装
・Dedicated Serverを使用したリアルタイム通信対戦の制御
・新規ゲームの開発における各種ツールの開発サポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【リモート可】3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内モーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム制作における3Dデザイナーとしてモーション制作をお任せします。
<業務内容>
・3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作
・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いたモーションの組み込み作業
<開発環境>
UnrealEngine、Unity、Maya、Motion Builder
0から生み出すことが好きな方や、インゲーム部分やイベントシーンに造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
C,C++,C#,Java, Python|テクニカルディレクター/F2Pモバイルゲーム
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonC#UnityUnreal Engine
作業内容 出版、映像、ゲーム、Webサービス、教育事業と幅広い領域で展開している会社にて、
外部デベロッパーと連携し、開発・運営を予定しているF2Pモバイルゲームにおける、テクニカル関連業務ディレクションサポートをお任せします。
<業務内容>
・プロジェクト立案前における外部デベロッパーの開発力診断
(クライアント、サーバ、セキュリティ、インフラ等)
・負荷検証前におけるリソース負荷の検証(ポリゴン、テクスチャ、エフェクト等)
・負荷検証前における軽量化/最適化シナリオの検証
・ソースコード解析と改善案の提示または検証
・脆弱性/チート診断等、セキュリティ対策検討とコード分析(診断自体は第三者の会社)
・負荷対策、データ最適化の結果検証
◇ゲームプロデューサーを目指すことも可能です
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】キャラクターモデリング/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモデリング
・テクスチャ作成
・セットアップ/ウェイト設定
・Unreal Engineへのモデル実装/マテリアルセッティング
<こんな方におすすめです!>
・チームメンバーと、小まめな報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのフィードバックを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++WindowsMySQLUnityUnreal EngineGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 某大型コンシューマゲームの開発をUnreal Engine4で行っていただきます。
アーキテクトは終了してるので、そのあとの工程から参画していただきます。
クライアントサイドを担当していただきます。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【リモート可】3Dデザイナー|Maya・Unity/ゲームのキャラクター制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム制作におけるキャラクターデザインをご担当いただきます。
<業務内容>
・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた質感調整
<開発環境>
UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter
美術力やデザイン力(0~物を生み出す)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に前向きに取り組んでいただける方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】ゲームプランナー|UnrealEngine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 幅広いプラットフォームでのゲーム企画・開発・運営を行う会社にて、UnrealEngineを用いた3Dアクションゲーム開発におけるプランナーをお任せします!
<業務内容>
・プレイヤーアクションまわりのゲームデザイン業務
および、上記アクションに伴うカメラの調整業務
‐実装アクションをゲームメカニクスやシステムを考慮の上、ユーザーが満足しえる手触り感に至るまで調整
・ディレクター、アニメーション担当、プログラム担当と連携し、UnrealEngineのメカニズムを駆使し、汎用的かつ効率的な仕様を作成、提案
・担当仕様のバグを洗い出し、原因を特定、解決を行う
・ドキュメントを常に最新の状態に保ち、関係者に情報を提供
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】超大型メタバース/VRデモ版開発PJ
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engine 4を使用して、超大型メタバース/VRデモ版の開発に携わります。本プロジェクトでは、Meta Quest 2向けのVRモックの開発を担当し、最適化やUI実装、カットシーンの制作を行います。
■具体的な業務内容
・Unreal Engine 4を使用したVRデモ版の開発
・Meta Quest 2用のVRモックの最適化およびパフォーマンス調整
・VRに特化したUIの設計および実装
・モック専用のカットシーン演出の制作
・VRイベント用のプロジェクトデータの調整および検証
・Windows/Mac環境での実装・構築およびテスト
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】ゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンシューマ向けゲームのプランナーとして、ゲームの告知やプランニング業務を幅広く担当していただきます。プレスリリースや告知用バナーの作成から、KPI分析やイベント企画まで、多岐にわたる業務を担当します。
■具体的な作業内容
・プレスリリース用文言の作成や告知用バナーのデザイン
・管理画面でのお知らせ投稿や対応業務
・ゲーム内アイテムアイコンの作成
・イベント企画および実行
・KPI分析によるゲーム運営の最適化
・海外展開時のネガティブチェック
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Python(Web開発系)】「バーチャルプロダクション」の開発、機能改善
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
バーチャルプロダクションにおける機能開発および改善を担当します。PythonとUnreal Engineを使用して、テレビや映画の制作に使われるセット背景の映像を制御するシステムを開発します。
■具体的な業務内容
・Pythonを使用したバーチャルプロダクションの機能開発
・Unreal Engineを使用したシステム改善および実装
・LEDスクリーンに映し出す映像やCGIの制御
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオや会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案や監修が可能な方はお任せいたします。
【Unreal Engine】某有名討伐ゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名討伐ゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
エンジニア|UnrealEngine/オンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ゲームの企画や開発・運営、 XR・NFTなど、Web3の技術も活かしたサービス提供を行う会社にて、
UnrealEngineを用いたオンラインゲーム開発における、エンジニア業務を経験やスキルにより、以下3つの職種のいずれかでご担当いただきます。
①チームマネジメント
②テクニカルサポート
③開発
<業務内容>
・ゲーム開発における、エンジニア業務
・各セクションに関連した作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】某有名スタイリッシュアクションゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名スタイリッシュアクションゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】某有名サバイバルホラーゲームの開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の既存有名サバイバルホラーゲームの開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション4です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
Maya/Unity/Unreal Engine/新規スマホゲームの3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。
<業務内容>
・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作
◆◆◆ 環境 ◆◆◆
アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境です。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。既存の技術を使った開発から、新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】新規ゲーム開発3Dモデラー(α開発フェーズ)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにて、3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。MayaやZBrushを使用して、キャラクターのクオリティを追求する重要な役割を担います。
■具体的な作業内容
・Maya、ZBrushを使用したキャラクターモデルの制作全般
・制作業務に加え、スキルに応じて簡単なアニメーションやエフェクト業務の担当
・新規開発フェーズにおける流動的な業務に柔軟に対応
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】某有名格闘ゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名格闘ゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション5予定です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】某有名大型IP格闘ゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社の某有名大型IP格闘ゲームの新規開発を行っていただきます。
新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。
クライアントサイドを担当していただきます。
プラットフォームはプレイステーション5予定です。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】ファンタジー系スマホゲームの新規ゲーム制作のクライアント側サーバーサイド開発/リーダー業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規ファンタジー系スマホゲームのクライアント側サーバーサイド開発をリードします。設計や開発、性能向上案の実行、テスト自動化などを担当し、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発を推進します。チームの管理も担当するリーダーポジションです。
■具体的な業務内容
・ゲームの要件定義および基本設計、詳細設計、開発、テスト
・ゲームシステムの性能向上および負荷分散の対応
・テスト自動化およびソースコードレビュー
・クライアント-サーバ間の通信要件設計
・Unreal Engine 5を使用したゲームコアプログラムの作成
・チーム管理(タスク管理、品質管理)および開発リーダー業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規TPSアクションゲーム開発|アウトゲーム担当エンジニア(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規オリジナルのTPSアクションゲームの開発を推進するための増員採用です。ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携を通じて、プレイヤー同士のコミュニケーションを生み出す空間を目指しています。従来のソーシャルゲームの枠を超えた新しいゲーム開発に取り組んでいます。
■具体的な作業内容
・新規3Dアクションゲームのクライアント開発(アウトゲーム)
・画面UIや2D制御に関するアウトゲーム開発(パートナー企業との共同開発)
・UI・UXの設計および実装
・マルチプラットフォーム対応のUI実装
・SNSや動画配信サービスとの連動機能の開発
・新規開発に伴うインゲームや各種ツールに関する開発業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【クラウドエンジニア(AWS)】アジャイル×スクラム開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSUnityUnreal EngineGitTypeScript
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
大手通信キャリア向けの支援プロジェクトにおいて、スマートシティの商用開発が計画されており、チーム強化が求められています。
■具体的な業務内容
?デジタルツイン開発
スマートシティにおけるエリアマネジメントのためのデジタルツイン開発を担当します。
3D都市モデルとGameEngine(主にUnreal Engine)を組み合わせたパッケージ開発を行います。
ローコードやC++を使用して機能開発し、技術検証を行います。
?都市OS開発
スマートシティ実現のための都市OSプラットフォームの開発を担当します。
Fiware Orionを中心としたプラットフォームの技術調査および検証を行います。
■開発環境など必要あれば
Unreal EngineやC++による開発経験が必要です。
Fiware Orionを含む都市OS関連技術の理解が求められます。
スマートシティ技術や3Dモデルの知識があると望ましいです。
アジャイルスクラムを採用した開発経験があれば尚良いです。
【Unity/Unreal Engine】XR/モーションキャプチャー開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3Dモデリング/モーション】モーション制作プラットフォーム/マーケティングコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAfter Effectsなども使用することがございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- ナイアガラを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【派遣】【Unreal Engine】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI画面デザイン、アイコン作成
・Unreal Engineを使用したゲーム開発
【派遣】【Unreal Engine】新規ゲーム開発プランニング案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規プロジェクトのゲームプランニングに携わっていただきます
主に下記作業をご担当いただきます
- 仕様書作成、レベル、ステージ設計
- パラメータ設計、バランス調整
【派遣】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonBlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
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